{"id":42220,"date":"2026-06-01T09:10:14","date_gmt":"2026-06-01T06:10:14","guid":{"rendered":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/"},"modified":"2026-06-01T09:10:42","modified_gmt":"2026-06-01T06:10:42","slug":"agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/","title":{"rendered":"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?"},"content":{"rendered":"<h2>Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?<\/h2>\n<p>Yapay zeka teknolojileri g\u00fcnl\u00fck hayat\u0131m\u0131za h\u0131zla entegre olurken, &#8220;ajan (agent)&#8221; ve &#8220;prompt (istem)&#8221; gibi temel kavramlar s\u0131kl\u0131kla birbirine kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131lmaktad\u0131r. Bu durum, \u00f6zellikle yapay zeka sistemlerinin yeteneklerini ve s\u0131n\u0131rlar\u0131n\u0131 anlamakta \u00f6nemli yanl\u0131\u015f anla\u015f\u0131lmalara yol a\u00e7abilmektedir. Peki, bir ajan tabanl\u0131 sistem ile basit bir prompt aras\u0131ndaki fark nedir ve neden bu ayr\u0131m, modern yapay zeka uygulamalar\u0131n\u0131 geli\u015ftirmek ve anlamak i\u00e7in kritik \u00f6neme sahiptir? Bu makale, bu iki kavram aras\u0131ndaki ince \u00e7izgiyi netle\u015ftirmeyi ve ajan\u0131n otonom do\u011fas\u0131n\u0131, prompt&#8217;un ise tek seferlik bir talimat olmaktan \u00f6teye gidemeyen yap\u0131s\u0131n\u0131 derinlemesine incelemeyi hedeflemektedir.<\/p>\n<h2>Ajan Tabanl\u0131 Sistemler Temelinde Ne Anlama Gelir?<\/h2>\n<p>Ajan tabanl\u0131 sistemler, bilgisayar bilimleri ve yapay zeka alan\u0131nda uzun y\u0131llard\u0131r \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131lan, ancak son d\u00f6nemdeki b\u00fcy\u00fck dil modelleri (LLM&#8217;ler) ile yeniden pop\u00fclerlik kazanan bir paradigma sunar. Basit\u00e7e ifade etmek gerekirse, bir ajan, \u00e7evresini alg\u0131layabilen, bu alg\u0131lar\u0131na dayanarak karar verebilen ve belirli hedeflere ula\u015fmak i\u00e7in eyleme ge\u00e7ebilen otonom bir varl\u0131kt\u0131r. Bu tan\u0131m, ajan\u0131 sadece bir program par\u00e7as\u0131ndan veya bir fonksiyondan ay\u0131r\u0131r; \u00e7\u00fcnk\u00fc ajanlar, kendi ba\u015flar\u0131na hareket etme, \u00f6\u011frenme ve zaman i\u00e7inde davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 adapte etme yetene\u011fine sahiptirler. Bir ajan\u0131n temel \u00f6zellikleri genellikle \u015fu ba\u015fl\u0131klar alt\u0131nda incelenir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Otonomi (Autonomy):<\/strong> Ajanlar, insan m\u00fcdahalesi olmadan kendi ba\u015flar\u0131na hareket edebilirler. Kendi i\u00e7sel durumlar\u0131n\u0131 ve hedeflerini y\u00f6netirler.<\/li>\n<li><strong>Reaktiflik (Reactivity):<\/strong> \u00c7evrelerindeki de\u011fi\u015fikliklere duyarl\u0131d\u0131rlar ve bu de\u011fi\u015fikliklere uygun \u015fekilde tepki verebilirler. \u00d6rne\u011fin, bir ak\u0131ll\u0131 termostat odan\u0131n s\u0131cakl\u0131\u011f\u0131 y\u00fckseldi\u011finde so\u011futmay\u0131 a\u00e7ar.<\/li>\n<li><strong>Proaktiflik (Proactivity):<\/strong> Sadece tepki vermekle kalmaz, ayn\u0131 zamanda kendi hedefleri do\u011frultusunda inisiyatif alarak eylemler planlar ve ger\u00e7ekle\u015ftirirler. Bir e-ticaret ajan\u0131, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ge\u00e7mi\u015f al\u0131\u015fveri\u015flerine dayanarak proaktif olarak yeni \u00fcr\u00fcnler \u00f6nerebilir.<\/li>\n<li><strong>Sosyal Yetenek (Social Ability):<\/strong> Baz\u0131 ajanlar, di\u011fer ajanlarla veya insanlarla ileti\u015fim kurarak i\u015fbirli\u011fi yapabilir, bilgi al\u0131\u015fveri\u015finde bulunabilir veya koordineli eylemler ger\u00e7ekle\u015ftirebilirler. Bu \u00f6zellik, \u00f6zellikle \u00e7oklu ajan sistemlerinde (multi-agent systems) kritik \u00f6neme sahiptir.<\/li>\n<li><strong>Haf\u0131za ve \u00d6\u011frenme (Memory and Learning):<\/strong> Ajanlar, ge\u00e7mi\u015f deneyimlerinden ders \u00e7\u0131kararak davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 zamanla iyile\u015ftirebilirler. Bu, onlar\u0131n daha karma\u015f\u0131k g\u00f6revleri daha etkin bir \u015fekilde yerine getirmesini sa\u011flar.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bu \u00f6zellikler, bir ajan\u0131 basit bir komut setinden veya tek bir i\u015flemden \u00e7ok daha fazlas\u0131 haline getirir. \u00d6rne\u011fin, bir web taray\u0131c\u0131s\u0131 botu (web crawler), internet sitelerini otonom olarak ziyaret eder, i\u00e7erikleri alg\u0131lar, belirli kriterlere g\u00f6re karar verir (\u00f6rne\u011fin, hangi ba\u011flant\u0131lar\u0131 takip edece\u011fine) ve bu bilgiyi kaydeder. Bu s\u00fcre\u00e7, sadece &#8220;\u015fu siteyi ziyaret et&#8221; gibi tek bir prompt ile s\u0131n\u0131rl\u0131 de\u011fildir; aksine, s\u00fcrekli bir alg\u0131lama, karar verme ve eylem d\u00f6ng\u00fcs\u00fcd\u00fcr. Ajanlar, dinamik ve belirsiz ortamlarda g\u00f6revlerini yerine getirmek \u00fczere tasarlanm\u0131\u015f karma\u015f\u0131k yaz\u0131l\u0131m varl\u0131klar\u0131d\u0131r. Bu ba\u011flamda, ajan tabanl\u0131 sistemler, otomasyonun ve ak\u0131ll\u0131 sistemlerin gelece\u011finde merkezi bir rol oynamaktad\u0131r.<\/p>\n<h3>Bir Prompt Tam Olarak Nedir ve S\u0131n\u0131rlar\u0131 Nelerdir?<\/h3>\n<p>Yapay zeka, \u00f6zellikle b\u00fcy\u00fck dil modelleri (LLM&#8217;ler) ve \u00fcretken yapay zeka (generative AI) ara\u00e7lar\u0131n\u0131n y\u00fckseli\u015fiyle birlikte &#8220;prompt&#8221; kavram\u0131, teknik olmayan kullan\u0131c\u0131lar aras\u0131nda bile olduk\u00e7a yayg\u0131n hale gelmi\u015ftir. Ancak, prompt&#8217;un ger\u00e7ek tan\u0131m\u0131 ve s\u0131n\u0131rlar\u0131 \u00e7o\u011fu zaman yanl\u0131\u015f anla\u015f\u0131l\u0131r. Basit\u00e7e ifade etmek gerekirse, bir prompt, bir yapay zeka modeline verilen bir talimat, bir soru veya bir ba\u015flang\u0131\u00e7 noktas\u0131d\u0131r. Model, bu prompt&#8217;u girdi olarak al\u0131r ve buna uygun bir \u00e7\u0131kt\u0131 \u00fcretmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. Prompt, modelin ne yapmas\u0131 gerekti\u011fini y\u00f6nlendiren tek seferlik bir komuttur. \u00d6rne\u011fin, &#8220;Bana \u0130stanbul&#8217;un tarihi hakk\u0131nda k\u0131sa bir metin yaz&#8221; veya &#8220;Bu resimdeki nesneleri tan\u0131mla&#8221; gibi ifadeler birer prompt&#8217;tur.<\/p>\n<p>Prompt&#8217;lar genellikle \u015fu \u00f6zelliklere sahiptir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tekil ve Anl\u0131k Etkile\u015fim:<\/strong> Bir prompt, genellikle bir modelle tek bir etkile\u015fim ba\u015flat\u0131r. Model yan\u0131t verdikten sonra, bu etkile\u015fim genellikle sona erer. Yeni bir talep i\u00e7in yeni bir prompt gereklidir.<\/li>\n<li><strong>Durumsuz (Stateless):<\/strong> \u00c7o\u011fu prompt etkile\u015fimi, \u00f6nceki etkile\u015fimlerden ba\u011f\u0131ms\u0131zd\u0131r. Model, her prompt&#8217;u sanki ilk kez g\u00f6r\u00fcyormu\u015f gibi i\u015fler (ancak, sohbet robotlar\u0131nda &#8220;ba\u011flam penceresi&#8221; i\u00e7inde tutulan ge\u00e7mi\u015f konu\u015fmalar bu durumu bir miktar de\u011fi\u015ftirebilir, yine de bu, modelin i\u00e7sel bir durumu de\u011fil, verilen bir girdidir).<\/li>\n<li><strong>\u0130nsan Odakl\u0131:<\/strong> Prompt&#8217;lar genellikle insanlar taraf\u0131ndan yaz\u0131l\u0131r ve modelin istenen \u00e7\u0131kt\u0131y\u0131 \u00fcretmesi i\u00e7in dikkatlice tasarlan\u0131r. &#8220;Prompt m\u00fchendisli\u011fi (prompt engineering)&#8221;, bu talimatlar\u0131 en verimli ve etkili \u015fekilde yazma sanat\u0131d\u0131r.<\/li>\n<li><strong>S\u0131n\u0131rl\u0131 Kapsam:<\/strong> Bir prompt&#8217;un etkisi, verilen talimat\u0131n kapsam\u0131yla s\u0131n\u0131rl\u0131d\u0131r. Model, prompt&#8217;ta belirtilenin \u00f6tesinde bir inisiyatif alamaz, uzun vadeli hedefler belirleyemez veya \u00e7evresiyle aktif olarak etkile\u015fime giremez.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Prompt m\u00fchendisli\u011fi, dil modellerinden en iyi sonu\u00e7lar\u0131 almak i\u00e7in prompt&#8217;lar\u0131 optimize etme s\u00fcrecidir. Bu, do\u011fru kelimeleri se\u00e7mek, ba\u011flam sa\u011flamak, format belirtmek veya \u00f6rnekler vermek gibi teknikleri i\u00e7erebilir. Ancak, ne kadar karma\u015f\u0131k veya iyi tasarlanm\u0131\u015f olursa olsun, bir prompt hala modelin belirli bir anda ger\u00e7ekle\u015ftirmesi beklenen bir talimatt\u0131r. Bir prompt, kendi ba\u015f\u0131na bir hedef belirleyemez, \u00e7evresel de\u011fi\u015fikliklere otonom olarak adapte olamaz veya zaman i\u00e7inde \u00f6\u011frenerek davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 iyile\u015ftiremez. Bir modelin yan\u0131t\u0131, prompt&#8217;un kendisi de\u011fil, prompt&#8217;a verilen yan\u0131tt\u0131r. Bu nedenle, prompt&#8217;lar, yapay zeka sistemleriyle etkile\u015fim kurmak i\u00e7in g\u00fc\u00e7l\u00fc bir ara\u00e7 olsa da, bir ajan\u0131n sahip oldu\u011fu otonomi, s\u00fcrekli alg\u0131lama ve eylem d\u00f6ng\u00fcs\u00fc gibi temel niteliklerden yoksundur. Bu ayr\u0131m, yapay zeka teknolojilerini do\u011fru anlamak ve ger\u00e7ek potansiyellerini de\u011ferlendirmek i\u00e7in hayati \u00f6neme sahiptir.<\/p>\n<h2>Ajan ve Prompt Aras\u0131ndaki Temel Farklar Nelerdir?<\/h2>\n<p>Yapay zeka d\u00fcnyas\u0131nda ajanlar ve prompt&#8217;lar aras\u0131ndaki fark\u0131 anlamak, bu teknolojilerin nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve neleri ba\u015farabilece\u011fini kavramak i\u00e7in kritik bir ad\u0131md\u0131r. Her ne kadar her ikisi de yapay zeka sistemleriyle etkile\u015fimde bulunma yollar\u0131 olsa da, temel i\u015flevleri, otonomi d\u00fczeyleri ve yetenekleri a\u00e7\u0131s\u0131ndan derinlemesine farkl\u0131l\u0131klar g\u00f6sterirler. Bu ayr\u0131m\u0131 daha net ortaya koymak i\u00e7in anahtar farkl\u0131l\u0131klar\u0131 a\u015fa\u011f\u0131daki gibi \u00f6zetleyebiliriz:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Otonomi ve \u0130nisiyatif:<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Ajan:<\/strong> Kendi ba\u015f\u0131na hareket etme, hedefler belirleme ve bu hedeflere ula\u015fmak i\u00e7in eylemler planlama yetene\u011fine sahiptir. \u00c7evresel de\u011fi\u015fikliklere otonom olarak tepki verir ve inisiyatif al\u0131r. \u00d6rne\u011fin, bir ak\u0131ll\u0131 ev ajan\u0131, evin enerji t\u00fcketimini optimize etmek i\u00e7in s\u00fcrekli olarak sens\u00f6r verilerini izler ve buna g\u00f6re ayarlar yapar.<\/li>\n<li><strong>Prompt:<\/strong> Tamamen pasiftir ve yaln\u0131zca bir modelin belirli bir anda ne yapmas\u0131 gerekti\u011fini s\u00f6yleyen bir talimatt\u0131r. Kendi ba\u015f\u0131na hi\u00e7bir inisiyatif alamaz veya karar veremez. Her yeni eylem i\u00e7in yeni bir prompt gereklidir.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Durum Y\u00f6netimi ve Haf\u0131za:<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Ajan:<\/strong> \u0130\u00e7sel bir duruma (haf\u0131za) sahiptir ve zaman i\u00e7inde bu durumu g\u00fcnceller. Ge\u00e7mi\u015f eylemlerinden ve alg\u0131lamalar\u0131ndan \u00f6\u011frenir, bu bilgiyi gelecekteki kararlar\u0131nda kullan\u0131r. Bu sayede, uzun vadeli ve karma\u015f\u0131k g\u00f6revleri yerine getirebilir.<\/li>\n<li><strong>Prompt:<\/strong> Genellikle durumsuzdur (stateless). Her prompt, \u00f6nceki etkile\u015fimlerden ba\u011f\u0131ms\u0131z olarak i\u015flenir. Bir modelin bir prompt&#8217;a verdi\u011fi yan\u0131t, genellikle \u00f6nceki prompt&#8217;lardan ba\u011f\u0131ms\u0131zd\u0131r (ba\u011flam penceresi istisnalar\u0131 olsa da, bu ajan\u0131n i\u00e7sel \u00f6\u011frenme mekanizmas\u0131 de\u011fildir).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Hedef Odakl\u0131l\u0131k ve S\u00fcreklilik:<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Ajan:<\/strong> Belirli, uzun vadeli hedeflere ula\u015fmak \u00fczere tasarlanm\u0131\u015ft\u0131r ve bu hedeflere ula\u015fana kadar s\u00fcrekli bir alg\u0131lama-karar-eylem d\u00f6ng\u00fcs\u00fcnde \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. G\u00f6revini tamamlamak i\u00e7in birden fazla ad\u0131m atabilir.<\/li>\n<li><strong>Prompt:<\/strong> Anl\u0131k bir iste\u011fi veya soruyu yerine getirmeye odakl\u0131d\u0131r. Tek bir \u00e7\u0131kt\u0131 \u00fcretir ve genellikle g\u00f6revi orada biter. Uzun vadeli bir hedefi yoktur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>\u00c7evre Etkile\u015fimi:<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Ajan:<\/strong> \u00c7evresiyle aktif ve s\u00fcrekli bir etkile\u015fim i\u00e7indedir. Sens\u00f6rler arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla veri toplar, akt\u00fcat\u00f6rler arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla eylemler ger\u00e7ekle\u015ftirir ve \u00e7evresinin durumunu de\u011fi\u015ftirir.<\/li>\n<li><strong>Prompt:<\/strong> \u00c7evreyle do\u011frudan etkile\u015fime girmez. Yaln\u0131zca bir modelin girdisi olarak i\u015flev g\u00f6r\u00fcr ve modelin \u00e7\u0131kt\u0131s\u0131 da do\u011frudan \u00e7evreye etki etmez (ancak bir ajan\u0131n bir par\u00e7as\u0131 olarak bu \u00e7\u0131kt\u0131 daha sonra \u00e7evreye etki edebilir).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Mimari ve Karma\u015f\u0131kl\u0131k:<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Ajan:<\/strong> Genellikle daha karma\u015f\u0131k bir i\u00e7 mimariye sahiptir. Alg\u0131lama mod\u00fclleri, karar verme motorlar\u0131 (\u00f6rne\u011fin, planlama algoritmalar\u0131, kural tabanl\u0131 sistemler, makine \u00f6\u011frenimi modelleri), eylem y\u00fcr\u00fctme mod\u00fclleri ve bir haf\u0131za bile\u015feni i\u00e7erir.<\/li>\n<li><strong>Prompt:<\/strong> Bir metin dizisinden ibarettir. Kendi ba\u015f\u0131na bir mimarisi yoktur; bir dil modelinin girdisi olarak i\u015flev g\u00f6r\u00fcr.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00d6zetle, prompt, bir yapay zeka modeline &#8220;ne yapmas\u0131 gerekti\u011fini&#8221; s\u00f6yleyen tek seferlik bir talimatken; ajan, &#8220;ne yapmas\u0131 gerekti\u011fine&#8221; kendi ba\u015f\u0131na karar verebilen, bunu belirli bir hedef do\u011frultusunda s\u00fcrekli olarak ger\u00e7ekle\u015ftirebilen ve \u00e7evresiyle etkile\u015fimde bulunan otonom bir varl\u0131kt\u0131r. Bu ayr\u0131m, yapay zeka sistemlerinin tasar\u0131m\u0131nda ve anla\u015f\u0131lmas\u0131nda temel bir paradigma fark\u0131n\u0131 temsil eder.<\/p>\n<h3>Ger\u00e7ek D\u00fcnya Senaryolar\u0131nda Ajan Tabanl\u0131 Sistemler Nas\u0131l \u00c7al\u0131\u015f\u0131r?<\/h3>\n<p>Ajan tabanl\u0131 sistemler, teorik bir kavram olman\u0131n \u00f6tesinde, g\u00fcnl\u00fck hayat\u0131m\u0131zda ve end\u00fcstride bir\u00e7ok alanda aktif olarak kullan\u0131lmaktad\u0131r. Bu sistemler, belirli hedeflere ula\u015fmak i\u00e7in otonom bir \u015fekilde hareket etme, \u00e7evrelerini alg\u0131lama ve karar verme yetenekleri sayesinde karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zebilirler. \u0130\u015fte ger\u00e7ek d\u00fcnya senaryolar\u0131ndan iki \u00f6rnekle ajan tabanl\u0131 sistemlerin nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131na dair bir bak\u0131\u015f:<\/p>\n<h4>Vaka Analizi 1: E-ticaret \u00d6neri Sistemleri<\/h4>\n<p>Modern e-ticaret platformlar\u0131, m\u00fc\u015fterilerine ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f al\u0131\u015fveri\u015f deneyimleri sunmak i\u00e7in geli\u015fmi\u015f ajan tabanl\u0131 \u00f6neri sistemlerinden faydalan\u0131r. Bu sistemler, basit\u00e7e &#8220;bu \u00fcr\u00fcn\u00fc alanlar \u015funlar\u0131 da ald\u0131&#8221; demenin \u00f6tesine ge\u00e7er ve her bir kullan\u0131c\u0131 i\u00e7in adeta bir &#8220;ki\u015fisel al\u0131\u015fveri\u015f asistan\u0131&#8221; gibi \u00e7al\u0131\u015f\u0131r.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Alg\u0131lama:<\/strong> Sistemdeki ajanlar, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n web sitesindeki her hareketini alg\u0131lar: hangi \u00fcr\u00fcnleri g\u00f6r\u00fcnt\u00fcledi\u011fini, ne kadar s\u00fcreyle bakt\u0131\u011f\u0131n\u0131, sepetine ne ekledi\u011fini, hangi aramalar\u0131 yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve hatta fare hareketlerini bile. Ayn\u0131 zamanda, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ge\u00e7mi\u015f sat\u0131n alma ge\u00e7mi\u015fini, demografik bilgilerini ve benzer ilgi alanlar\u0131na sahip di\u011fer kullan\u0131c\u0131lar\u0131n davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 da s\u00fcrekli olarak izler.<\/li>\n<li><strong>Karar Verme:<\/strong> Toplanan bu veriler \u0131\u015f\u0131\u011f\u0131nda, ajanlar kullan\u0131c\u0131n\u0131n mevcut ve potansiyel ilgi alanlar\u0131n\u0131 analiz eder. Bir makine \u00f6\u011frenimi modeli kullanarak, kullan\u0131c\u0131n\u0131n bir sonraki olas\u0131 sat\u0131n alma eylemini veya ilgisini tahmin etmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131 spor ayakkab\u0131lar\u0131na bak\u0131yorsa, ajan bu bilginin yan\u0131 s\u0131ra kullan\u0131c\u0131n\u0131n daha \u00f6nce spor giyim veya aksesuarlar\u0131yla ilgilenip ilgilenmedi\u011fini de de\u011ferlendirir. Bu de\u011ferlendirme sonucunda, kullan\u0131c\u0131ya en alakal\u0131 \u00fcr\u00fcnleri \u00f6nerme karar\u0131 al\u0131n\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Eylem:<\/strong> Ajan, karar\u0131n\u0131 eyleme d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcr\u00fcr. Bu, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ana sayfas\u0131nda ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f \u00fcr\u00fcn \u00f6nerileri g\u00f6stermek, bir sonraki e-posta b\u00fclteninde \u00f6zel indirimler sunmak veya belirli bir \u00fcr\u00fcnle ilgili push bildirimleri g\u00f6ndermek \u015feklinde olabilir. En \u00f6nemlisi, ajan bu eylemlerin sonu\u00e7lar\u0131n\u0131 da izler (kullan\u0131c\u0131 \u00f6nerilen \u00fcr\u00fcne t\u0131klad\u0131 m\u0131, sat\u0131n ald\u0131 m\u0131?) ve bu geri bildirimleri gelecekteki karar verme s\u00fcre\u00e7lerini iyile\u015ftirmek i\u00e7in kullan\u0131r. Bu s\u00fcrekli \u00f6\u011frenme d\u00f6ng\u00fcs\u00fc, \u00f6nerilerin zamanla daha isabetli hale gelmesini sa\u011flar.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bu sistem, sadece bir prompt&#8217;a (&#8220;bana spor ayakkab\u0131 g\u00f6ster&#8221;) yan\u0131t vermekten \u00e7ok daha fazlas\u0131d\u0131r. Kullan\u0131c\u0131n\u0131n davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 s\u00fcrekli izleyen, analiz eden, \u00f6\u011frenen ve proaktif olarak etkile\u015fimde bulunan otonom bir varl\u0131klar a\u011f\u0131d\u0131r.<\/p>\n<h4>Vaka Analizi 2: Ak\u0131ll\u0131 \u015eehir Y\u00f6netimi<\/h4>\n<p>Ak\u0131ll\u0131 \u015fehirler, trafik y\u00f6netimi, enerji t\u00fcketimi ve kamu g\u00fcvenli\u011fi gibi karma\u015f\u0131k altyap\u0131 sorunlar\u0131n\u0131 \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in ajan tabanl\u0131 sistemleri kullan\u0131r. Bu sistemler, \u015fehrin farkl\u0131 noktalar\u0131ndan gelen ger\u00e7ek zamanl\u0131 verileri i\u015fleyerek dinamik kararlar al\u0131r.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Alg\u0131lama:<\/strong> Trafik ajanlar\u0131, \u015fehirdeki sens\u00f6rlerden (trafik kameralar\u0131, yol \u00fcst\u00fc sens\u00f6rleri) ger\u00e7ek zamanl\u0131 trafik yo\u011funlu\u011fu verilerini, hava durumu ajanlar\u0131 meteorolojik bilgileri, enerji ajanlar\u0131 ise binalar\u0131n enerji t\u00fcketim verilerini s\u00fcrekli olarak alg\u0131lar ve toplar.<\/li>\n<li><strong>Karar Verme:<\/strong> Toplanan veriler, merkezi bir karar verme mekanizmas\u0131na veya da\u011f\u0131t\u0131k ajanlar a\u011f\u0131na iletilir. \u00d6rne\u011fin, bir trafik ajan\u0131, belirli bir kav\u015fakta yo\u011funluk art\u0131\u015f\u0131 tespit etti\u011finde, trafik \u0131\u015f\u0131klar\u0131n\u0131n s\u00fcrelerini dinamik olarak ayarlama karar\u0131 alabilir. Bir ba\u015fka ajan, bir binadaki enerji t\u00fcketiminin normalin \u00fczerinde oldu\u011funu alg\u0131lad\u0131\u011f\u0131nda, otomatik olarak iklimlendirme sistemlerini optimize etme karar\u0131 verebilir. Bu kararlar, \u00f6nceden tan\u0131mlanm\u0131\u015f kurallara, optimizasyon algoritmalar\u0131na veya makine \u00f6\u011frenimi modellerine dayanabilir.<\/li>\n<li><strong>Eylem:<\/strong> Kararlar, ilgili akt\u00fcat\u00f6rler (trafik \u0131\u015f\u0131klar\u0131, bina otomasyon sistemleri, kamu bilgilendirme panolar\u0131) arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla eyleme d\u00f6n\u00fc\u015ft\u00fcr\u00fcl\u00fcr. Trafik \u0131\u015f\u0131klar\u0131 yeniden programlan\u0131r, binalardaki \u0131s\u0131tma\/so\u011futma sistemleri ayarlan\u0131r veya vatanda\u015flara alternatif rotalar hakk\u0131nda uyar\u0131lar g\u00f6nderilir. Bu eylemlerin sonu\u00e7lar\u0131 tekrar alg\u0131lanarak sisteme geri beslenir ve ajanlar, hedefleri (\u00f6rne\u011fin, trafik ak\u0131\u015f\u0131n\u0131 optimize etmek, enerji tasarrufu sa\u011flamak) do\u011frultusunda s\u00fcrekli olarak ayarlamalar yapar.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bu sistemler, her bir ajan\u0131n otonom olarak kendi g\u00f6revini yerine getirirken, ayn\u0131 zamanda di\u011fer ajanlarla i\u015fbirli\u011fi yaparak genel \u015fehir hedeflerine katk\u0131da bulundu\u011fu \u00e7oklu ajan sistemlerine m\u00fckemmel bir \u00f6rnektir. A\u015fa\u011f\u0131da, temel bir ajan\u0131n alg\u0131lama, karar verme ve eylem d\u00f6ng\u00fcs\u00fcn\u00fc g\u00f6steren basit bir Python pseudo-kodu bulunmaktad\u0131r:<\/p>\n<div class=\"code-container\">\n<pre><code>\nclass AkilliAjan:\n    def __init__(self, id, hedef):\n        self.id = id\n        self.hedef = hedef\n        self.durum = {} # Ajan\u0131n i\u00e7sel durumu (haf\u0131za)\n\n    def algila(self, cevre_verisi):\n        # Sens\u00f6rlerden veri toplama\n        print(f\"Ajan {self.id}: \u00c7evreyi alg\u0131l\u0131yor - {cevre_verisi}\")\n        # Durumu g\u00fcncelle\n        self.durum['son_algilanan'] = cevre_verisi\n\n    def karar_ver(self):\n        # Hedefe ula\u015fmak i\u00e7in mant\u0131k y\u00fcr\u00fctme\n        if 'sicaklik' in self.durum and self.durum['sicaklik'] > 25:\n            return \"sogutmayi_ac\"\n        elif 'trafik_yogunlugu' in self.durum and self.durum['trafik_yogunlugu'] > 0.7:\n            return \"alternatif_rota_oner\"\n        else:\n            return \"bekle\"\n\n    def eylem_yap(self, karar):\n        # Karara g\u00f6re fiziksel veya dijital eylem ger\u00e7ekle\u015ftirme\n        print(f\"Ajan {self.id}: Eylem ger\u00e7ekle\u015ftiriyor - {karar}\")\n        if karar == \"sogutmayi_ac\":\n            # Klima kontrol API'si \u00e7a\u011fr\u0131s\u0131\n            pass\n        elif karar == \"alternatif_rota_oner\":\n            # Navigasyon sistemine bilgi g\u00f6nderme\n            pass\n\n# \u00d6rnek kullan\u0131m\najan1 = AkilliAjan(\"TermostatAjan\u0131\", \"Oda S\u0131cakl\u0131\u011f\u0131n\u0131 \u0130deal Tut\")\najan1.algila({'sicaklik': 28, 'nem': 60})\nkarar = ajan1.karar_ver()\najan1.eylem_yap(karar)\n      <\/code><\/pre>\n<\/p><\/div>\n<p>Bu \u00f6rnekler, ajan tabanl\u0131 sistemlerin yaln\u0131zca talimatlar\u0131 takip etmekle kalmay\u0131p, ayn\u0131 zamanda dinamik ortamlarda otonom olarak d\u00fc\u015f\u00fcnebilen, \u00f6\u011frenebilen ve eyleme ge\u00e7ebilen karma\u015f\u0131k yap\u0131lar oldu\u011funu a\u00e7\u0131k\u00e7a g\u00f6stermektedir. Bu, onlar\u0131 basit prompt&#8217;lardan temelden ay\u0131r\u0131r.<\/p>\n<h2>Prompt M\u00fchendisli\u011fi Neden Ajan Tasar\u0131m\u0131n\u0131n Yaln\u0131zca Bir Par\u00e7as\u0131d\u0131r?<\/h2>\n<p>B\u00fcy\u00fck dil modellerinin (LLM&#8217;ler) y\u00fckseli\u015fiyle birlikte, prompt m\u00fchendisli\u011fi (prompt engineering) \u00f6nemli bir beceri haline gelmi\u015ftir. LLM&#8217;lerden istenen \u00e7\u0131kt\u0131lar\u0131 almak i\u00e7in do\u011fru ve etkili prompt&#8217;lar yazmak, bu modellerin potansiyelini tam olarak kullanmak i\u00e7in hayati \u00f6neme sahiptir. Ancak, prompt m\u00fchendisli\u011fi, ajan tabanl\u0131 sistemlerin tasar\u0131m\u0131n\u0131n ve i\u015fleyi\u015finin yaln\u0131zca bir par\u00e7as\u0131d\u0131r, t\u00fcm\u00fc de\u011fildir. Bu ayr\u0131m\u0131 anlamak, yapay zeka sistemlerinin karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve \u00e7ok katmanl\u0131 yap\u0131s\u0131n\u0131 kavramak i\u00e7in elzemdir.<\/p>\n<p>Bir ajan\u0131n temel amac\u0131, belirli bir hedefi otonom olarak ve s\u00fcrekli bir d\u00f6ng\u00fcde ger\u00e7ekle\u015ftirmektir. Bu hedefe ula\u015fmak i\u00e7in ajan, \u00e7evresini alg\u0131lar, bir karar verir ve bu karara g\u00f6re bir eylem ger\u00e7ekle\u015ftirir. \u0130\u015fte bu eylem repertuvar\u0131n\u0131n bir par\u00e7as\u0131 olarak, bir ajan, bir dil modelini kullanarak belirli bir g\u00f6revi yerine getirmek isteyebilir. Bu durumda, ajan, dil modeline g\u00f6nderece\u011fi prompt&#8217;u kendisi \u00fcretir, ard\u0131ndan modelden ald\u0131\u011f\u0131 yan\u0131t\u0131 kendi karar verme s\u00fcrecine dahil eder ve bir sonraki ad\u0131m\u0131n\u0131 belirler.<\/p>\n<p>Bu senaryoyu bir \u00f6rnekle a\u00e7\u0131klayal\u0131m: Bir &#8220;Ara\u015ft\u0131rma Ajan\u0131&#8221; d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn. Bu ajan\u0131n hedefi, belirli bir konu hakk\u0131nda kapsaml\u0131 bilgi toplamak ve bir rapor haz\u0131rlamakt\u0131r. Bu hedefe ula\u015fmak i\u00e7in ajan a\u015fa\u011f\u0131daki ad\u0131mlar\u0131 atabilir:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Alg\u0131lama:<\/strong> Ajan, ara\u015ft\u0131rma konusunu ve mevcut bilgi kaynaklar\u0131n\u0131 (internet, veritabanlar\u0131) alg\u0131lar.<\/li>\n<li><strong>Karar Verme:<\/strong> Hangi anahtar kelimelerle arama yapmas\u0131 gerekti\u011fine karar verir. Bu anahtar kelimeleri kullanarak bir arama motoruna (veya bir LLM&#8217;e) sorgu g\u00f6nderme eylemini planlar.<\/li>\n<li><strong>Eylem (Prompt \u00dcretimi):<\/strong> Ajan, bir LLM&#8217;e g\u00f6ndermek \u00fczere dinamik olarak bir prompt olu\u015fturur. \u00d6rne\u011fin, <code>\"Bana 'kuantum bilgisayarlar\u0131n\u0131n gelece\u011fi' hakk\u0131nda 500 kelimelik bir \u00f6zet sun ve anahtar noktalar\u0131 listele.\"<\/code> gibi bir prompt olu\u015fturabilir.<\/li>\n<li><strong>LLM Yan\u0131t\u0131n\u0131 \u0130\u015fleme:<\/strong> LLM&#8217;den gelen \u00f6zeti ve anahtar noktalar\u0131 al\u0131r. Bu bilgiyi kendi i\u00e7sel haf\u0131zas\u0131na kaydeder ve raporun bir par\u00e7as\u0131 olarak kullanmaya karar verir.<\/li>\n<li><strong>Yeni Kararlar ve Eylemler:<\/strong> Ajan, LLM&#8217;den gelen yan\u0131t\u0131n yeterli olup olmad\u0131\u011f\u0131na karar verir. Belki de daha fazla detaya ihtiya\u00e7 duyar ve bu sefer <code>\"Kuantum dolan\u0131kl\u0131\u011f\u0131 (quantum entanglement) nedir ve nas\u0131l \u00e7al\u0131\u015f\u0131r?\"<\/code> gibi yeni bir prompt olu\u015fturarak ba\u015fka bir LLM&#8217;e veya bilgi kayna\u011f\u0131na y\u00f6nelir.<\/li>\n<li><strong>Rapor Olu\u015fturma:<\/strong> T\u00fcm toplad\u0131\u011f\u0131 bilgileri bir araya getirerek nihai raporu sentezler ve sunar.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Bu s\u00fcre\u00e7te, prompt m\u00fchendisli\u011fi, ajan\u0131n &#8220;Eylem (Prompt \u00dcretimi)&#8221; ad\u0131m\u0131nda kulland\u0131\u011f\u0131 bir tekniktir. Ajan, sadece bir prompt yazmakla kalmaz; ayn\u0131 zamanda:<\/p>\n<ul>\n<li>Hangi prompt&#8217;u ne zaman yazaca\u011f\u0131na karar verir.<\/li>\n<li>Prompt&#8217;un \u00e7\u0131kt\u0131s\u0131n\u0131 nas\u0131l de\u011ferlendirece\u011fini ve i\u015fleyece\u011fini bilir.<\/li>\n<li>Elde etti\u011fi bilgilerle bir sonraki ad\u0131m\u0131n\u0131 nas\u0131l planlayaca\u011f\u0131n\u0131 belirler.<\/li>\n<li>Birden fazla prompt&#8217;u ve farkl\u0131 ara\u00e7lar\u0131 (arama motorlar\u0131, API&#8217;ler, veritabanlar\u0131) orkestra eder.<\/li>\n<li>Uzun vadeli bir hedefe ula\u015fmak i\u00e7in s\u00fcrekli bir d\u00f6ng\u00fcde \u00e7al\u0131\u015f\u0131r.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dolay\u0131s\u0131yla, bir prompt, ajan\u0131n elindeki bir\u00e7ok ara\u00e7tan sadece biridir. Ajan, bu arac\u0131 kullanarak bir dil modelinden bilgi alabilir, metin \u00fcrettirebilir veya ba\u015fka bir g\u00f6revi yerine getirtebilir. Ancak ajan\u0131n kendisi, bu prompt&#8217;lar\u0131 olu\u015fturan, y\u00f6neten, \u00e7\u0131kt\u0131lar\u0131n\u0131 de\u011ferlendiren ve genel hedefine ula\u015fmak i\u00e7in stratejik kararlar alan otonom varl\u0131kt\u0131r. Prompt m\u00fchendisli\u011fi, bir ajan\u0131n &#8220;konu\u015fma&#8221; yetene\u011fini geli\u015ftirirken, ajan\u0131n as\u0131l g\u00fcc\u00fc, bu konu\u015fmay\u0131 ne zaman, nas\u0131l ve neden yapaca\u011f\u0131na dair i\u00e7sel mant\u0131\u011f\u0131nda yatar. Bu ayr\u0131m, yapay zeka sistemlerinin mimarisini ve potansiyelini do\u011fru bir \u015fekilde anlamak i\u00e7in temeldir.<\/p>\n<h3>Ajan Tabanl\u0131 Sistemlerin Gelece\u011fi ve \u0130leri D\u00fczey Uygulamalar<\/h3>\n<p>Ajan tabanl\u0131 sistemler, yapay zekan\u0131n gelece\u011finde merkezi bir rol oynamaya adayd\u0131r. Mevcut uygulamalar\u0131n \u00f6tesine ge\u00e7erek, \u00e7ok daha karma\u015f\u0131k ve dinamik sorunlara \u00e7\u00f6z\u00fcmler sunma potansiyeline sahiptirler. \u0130leri d\u00fczey ajan tabanl\u0131 uygulamalar, tekil ajanlar\u0131n yeteneklerini a\u015farak, &#8220;\u00e7oklu ajan sistemleri (multi-agent systems)&#8221; ve &#8220;s\u00fcr\u00fc zekas\u0131 (swarm intelligence)&#8221; gibi kavramlarla yeni ufuklar a\u00e7maktad\u0131r.<\/p>\n<p><strong>\u00c7oklu Ajan Sistemleri:<\/strong> Bu sistemlerde, bir\u00e7ok bireysel ajan, ortak bir hedefe ula\u015fmak i\u00e7in birbirleriyle i\u015fbirli\u011fi yapar veya rekabet eder. Her ajan kendi otonom kararlar\u0131n\u0131 al\u0131rken, di\u011fer ajanlarla ileti\u015fim kurarak ve koordinasyon sa\u011flayarak daha b\u00fcy\u00fck bir sistemi y\u00f6netirler. \u00d6rne\u011fin:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Lojistik ve Tedarik Zinciri Optimizasyonu:<\/strong> Farkl\u0131 tedarik\u00e7iler, depolar ve ta\u015f\u0131ma ara\u00e7lar\u0131 i\u00e7in ajanlar, envanteri, rotalar\u0131 ve teslimat zamanlar\u0131n\u0131 ger\u00e7ek zamanl\u0131 olarak optimize etmek i\u00e7in etkile\u015fim kurabilir. Bir aksakl\u0131k durumunda (\u00f6rne\u011fin, bir yolda kaza), ajanlar otonom olarak alternatif rotalar veya tedarik\u00e7iler bulabilir.<\/li>\n<li><strong>Ak\u0131ll\u0131 Enerji \u015eebekeleri (Smart Grids):<\/strong> Her ev, fabrika veya enerji \u00fcretim tesisi i\u00e7in bir ajan, enerji talebini ve \u00fcretimini dengelemek, enerji depolamas\u0131n\u0131 y\u00f6netmek ve ar\u0131zalar\u0131 otomatik olarak gidermek i\u00e7in di\u011fer ajanlarla i\u015fbirli\u011fi yapabilir.<\/li>\n<li><strong>Sanal Asistanlar\u0131n Evrimi:<\/strong> Gelecekteki ki\u015fisel asistanlar, sadece sorular\u0131 yan\u0131tlamakla kalmayacak, ayn\u0131 zamanda farkl\u0131 g\u00f6revleri (seyahat planlama, finans y\u00f6netimi, sa\u011fl\u0131k takibi) yerine getirmek i\u00e7in di\u011fer uzman ajanlarla etkile\u015fime giren bir ajanlar a\u011f\u0131 olabilir.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>S\u00fcr\u00fc Zekas\u0131 (Swarm Intelligence):<\/strong> Do\u011fadaki kar\u0131nca kolonileri veya ku\u015f s\u00fcr\u00fcleri gibi basit bireylerin karma\u015f\u0131k kolektif davran\u0131\u015flar sergilemesi prensibinden ilham alan s\u00fcr\u00fc zekas\u0131, da\u011f\u0131t\u0131k ajanlar\u0131n basit kurallar \u00e7er\u00e7evesinde etkile\u015fime girerek ortaya \u00e7\u0131kan k\u00fcresel zeka ve problem \u00e7\u00f6zme yetene\u011fini ifade eder. Uygulama alanlar\u0131 \u015funlar\u0131 i\u00e7erebilir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Robotik S\u00fcr\u00fcler:<\/strong> Depolarda envanter y\u00f6netimi, arama kurtarma operasyonlar\u0131 veya tar\u0131m alanlar\u0131nda ekim\/hasat gibi g\u00f6revleri yerine getiren otonom robot s\u00fcr\u00fcleri. Her robot basit kurallara uyar ancak kolektif olarak karma\u015f\u0131k g\u00f6revleri tamamlar.<\/li>\n<li><strong>Veri Madencili\u011fi ve Optimizasyon:<\/strong> B\u00fcy\u00fck veri k\u00fcmelerinde kal\u0131plar\u0131 bulmak veya karma\u015f\u0131k optimizasyon problemlerini \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in s\u00fcr\u00fc zekas\u0131 algoritmalar\u0131 kullanan ajanlar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Kendini Geli\u015ftiren ve \u00d6\u011frenen Ajanlar:<\/strong> Yapay zekadaki son geli\u015fmelerle birlikte, ajanlar sadece \u00f6nceden programlanm\u0131\u015f kurallara uymakla kalmay\u0131p, ayn\u0131 zamanda deneyimlerinden s\u00fcrekli olarak \u00f6\u011frenerek davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 adapte edebilir ve iyile\u015ftirebilirler. Takviyeli \u00f6\u011frenme (reinforcement learning) gibi teknikler, ajanlar\u0131n karma\u015f\u0131k ortamlarda optimum stratejileri ke\u015ffetmesini sa\u011flar.<\/p>\n<p><strong>Etik ve G\u00fcvenlik Konular\u0131:<\/strong> Ajan tabanl\u0131 sistemlerin g\u00fcc\u00fc artt\u0131k\u00e7a, etik ve g\u00fcvenlik konular\u0131 da \u00f6nem kazanmaktad\u0131r. Otonom ajanlar\u0131n kararlar\u0131n\u0131n \u015feffafl\u0131\u011f\u0131, hesap verebilirli\u011fi ve potansiyel istenmeyen sonu\u00e7lar\u0131, gelecekteki ara\u015ft\u0131rmalar\u0131n ve d\u00fczenlemelerin odak noktas\u0131 olacakt\u0131r. \u00d6zellikle askeri uygulamalarda veya kritik altyap\u0131larda kullan\u0131lan ajanlar\u0131n g\u00fcvenli\u011fi ve kontrol\u00fc hayati \u00f6neme sahiptir.<\/p>\n<p>Gelecekte, ajan tabanl\u0131 sistemler, sadece dijital d\u00fcnyada de\u011fil, ayn\u0131 zamanda fiziksel d\u00fcnyada da daha fazla yer alacak. Otonom ara\u00e7lar, ak\u0131ll\u0131 evler, ak\u0131ll\u0131 fabrikalar ve hatta ki\u015fisel sa\u011fl\u0131k ko\u00e7lar\u0131 gibi uygulamalar, ajanlar\u0131n otonom karar verme ve etkile\u015fim yetenekleriyle g\u00fc\u00e7lendirilecektir. Bu sistemler, yapay zekan\u0131n sadece bir ara\u00e7 olmaktan \u00e7\u0131k\u0131p, karma\u015f\u0131k sorunlar\u0131 kendi ba\u015f\u0131na \u00e7\u00f6zebilen, adaptif ve zeki varl\u0131klara d\u00f6n\u00fc\u015f\u00fcm\u00fcn\u00fcn en belirgin \u00f6rneklerinden biri olacakt\u0131r.<\/p>\n<h2>Ajan m\u0131, Prompt mu? Do\u011fru Kavram\u0131 Anlaman\u0131n \u00d6nemi<\/h2>\n<p>Yapay zeka teknolojilerinin h\u0131zla geli\u015fti\u011fi bir \u00e7a\u011fda, &#8220;ajan&#8221; ve &#8220;prompt&#8221; aras\u0131ndaki fark\u0131 net bir \u015fekilde anlamak, bu teknolojilerin ger\u00e7ek potansiyelini kavramak ve do\u011fru uygulamalar\u0131 geli\u015ftirmek i\u00e7in vazge\u00e7ilmezdir. Bu makale boyunca ele ald\u0131\u011f\u0131m\u0131z \u00fczere, bir prompt, bir dil modeline verilen tek seferlik, genellikle durumsuz bir talimat veya sorgudur. Model, bu prompt&#8217;a dayanarak bir \u00e7\u0131kt\u0131 \u00fcretir ve etkile\u015fim genellikle burada sona erer. Prompt, bir modelin belirli bir anda ne yapmas\u0131 gerekti\u011fini y\u00f6nlendiren basit bir komut gibidir.<\/p>\n<p>Buna kar\u015f\u0131l\u0131k, bir ajan, \u00e7evresini alg\u0131layabilen, kendi hedeflerine ula\u015fmak i\u00e7in otonom kararlar alabilen, eyleme ge\u00e7ebilen ve zaman i\u00e7inde \u00f6\u011frenerek davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 adapte edebilen zeki bir varl\u0131kt\u0131r. Ajanlar, i\u00e7sel bir duruma (haf\u0131za) sahiptir ve s\u00fcrekli bir alg\u0131lama-karar-eylem d\u00f6ng\u00fcs\u00fcnde \u00e7al\u0131\u015farak uzun vadeli g\u00f6revleri yerine getirirler. Prompt m\u00fchendisli\u011fi, ajan\u0131n bir dil modelini kullanarak belirli bir g\u00f6revi yerine getirme yetene\u011finin yaln\u0131zca bir par\u00e7as\u0131d\u0131r; ajan, bu prompt&#8217;lar\u0131 ne zaman ve nas\u0131l kullanaca\u011f\u0131na dair stratejik kararlar\u0131 alan ana orkestrat\u00f6rd\u00fcr.<\/p>\n<p>Bu ayr\u0131m\u0131n \u00f6nemi, yapay zeka sistemlerinin tasar\u0131m\u0131nda ve kullan\u0131m\u0131nda yatar. E\u011fer bir sistemden sadece anl\u0131k bir yan\u0131t veya belirli bir metin \u00fcretmesini bekliyorsak, prompt&#8217;lar yeterli olabilir. Ancak sistemin otonom olarak karma\u015f\u0131k g\u00f6revleri yerine getirmesini, \u00e7evresel de\u011fi\u015fikliklere adapte olmas\u0131n\u0131, uzun vadeli hedefler g\u00fctmesini ve \u00f6\u011frenerek kendini geli\u015ftirmesini istiyorsak, o zaman ajan tabanl\u0131 sistemlere ihtiya\u00e7 duyar\u0131z. Bu nedenle, ajanlar, otomasyon, ak\u0131ll\u0131 \u015fehirler, robotik, lojistik ve ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f hizmetler gibi bir\u00e7ok alanda yapay zekan\u0131n gelece\u011fini \u015fekillendirecek temel yap\u0131 ta\u015flar\u0131d\u0131r. Do\u011fru kavramlar\u0131 anlamak, hem geli\u015ftiricilerin daha yetenekli sistemler in\u015fa etmesine hem de kullan\u0131c\u0131lar\u0131n bu teknolojileri daha bilin\u00e7li ve etkili bir \u015fekilde kullanmas\u0131na olanak tan\u0131r.<\/p>\n<h3>S\u0131k\u00e7a Sorulan Sorular<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Bir chatbot ajan m\u0131d\u0131r?<\/strong><br \/>\n        Chatbotlar genellikle ajan de\u011fildir. Genellikle kullan\u0131c\u0131dan gelen bir prompt&#8217;a \u00f6nceden tan\u0131mlanm\u0131\u015f kurallar veya bir dil modeli arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla yan\u0131t verirler. Bir ajan\u0131n sahip oldu\u011fu otonomi, \u00f6\u011frenme yetene\u011fi, uzun vadeli hedef takibi ve s\u00fcrekli \u00e7evre etkile\u015fimi \u00e7o\u011fu chatbot&#8217;ta bulunmaz. Ancak, baz\u0131 geli\u015fmi\u015f &#8220;AI asistanlar\u0131&#8221; veya &#8220;otonom ajanlar&#8221; olarak adland\u0131r\u0131lan sistemler, chatbot aray\u00fcz\u00fcn\u00fc kullanarak ajan benzeri yetenekler sergileyebilir.<\/li>\n<li><strong>Prompt engineering ile \u00e7ok karma\u015f\u0131k bir \u015fey yaparsam ajan olur mu?<\/strong><br \/>\n        Hay\u0131r, prompt engineering ile ne kadar karma\u015f\u0131k bir talimat dizisi olu\u015fturursan\u0131z olu\u015fturun, bu bir ajan olmaz. Prompt, bir modelin belirli bir anda ger\u00e7ekle\u015ftirmesi beklenen tekil bir talimat veya veri giri\u015fidir. Bir ajan ise, kendi hedefleri do\u011frultusunda alg\u0131layabilen, karar verebilen, eyleme ge\u00e7ebilen ve zaman i\u00e7inde durumunu g\u00fcncelleyebilen otonom bir varl\u0131kt\u0131r. Prompt, ajan\u0131n kullanabilece\u011fi bir ara\u00e7 olabilir, ancak kendisi bir ajan de\u011fildir.<\/li>\n<li><strong>Ajanlar her zaman yapay zeka kullan\u0131r m\u0131?<\/strong><br \/>\n        Hay\u0131r, ajanlar her zaman yapay zeka kullanmak zorunda de\u011fildir. Klasik ajan tabanl\u0131 sistemler, kural tabanl\u0131 mant\u0131k (rule-based logic), sonlu durum makineleri (finite state machines) veya matematiksel optimizasyon algoritmalar\u0131 ile de tasarlanabilir. Ancak modern ve karma\u015f\u0131k ajanlar genellikle makine \u00f6\u011frenimi (machine learning) ve derin \u00f6\u011frenme (deep learning) gibi yapay zeka tekniklerini kullanarak daha geli\u015fmi\u015f alg\u0131lama, karar verme ve \u00f6\u011frenme yeteneklerine sahip olurlar.<\/li>\n<li><strong>Ajan tabanl\u0131 sistemlerin geli\u015ftirilmesi i\u00e7in hangi teknolojiler kullan\u0131l\u0131r?<\/strong><br \/>\n        Ajan tabanl\u0131 sistemlerin geli\u015ftirilmesi i\u00e7in bir\u00e7ok teknoloji kullan\u0131l\u0131r. Bunlar aras\u0131nda programlama dilleri (Python, Java, C++), yapay zeka k\u00fct\u00fcphaneleri ve framework&#8217;leri (TensorFlow, PyTorch, scikit-learn), sim\u00fclasyon ara\u00e7lar\u0131, da\u011f\u0131t\u0131k sistemler teknolojileri (Apache Kafka, RabbitMQ) ve veritabanlar\u0131 yer alabilir. Ayr\u0131ca, ROS (Robot Operating System) gibi robotik \u00e7er\u00e7eveler de fiziksel ajanlar\u0131n geli\u015ftirilmesinde yayg\u0131n olarak kullan\u0131l\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Geli\u015fmi\u015f bir prompt, bir ajan\u0131n yerini tutabilir mi?<\/strong><br \/>\n        Hay\u0131r, geli\u015fmi\u015f bir prompt, bir ajan\u0131n yerini tutamaz. Prompt, bir dil modeline veya ba\u015fka bir yapay zeka sistemine anl\u0131k bir komut veya sorgu verirken, bir ajan s\u00fcrekli olarak \u00e7evresiyle etkile\u015fimde bulunan, kendi i\u00e7sel durumunu y\u00f6neten, uzun vadeli hedefler belirleyip bu hedeflere ula\u015fmak i\u00e7in otonom kararlar alan bir varl\u0131kt\u0131r. Promptlar, ajan\u0131n eylem repertuvar\u0131n\u0131n bir par\u00e7as\u0131 olabilir veya bir ajan\u0131n karar verme s\u00fcrecinde bir arac\u0131 olarak kullan\u0131labilir, ancak ajan\u0131n kendisi de\u011fildir.<\/li>\n<\/ul>\n<p>#AjanTabanl\u0131Sistemler #YapayZeka #PromptEngineering #YapayZekaFarklar\u0131 #Teknoloji<\/p>\n<div class=\"github-example-link\"><strong>\u00d6rnek kod:<\/strong> <a href=\"https:\/\/github.com\/fatihsoysalcom\/agent-vs-prompt-simple-demo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">github.com\/fatihsoysalcom\/agent-vs-prompt-simple-demo<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Yapay zeka teknolojileri g\u00fcnl\u00fck hayat\u0131m\u0131za h\u0131zla entegre olurken, &#8220;ajan (agent)&#8221; ve &#8220;prompt (istem)&#8221; gibi temel kavramlar s\u0131kl\u0131kla birbirine kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131lmaktad\u0131r.","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_page_subscribe_form":"","csco_page_contact_form":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-42220","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","6":"category-genel","7":"cs-entry","8":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v20.5 (Yoast SEO v25.3.1) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir? - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"tr_TR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Yapay zeka teknolojileri g\u00fcnl\u00fck hayat\u0131m\u0131za h\u0131zla entegre olurken, &quot;ajan (agent)&quot; ve &quot;prompt (istem)&quot; gibi temel kavramlar s\u0131kl\u0131kla birbirine kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131lmaktad\u0131r.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-06-01T06:10:14+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-06-01T06:10:42+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Yazan:\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tahmini okuma s\u00fcresi\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"23 dakika\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\"},\"author\":{\"name\":\"Fatih Soysal\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"headline\":\"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?\",\"datePublished\":\"2026-06-01T06:10:14+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-01T06:10:42+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\"},\"wordCount\":4400,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2026\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\",\"name\":\"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir? - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\"},\"datePublished\":\"2026-06-01T06:10:14+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-01T06:10:42+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Anasayfa\",\"item\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\",\"name\":\"Fatihsoysal.com\",\"description\":\"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"tr\"},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\",\"name\":\"Fatih Soysal\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"tr\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"width\":512,\"height\":512,\"caption\":\"Fatih Soysal\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\"},\"description\":\"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir? - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/","og_locale":"tr_TR","og_type":"article","og_title":"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?","og_description":"Yapay zeka teknolojileri g\u00fcnl\u00fck hayat\u0131m\u0131za h\u0131zla entegre olurken, \"ajan (agent)\" ve \"prompt (istem)\" gibi temel kavramlar s\u0131kl\u0131kla birbirine kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131lmaktad\u0131r.","og_url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/","og_site_name":"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","article_published_time":"2026-06-01T06:10:14+00:00","article_modified_time":"2026-06-01T06:10:42+00:00","author":"Fatih Soysal","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Yazan:":"Fatih Soysal","Tahmini okuma s\u00fcresi":"23 dakika"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/"},"author":{"name":"Fatih Soysal","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"headline":"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?","datePublished":"2026-06-01T06:10:14+00:00","dateModified":"2026-06-01T06:10:42+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/"},"wordCount":4400,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#respond"]}],"copyrightYear":"2026","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/","name":"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir? - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website"},"datePublished":"2026-06-01T06:10:14+00:00","dateModified":"2026-06-01T06:10:42+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#breadcrumb"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/agent-tabanli-tanim-neden-bir-prompt-degildir\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Anasayfa","item":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Agent Tabanl\u0131 Tan\u0131m: Neden Bir Prompt De\u011fildir?"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/","name":"Fatihsoysal.com","description":"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim","publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"tr"},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1","name":"Fatih Soysal","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"tr","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","contentUrl":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","width":512,"height":512,"caption":"Fatih Soysal"},"logo":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/"},"description":"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/"}]}},"yoast_meta":{"yoast_wpseo_title":"","yoast_wpseo_metadesc":"","yoast_wpseo_canonical":""},"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42220","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42220"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42220\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":42221,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42220\/revisions\/42221"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42220"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42220"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42220"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}