{"id":42005,"date":"2026-05-23T09:11:51","date_gmt":"2026-05-23T06:11:51","guid":{"rendered":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/"},"modified":"2026-05-23T09:11:51","modified_gmt":"2026-05-23T06:11:51","slug":"yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/","title":{"rendered":"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme"},"content":{"rendered":"<h2>Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme<\/h2>\n<p>\u00d6neri sistemleri, dijital d\u00fcnyam\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez bir par\u00e7as\u0131 haline geldi. Al\u0131\u015fveri\u015f platformlar\u0131ndan m\u00fczik dinleme uygulamalar\u0131na, sosyal medyadan film izleme servislerine kadar her yerde kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131k\u0131yorlar. Peki, bu sistemlerin bize sundu\u011fu \u00f6neriler ger\u00e7ekten tarafs\u0131z m\u0131? Genellikle pop\u00fcler \u00fcr\u00fcnleri veya daha \u00f6nce etkile\u015fimde bulundu\u011fumuz t\u00fcrden i\u00e7erikleri \u00f6nerme e\u011filiminde olan bu algoritmalar, asl\u0131nda ciddi yanl\u0131l\u0131klar (bias) bar\u0131nd\u0131rabilir. Bu yanl\u0131l\u0131klar, hem kullan\u0131c\u0131 deneyimini k\u0131s\u0131tlayarak &#8220;filtre balonlar\u0131&#8221; yaratabilir hem de daha az bilinen ancak de\u011ferli \u00fcr\u00fcnlerin ke\u015ffedilmesini engelleyebilir. Bu makalede, bu kritik sorunu \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in Grafik Sinir A\u011flar\u0131 (GNN) ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Causal Reinforcement Learning &#8211; Causal RL) gibi ileri d\u00fczey yapay zeka tekniklerini nas\u0131l bir araya getirebilece\u011fimizi derinlemesine inceleyece\u011fiz. Amac\u0131m\u0131z, sadece neyin pop\u00fcler oldu\u011funu de\u011fil, ayn\u0131 zamanda kullan\u0131c\u0131 i\u00e7in ger\u00e7ekten neyin de\u011ferli ve \u00e7e\u015fitli olabilece\u011fini anlamak ve sunmakt\u0131r.<\/p>\n<h2>Neden Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler Hayati \u00d6nem Ta\u015f\u0131yor?<\/h2>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fcz\u00fcn dijital ekosisteminde \u00f6neri sistemleri, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n bilgiye, \u00fcr\u00fcne veya i\u00e7eri\u011fe ula\u015fma bi\u00e7imini temelden \u015fekillendiriyor. Bir e-ticaret sitesinde al\u0131\u015fveri\u015f yaparken, bir medya platformunda dizi izlerken ya da bir m\u00fczik uygulamas\u0131nda yeni \u015fark\u0131lar ke\u015ffederken, arka planda \u00e7al\u0131\u015fan algoritmalar s\u00fcrekli olarak bir sonraki ad\u0131m\u0131m\u0131z\u0131 tahmin etmeye ve bize en uygun oldu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fckleri se\u00e7enekleri sunmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131yor. Bu sistemlerin amac\u0131, kullan\u0131c\u0131 memnuniyetini art\u0131rmak, platformda ge\u00e7irilen s\u00fcreyi uzatmak ve nihayetinde ticari hedeflere ula\u015fmakt\u0131r. Ancak, bu iyi niyetli hedeflere ula\u015fmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken, algoritmalar\u0131n kendileri fark\u0131nda olmadan \u00e7e\u015fitli yanl\u0131l\u0131klar geli\u015ftirebilir. Bu yanl\u0131l\u0131klar, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n yeni ve farkl\u0131 i\u00e7eriklerle kar\u015f\u0131la\u015fma \u015fans\u0131n\u0131 azalt\u0131rken, mevcut tercihlerini peki\u015ftirerek bir &#8220;filtre balonu&#8221; etkisi yaratabilir.<\/p>\n<p>Yanl\u0131l\u0131k, \u00f6neri sistemlerinde \u00e7e\u015fitli \u015fekillerde ortaya \u00e7\u0131kabilir. \u00d6rne\u011fin, &#8220;pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131&#8221; (popularity bias) en s\u0131k kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lan t\u00fcrlerden biridir. Bu yanl\u0131l\u0131k, sistemin zaten \u00e7ok say\u0131da kullan\u0131c\u0131 taraf\u0131ndan be\u011fenilmi\u015f veya sat\u0131n al\u0131nm\u0131\u015f \u00fcr\u00fcnleri daha fazla \u00f6nerme e\u011filiminde olmas\u0131 anlam\u0131na gelir. Bu durum, yeni veya ni\u015f \u00fcr\u00fcnlerin ke\u015ffedilmesini zorla\u015ft\u0131r\u0131r ve s\u00fcrekli olarak ayn\u0131 pop\u00fcler se\u00e7eneklerin d\u00f6ng\u00fcsel olarak \u00f6nerilmesine yol a\u00e7ar. Bir di\u011fer \u00f6nemli yanl\u0131l\u0131k t\u00fcr\u00fc ise &#8220;se\u00e7im yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131&#8221; (selection bias) veya &#8220;etkile\u015fim yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131&#8221;d\u0131r. Kullan\u0131c\u0131lar\u0131n genellikle kendilerine g\u00f6sterilen veya kolayca eri\u015febildikleri \u00f6\u011felerle etkile\u015fime girmesi, sistemin bu etkile\u015fimleri &#8220;ger\u00e7ek ilgi&#8221; olarak yorumlamas\u0131na neden olabilir. Oysa kullan\u0131c\u0131, belki de ba\u015fka se\u00e7enekleri hi\u00e7 g\u00f6rmedi\u011fi i\u00e7in mevcutlara y\u00f6nelmi\u015ftir. Bu durum, sistemin kendini do\u011frulayan bir d\u00f6ng\u00fcye girmesine yol a\u00e7ar: sistem belirli \u00fcr\u00fcnleri g\u00f6sterir, kullan\u0131c\u0131 bunlarla etkile\u015fime girer, sistem bu etkile\u015fimleri ilgi olarak alg\u0131lar ve ayn\u0131 \u00fcr\u00fcnleri g\u00f6stermeye devam eder.<\/p>\n<p>Bu t\u00fcr yanl\u0131l\u0131klar\u0131n sonu\u00e7lar\u0131 olduk\u00e7a ciddidir. Birincisi, kullan\u0131c\u0131 deneyimi tekd\u00fczele\u015fir ve zenginle\u015fmez. Kullan\u0131c\u0131lar, potansiyel olarak \u00e7ok sevebilecekleri ama pop\u00fcler olmayan \u00fcr\u00fcnleri veya i\u00e7erikleri asla ke\u015ffedemeyebilirler. \u0130kincisi, platformlar i\u00e7in inovasyon ve \u00e7e\u015fitlilik azal\u0131r. Yeni \u00fcr\u00fcnler veya daha az bilinen sanat\u00e7\u0131lar, \u00f6neri sistemlerinin pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 nedeniyle yeterli g\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011fe ula\u015famayabilir ve bu da pazar dinamiklerini olumsuz etkileyebilir. \u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fcs\u00fc, etik ve adalet sorunlar\u0131 ortaya \u00e7\u0131kar. Belirli demografik gruplara veya ilgi alanlar\u0131na sahip kullan\u0131c\u0131lar\u0131n s\u00fcrekli olarak belirli t\u00fcrden i\u00e7eriklere maruz kalmas\u0131, toplumsal kutupla\u015fmay\u0131 veya stereotipleri peki\u015ftirebilir. Bu nedenle, \u00f6neri sistemlerini yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131rmak, sadece teknik bir optimizasyon meselesi de\u011fil, ayn\u0131 zamanda daha adil, \u00e7e\u015fitli ve zengin bir dijital deneyim sunman\u0131n temel bir gereklili\u011fidir. Bu zorlu\u011fun \u00fcstesinden gelmek i\u00e7in, Grafik Sinir A\u011flar\u0131 gibi g\u00fc\u00e7l\u00fc temsil \u00f6\u011frenme modellerini, Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m&#8217;\u0131n (Causal Inference) neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini anlama yetene\u011fi ve Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme&#8217;nin (Reinforcement Learning) adaptif karar verme mekanizmalar\u0131yla birle\u015ftiren yenilik\u00e7i yakla\u015f\u0131mlara ihtiyac\u0131m\u0131z var.<\/p>\n<h2>\u00d6nerici Sistemlerde Grafik Sinir A\u011flar\u0131 (GNN&#8217;ler) Nas\u0131l \u00c7al\u0131\u015f\u0131r?<\/h2>\n<p>\u00d6neri sistemlerinin karma\u015f\u0131k yap\u0131s\u0131n\u0131 anlamak ve geli\u015ftirmek i\u00e7in Grafik Sinir A\u011flar\u0131 (GNN&#8217;ler), son y\u0131llarda devrim niteli\u011finde bir ara\u00e7 olarak \u00f6ne \u00e7\u0131km\u0131\u015ft\u0131r. Peki, GNN&#8217;ler tam olarak nedir ve \u00f6neri algoritmalar\u0131na nas\u0131l entegre olurlar? Temelinde, GNN&#8217;ler veriler aras\u0131ndaki ili\u015fkileri bir grafik (graph) yap\u0131s\u0131 olarak modelleyerek \u00f6\u011frenen derin \u00f6\u011frenme modelleridir. Geleneksel sinir a\u011flar\u0131 genellikle do\u011frusal veya grid benzeri (g\u00f6r\u00fcnt\u00fcler gibi) veri yap\u0131lar\u0131yla \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken, GNN&#8217;ler daha karma\u015f\u0131k, do\u011frusal olmayan ve ili\u015fkisel verileri i\u015flemek i\u00e7in tasarlanm\u0131\u015ft\u0131r.<\/p>\n<p>\u00d6neri sistemleri ba\u011flam\u0131nda, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n ve \u00f6\u011felerin (\u00fcr\u00fcnler, filmler, m\u00fczikler vb.) birbirleriyle olan etkile\u015fimleri do\u011fal olarak bir grafik olarak temsil edilebilir. Bu grafikte, d\u00fc\u011f\u00fcmler (nodes) kullan\u0131c\u0131lar\u0131 ve \u00f6\u011feleri temsil ederken, kenarlar (edges) kullan\u0131c\u0131lar\u0131n \u00f6\u011felerle ger\u00e7ekle\u015ftirdi\u011fi etkile\u015fimleri (be\u011fenme, sat\u0131n alma, izleme, yorum yapma gibi) ifade eder. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131 bir filmi izledi\u011finde, kullan\u0131c\u0131 d\u00fc\u011f\u00fcm\u00fc ile film d\u00fc\u011f\u00fcm\u00fc aras\u0131nda bir kenar olu\u015fur. Bu t\u00fcr bir yap\u0131ya &#8220;iki b\u00f6l\u00fcml\u00fc grafik&#8221; (bipartite graph) denir, \u00e7\u00fcnk\u00fc d\u00fc\u011f\u00fcmler iki farkl\u0131 k\u00fcmeye (kullan\u0131c\u0131lar ve \u00f6\u011feler) ayr\u0131l\u0131r ve kenarlar yaln\u0131zca bu k\u00fcmeler aras\u0131ndaki etkile\u015fimleri g\u00f6sterir.<\/p>\n<p>GNN&#8217;lerin g\u00fcc\u00fc, bu grafik yap\u0131s\u0131 \u00fczerinde bilgi yay\u0131l\u0131m\u0131 (message passing) ve kom\u015fu toplama (neighbor aggregation) mekanizmalar\u0131 arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla d\u00fc\u011f\u00fcm temsillerini (node embeddings) \u00f6\u011frenmesinden gelir. Her bir d\u00fc\u011f\u00fcm, kendi \u00f6zelliklerinin yan\u0131 s\u0131ra, kom\u015fular\u0131n\u0131n \u00f6zelliklerinden de bilgi alarak kendi temsilini g\u00fcnceller. Bu s\u00fcre\u00e7 katmanlar halinde tekrarland\u0131\u011f\u0131nda, d\u00fc\u011f\u00fcmler sadece do\u011frudan kom\u015fular\u0131ndan de\u011fil, ayn\u0131 zamanda daha uzak kom\u015fular\u0131ndan da bilgi edinirler. Bu, GNN&#8217;lerin kullan\u0131c\u0131lar ve \u00f6\u011feler aras\u0131ndaki y\u00fcksek dereceli (indirect) ili\u015fkileri yakalamas\u0131na olanak tan\u0131r. \u00d6rne\u011fin, GNN&#8217;ler sayesinde bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n do\u011frudan etkile\u015fimde bulunmad\u0131\u011f\u0131 ancak benzer zevklere sahip oldu\u011fu di\u011fer kullan\u0131c\u0131lar\u0131n be\u011fendi\u011fi \u00fcr\u00fcnleri ke\u015ffetmek m\u00fcmk\u00fcn hale gelir.<\/p>\n<p>Uygulamal\u0131 bir senaryo d\u00fc\u015f\u00fcnelim: Bir e-ticaret platformunda, bir kullan\u0131c\u0131 (A) belirli bir ayakkab\u0131 modelini sat\u0131n alm\u0131\u015ft\u0131r. GNN, bu etkile\u015fimi grafik \u00fczerinde bir kenar olarak kodlar. Ba\u015fka bir kullan\u0131c\u0131 (B) de ayn\u0131 ayakkab\u0131 modelini sat\u0131n alm\u0131\u015f ve ek olarak belirli bir ti\u015f\u00f6rt\u00fc de be\u011fenmi\u015ftir. GNN, bu bilgileri birle\u015ftirerek, A kullan\u0131c\u0131s\u0131n\u0131n da o ti\u015f\u00f6rt\u00fc be\u011fenme olas\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131n y\u00fcksek oldu\u011funu \u00f6\u011frenebilir, \u00e7\u00fcnk\u00fc A ve B kullan\u0131c\u0131lar\u0131 ortak bir \u00f6\u011fe \u00fczerinden dolayl\u0131 olarak ba\u011flant\u0131l\u0131d\u0131r. Bu, &#8220;kullan\u0131c\u0131-kullan\u0131c\u0131&#8221; veya &#8220;\u00f6\u011fe-\u00f6\u011fe&#8221; benzerliklerini geleneksel y\u00f6ntemlerden \u00e7ok daha etkili bir \u015fekilde modellemeyi sa\u011flar.<\/p>\n<p>GNN&#8217;ler, \u00f6zellikle &#8220;so\u011fuk ba\u015flang\u0131\u00e7&#8221; (cold start) problemi gibi \u00f6neri sistemlerinin temel zorluklar\u0131na da \u00e7\u00f6z\u00fcmler sunar. Yeni bir kullan\u0131c\u0131 veya yeni bir \u00fcr\u00fcn sisteme eklendi\u011finde, GNN&#8217;ler grafikteki mevcut ili\u015fkileri kullanarak ba\u015flang\u0131\u00e7ta bile makul \u00f6neriler sunabilir. \u00c7\u00fcnk\u00fc GNN&#8217;ler, d\u00fc\u011f\u00fcmlerin \u00f6zelliklerini (kullan\u0131c\u0131 demografisi, \u00fcr\u00fcn kategorisi vb.) ve bu d\u00fc\u011f\u00fcmlerin grafikteki konumlar\u0131n\u0131 (di\u011fer d\u00fc\u011f\u00fcmlerle olan ba\u011flant\u0131lar\u0131n\u0131) birle\u015ftirerek anlaml\u0131 temsiller olu\u015fturabilirler. Pop\u00fcler GNN mimarileri aras\u0131nda Graph Convolutional Networks (GCN), Graph Attention Networks (GAT) ve daha hafif bir versiyonu olan LightGCN gibi modeller bulunur. Bu modeller, kullan\u0131c\u0131-\u00f6\u011fe etkile\u015fim grafiklerinin karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve zenginli\u011fini etkili bir \u015fekilde kullanarak, geleneksel matris \u00e7arpanlara ay\u0131rma (matrix factorization) veya i\u00e7erik tabanl\u0131 (content-based) yakla\u015f\u0131mlara k\u0131yasla daha zengin ve do\u011fru \u00f6neriler sunma potansiyeli ta\u015f\u0131r.<\/p>\n<h2>\u00d6nerici Sistemlerdeki Gizli Tehlike: Yanl\u0131l\u0131k T\u00fcrleri ve Etkileri Nelerdir?<\/h2>\n<p>\u00d6neri sistemleri, dijital deneyimlerimizi ki\u015fiselle\u015ftirme ve zenginle\u015ftirme potansiyeline sahipken, ayn\u0131 zamanda fark\u0131nda olmadan \u00e7e\u015fitli yanl\u0131l\u0131klar (bias) \u00fcretebilirler. Bu yanl\u0131l\u0131klar, algoritmalar\u0131n adaletini, \u00e7e\u015fitlili\u011fini ve nihayetinde kullan\u0131c\u0131 memnuniyetini ciddi \u015fekilde etkileyebilir. Bu b\u00f6l\u00fcmde, \u00f6neri sistemlerinde s\u0131k\u00e7a kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lan yanl\u0131l\u0131k t\u00fcrlerini ve bunlar\u0131n yaratabilece\u011fi olumsuz etkileri detayl\u0131ca inceleyece\u011fiz.<\/p>\n<p><strong>1. Pop\u00fclerlik Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 (Popularity Bias):<\/strong> Bu, \u00f6neri sistemlerinin en yayg\u0131n ve anla\u015f\u0131lmas\u0131 kolay yanl\u0131l\u0131k t\u00fcr\u00fcd\u00fcr. Algoritma, ge\u00e7mi\u015f verilerde \u00e7ok\u00e7a etkile\u015fim alm\u0131\u015f (sat\u0131n al\u0131nm\u0131\u015f, izlenmi\u015f, be\u011fenilmi\u015f) \u00f6\u011feleri daha fazla \u00f6nerme e\u011filimindedir. \u00d6rne\u011fin, bir film platformunda en \u00e7ok izlenen filmler s\u00fcrekli olarak ana sayfada yer al\u0131r. Bu durum, yeni \u00e7\u0131kan veya ni\u015f ancak kaliteli filmlerin ke\u015ffedilmesini zorla\u015ft\u0131r\u0131r. Pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131, bir k\u0131s\u0131r d\u00f6ng\u00fc yarat\u0131r: pop\u00fcler olan daha \u00e7ok \u00f6nerilir, daha \u00e7ok \u00f6nerildi\u011fi i\u00e7in daha \u00e7ok etkile\u015fim al\u0131r ve bu da onu daha da pop\u00fcler hale getirir. Sonu\u00e7 olarak, kullan\u0131c\u0131lar s\u00fcrekli olarak ayn\u0131 pop\u00fcler i\u00e7eriklere maruz kal\u0131r, bu da &#8220;filtre balonu&#8221; (filter bubble) etkisini derinle\u015ftirir ve kullan\u0131c\u0131 deneyimini tekd\u00fczele\u015ftirir.<\/p>\n<p><strong>2. Se\u00e7im Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 (Selection Bias) \/ Etkile\u015fim Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131:<\/strong> Kullan\u0131c\u0131lar\u0131n bir \u00f6\u011feyle etkile\u015fime ge\u00e7me \u015fekli, her zaman o \u00f6\u011feye olan ger\u00e7ek ilgilerini yans\u0131tmayabilir. Kullan\u0131c\u0131lar genellikle kendilerine sunulan veya kolayca eri\u015febildikleri \u00f6\u011felerle etkile\u015fime girerler. \u00d6rne\u011fin, bir e-ticaret sitesinde ilk sayfada g\u00f6sterilen \u00fcr\u00fcnler, arka sayfalarda yer alan benzer kalitedeki \u00fcr\u00fcnlere g\u00f6re daha fazla t\u0131klama alacakt\u0131r. Bu, sistemin bu \u00fcr\u00fcnlerin daha &#8220;iyi&#8221; oldu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcnmesine yol a\u00e7abilir, oysa asl\u0131nda sadece daha g\u00f6r\u00fcn\u00fcr olduklar\u0131 i\u00e7in daha fazla etkile\u015fim alm\u0131\u015flard\u0131r. Algoritma, bu &#8220;g\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fck kaynakl\u0131&#8221; etkile\u015fimleri ger\u00e7ek tercih olarak yorumlad\u0131\u011f\u0131nda, yanl\u0131 bir model olu\u015fturur. Bu yanl\u0131l\u0131k, \u00f6zellikle kullan\u0131c\u0131lar\u0131n aktif geri bildirim (explicit feedback) yerine pasif geri bildirim (implicit feedback &#8211; t\u0131klamalar, izlemeler) kulland\u0131\u011f\u0131 durumlarda daha belirgindir.<\/p>\n<p><strong>3. Konum Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 (Position Bias):<\/strong> Bu yanl\u0131l\u0131k, \u00f6neri listesindeki \u00f6\u011felerin sunulma s\u0131ras\u0131yla ilgilidir. Kullan\u0131c\u0131lar genellikle bir listenin en \u00fcst\u00fcndeki veya en solundaki \u00f6\u011felere daha fazla dikkat eder ve onlarla daha s\u0131k etkile\u015fime girer. Bu durum, sistemin bu konumda yer alan \u00f6\u011feleri daha &#8220;iyi&#8221; olarak alg\u0131lamas\u0131na neden olabilir, oysa bu sadece sunum format\u0131n\u0131n bir sonucudur. \u00d6rne\u011fin, bir arama motoru sonu\u00e7lar\u0131nda ilk s\u0131radaki ba\u011flant\u0131ya t\u0131klama olas\u0131l\u0131\u011f\u0131, be\u015finci s\u0131radaki ba\u011flant\u0131ya g\u00f6re \u00e7ok daha y\u00fcksektir. \u00d6neri sistemleri de bu durumdan etkilenir ve konum avantaj\u0131 elde eden \u00f6\u011feleri daha fazla \u00f6nerme e\u011filimine girebilir.<\/p>\n<p><strong>4. G\u00f6zlem Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 (Observation Bias):<\/strong> Bu, sistemin sadece g\u00f6zlemledi\u011fi etkile\u015fimler \u00fczerinden \u00f6\u011frenmesiyle ortaya \u00e7\u0131kar. Sistem, kullan\u0131c\u0131n\u0131n hi\u00e7 g\u00f6rmedi\u011fi veya etkile\u015fimde bulunmad\u0131\u011f\u0131 \u00f6\u011feler hakk\u0131ndaki potansiyel ilgisini bilemez. Bu durum, &#8220;ke\u015fif-s\u00f6m\u00fcr\u00fc&#8221; (exploration-exploitation) ikilemini yarat\u0131r. Sistem, s\u00fcrekli olarak bildi\u011fi ve ba\u015far\u0131l\u0131 oldu\u011fu \u00f6\u011feleri \u00f6nermeye devam ederse (s\u00f6m\u00fcr\u00fc), yeni ve potansiyel olarak daha iyi \u00f6\u011feleri ke\u015ffetme (exploration) f\u0131rsat\u0131n\u0131 ka\u00e7\u0131r\u0131r. Bu, \u00f6zellikle yeni kullan\u0131c\u0131lar veya ni\u015f ilgi alanlar\u0131na sahip kullan\u0131c\u0131lar i\u00e7in \u00f6neri kalitesini d\u00fc\u015f\u00fcrebilir.<\/p>\n<p>Bu yanl\u0131l\u0131klar\u0131n etkileri \u00e7ok y\u00f6nl\u00fcd\u00fcr. \u0130lk olarak, kullan\u0131c\u0131 deneyimi fakirle\u015fir ve \u00e7e\u015fitlilik azal\u0131r. Kullan\u0131c\u0131lar, &#8220;filtre balonlar\u0131&#8221; i\u00e7inde s\u0131k\u0131\u015f\u0131p kal\u0131r ve yeni ufuklar ke\u015ffetme yetenekleri k\u0131s\u0131tlan\u0131r. \u0130kincisi, platformlar i\u00e7in uzun vadeli b\u00fcy\u00fcme ve inovasyon engellenir. Yeni \u00fcr\u00fcnler veya i\u00e7erikler yeterli g\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011fe ula\u015famad\u0131\u011f\u0131nda, platformun sundu\u011fu de\u011fer teklifi zamanla azalabilir. \u00dc\u00e7\u00fcnc\u00fcs\u00fc, toplumsal ve etik sorunlar ortaya \u00e7\u0131kar. Yanl\u0131 sistemler, belirli gruplar\u0131 veya g\u00f6r\u00fc\u015fleri d\u0131\u015flayabilir, mevcut e\u015fitsizlikleri peki\u015ftirebilir ve hatta dezenformasyonun yay\u0131lmas\u0131na katk\u0131da bulunabilir. Bu nedenle, \u00f6neri sistemlerini tasarlarken ve uygularken bu yanl\u0131l\u0131k t\u00fcrlerinin fark\u0131nda olmak ve bunlar\u0131 aktif olarak azaltmaya y\u00f6nelik stratejiler geli\u015ftirmek b\u00fcy\u00fck \u00f6nem ta\u015f\u0131r. Bu stratejiler genellikle nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m ve peki\u015ftirmeli \u00f6\u011frenme gibi daha sofistike y\u00f6ntemleri gerektirir.<\/p>\n<h2>Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m (Causal Inference) Nedir ve Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 Azaltmada Rol\u00fc Nas\u0131ld\u0131r?<\/h2>\n<p>Veri biliminde ve yapay zekada, genellikle iki olay veya de\u011fi\u015fken aras\u0131ndaki ili\u015fkiyi &#8220;korelasyon&#8221; (correlation) terimiyle ifade ederiz. Ancak, bir \u015feyin ba\u015fka bir \u015feye neden olup olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 anlamak, yani &#8220;nedensellik&#8221; (causation) ili\u015fkisini kurmak \u00e7ok daha zordur ve i\u015fte tam bu noktada Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m (Causal Inference) devreye girer. Nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m, g\u00f6zlemlenen verilerden yola \u00e7\u0131karak neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini g\u00fcvenilir bir \u015fekilde belirlemeyi ama\u00e7layan bir metodolojidir. \u00d6neri sistemlerindeki yanl\u0131l\u0131klar\u0131 anlamak ve azaltmak i\u00e7in nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m, vazge\u00e7ilmez bir ara\u00e7 haline gelmi\u015ftir.<\/p>\n<p>Korelasyon ve nedensellik aras\u0131ndaki fark\u0131 anlamak kritiktir. \u00d6rne\u011fin, yaz aylar\u0131nda dondurma sat\u0131\u015flar\u0131 artarken, ayn\u0131 zamanda bo\u011fulma vakalar\u0131 da artar. Bu iki olay aras\u0131nda g\u00fc\u00e7l\u00fc bir korelasyon vard\u0131r, ancak dondurma yemek bo\u011fulmaya neden olmaz. Her iki olay\u0131n da nedeni, s\u0131cak hava ve insanlar\u0131n y\u00fczmeye gitmesidir. \u00d6neri sistemlerinde de benzer durumlar ya\u015fan\u0131r: bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n belirli bir \u00fcr\u00fcn\u00fc sat\u0131n almas\u0131, o \u00fcr\u00fcne olan ger\u00e7ek ilgisinden mi kaynaklan\u0131yor, yoksa sistemin o \u00fcr\u00fcn\u00fc daha g\u00f6r\u00fcn\u00fcr k\u0131ld\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in mi? Nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m, bu t\u00fcr &#8220;kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131c\u0131 fakt\u00f6rleri&#8221; (confounders) ortadan kald\u0131rarak ger\u00e7ek neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini ortaya \u00e7\u0131karmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131r.<\/p>\n<p>Nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m\u0131n temelinde &#8220;kar\u015f\u0131olgusal&#8221; (counterfactual) d\u00fc\u015f\u00fcnce yatar. Yani, &#8220;E\u011fer X olmasayd\u0131 Y ne olurdu?&#8221; sorusuna yan\u0131t aramakt\u0131r. \u00d6neri sistemleri ba\u011flam\u0131nda, bu \u015fu anlama gelir: &#8220;E\u011fer kullan\u0131c\u0131ya bu \u00f6\u011fe g\u00f6sterilmeseydi, yine de onunla etkile\u015fime girer miydi?&#8221; veya &#8220;E\u011fer bu \u00f6\u011fe pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 nedeniyle \u00fcst s\u0131rada g\u00f6sterilmeseydi, yine de bu kadar etkile\u015fim al\u0131r m\u0131yd\u0131?&#8221;. Bu sorulara yan\u0131t bulmak, sistemin yanl\u0131l\u0131klar\u0131n\u0131 \u00f6l\u00e7mek ve gidermek i\u00e7in temel bir ad\u0131md\u0131r.<\/p>\n<p>Nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m, \u00f6neri sistemlerindeki yanl\u0131l\u0131klar\u0131 azaltmada birka\u00e7 \u00f6nemli rol oynar:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Yanl\u0131l\u0131k Kaynaklar\u0131n\u0131 Te\u015fhis Etme:<\/strong> Nedensel modeller (\u00f6rne\u011fin, nedensel grafikler veya DAG&#8217;ler &#8211; Directed Acyclic Graphs), veri toplama s\u00fcrecindeki ve algoritma i\u00e7indeki yanl\u0131l\u0131k kaynaklar\u0131n\u0131 g\u00f6rselle\u015ftirmeye ve tan\u0131mlamaya yard\u0131mc\u0131 olur. Hangi de\u011fi\u015fkenlerin kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131c\u0131 oldu\u011funu ve hangi etkile\u015fimlerin ger\u00e7ek nedensel etkiler oldu\u011funu anlamam\u0131z\u0131 sa\u011flar. \u00d6rne\u011fin, bir \u00fcr\u00fcn\u00fcn pop\u00fclerli\u011finin, kullan\u0131c\u0131n\u0131n o \u00fcr\u00fcn\u00fc be\u011fenme olas\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 ger\u00e7ekten art\u0131ran bir fakt\u00f6r m\u00fc oldu\u011funu, yoksa sadece daha fazla maruz kalma (exposure) nedeniyle mi daha \u00e7ok etkile\u015fim ald\u0131\u011f\u0131n\u0131 ay\u0131rt edebiliriz.<\/li>\n<li><strong>Yanl\u0131l\u0131klar\u0131 D\u00fczeltme Mekanizmalar\u0131 Geli\u015ftirme:<\/strong> Nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m teknikleri (\u00f6rne\u011fin, ters olas\u0131l\u0131k a\u011f\u0131rl\u0131kland\u0131rma &#8211; Inverse Probability Weighting, \u00e7ift sa\u011flam \u00f6\u011frenme &#8211; Doubly Robust Learning), g\u00f6zlemlenen verilerdeki yanl\u0131l\u0131klar\u0131 istatistiksel olarak d\u00fczeltmek i\u00e7in kullan\u0131labilir. Bu teknikler, farkl\u0131 kullan\u0131c\u0131 gruplar\u0131n\u0131n veya farkl\u0131 \u00f6\u011fe t\u00fcrlerinin maruz kalma olas\u0131l\u0131klar\u0131n\u0131 hesaba katarak, yanl\u0131 olmayan tahminler veya \u00f6neri politikalar\u0131 \u00f6\u011frenmemize yard\u0131mc\u0131 olur. B\u00f6ylece, sistemin &#8220;ger\u00e7ek&#8221; kullan\u0131c\u0131 tercihlerini daha iyi anlamas\u0131n\u0131 sa\u011flar\u0131z, pop\u00fclerlik veya konum gibi d\u0131\u015f fakt\u00f6rlerin etkisinden ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir \u015fekilde.<\/li>\n<li><strong>Daha Adil ve \u00c7e\u015fitli \u00d6neriler Sunma:<\/strong> Yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f nedensel modeller, algoritmalar\u0131n sadece pop\u00fcler olan\u0131 de\u011fil, ayn\u0131 zamanda kullan\u0131c\u0131n\u0131n ger\u00e7ekten ilgilenebilece\u011fi \u00e7e\u015fitli ve ni\u015f \u00f6\u011feleri de ke\u015ffetmesini te\u015fvik eder. Bu, filtre balonlar\u0131n\u0131n k\u0131r\u0131lmas\u0131na ve kullan\u0131c\u0131lar\u0131n daha zengin bir i\u00e7erik yelpazesiyle kar\u015f\u0131la\u015fmas\u0131na olanak tan\u0131r. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n belirli bir t\u00fcr\u00fc sevdi\u011fi i\u00e7in mi o t\u00fcrdeki bir filmi izledi\u011fini, yoksa sadece o t\u00fcrdeki filmlerin kendisine daha s\u0131k \u00f6nerildi\u011fi i\u00e7in mi izledi\u011fini ay\u0131rt ederek, farkl\u0131 t\u00fcrlerden de potansiyel ilgi alanlar\u0131n\u0131 belirleyebiliriz.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m, \u00f6neri sistemlerinin sadece neyin oldu\u011funu de\u011fil, ayn\u0131 zamanda neden oldu\u011funu anlamas\u0131n\u0131 sa\u011flayarak, daha \u015feffaf, adil ve etkili algoritmalar geli\u015ftirmemizin anahtar\u0131d\u0131r. Bu, \u00f6zellikle peki\u015ftirmeli \u00f6\u011frenme gibi dinamik karar verme sistemleriyle birle\u015fti\u011finde, sistemin s\u00fcrekli olarak \u00f6\u011frenirken yanl\u0131l\u0131klar\u0131n\u0131 da d\u00fczeltmesini sa\u011flayabilir.<\/p>\n<h2>Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Reinforcement Learning) ve Dinamik \u00d6neri Stratejileri<\/h2>\n<p>Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Reinforcement Learning &#8211; RL), yapay zekan\u0131n dinamik ortamlarda karar verme ve \u00f6\u011frenme yetene\u011fine odaklanan bir dal\u0131d\u0131r. Geleneksel denetimli (supervised) veya denetimsiz (unsupervised) \u00f6\u011frenme yakla\u015f\u0131mlar\u0131ndan farkl\u0131 olarak, RL bir &#8220;ajan\u0131n&#8221; (agent) bir &#8220;ortam&#8221; (environment) i\u00e7inde belirli &#8220;eylemler&#8221; (actions) yaparak &#8220;\u00f6d\u00fcller&#8221; (rewards) almas\u0131n\u0131 ve bu \u00f6d\u00fclleri maksimize edecek bir &#8220;politika&#8221; (policy) \u00f6\u011frenmesini hedefler. Bu \u00f6\u011frenme s\u00fcreci, deneme yan\u0131lma (trial and error) prensibine dayan\u0131r ve \u00f6neri sistemleri gibi dinamik ve etkile\u015fimli senaryolar i\u00e7in olduk\u00e7a uygundur.<\/p>\n<p>\u00d6neri sistemleri, do\u011fas\u0131 gere\u011fi dinamik bir yap\u0131ya sahiptir. Kullan\u0131c\u0131lar\u0131n tercihleri zamanla de\u011fi\u015fir, yeni \u00fcr\u00fcnler veya i\u00e7erikler s\u00fcrekli olarak sisteme eklenir ve bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n ge\u00e7mi\u015fteki etkile\u015fimleri, gelecekteki \u00f6nerileri etkiler. Bu karma\u015f\u0131k ve s\u00fcrekli de\u011fi\u015fen ortamda, RL, statik modellerin yetersiz kald\u0131\u011f\u0131 durumlarda devreye girer. RL tabanl\u0131 bir \u00f6neri sisteminde:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ajan (Agent):<\/strong> \u00d6neri algoritmas\u0131d\u0131r. Kullan\u0131c\u0131ya hangi \u00f6\u011feleri \u00f6nerece\u011fine karar verir.<\/li>\n<li><strong>Ortam (Environment):<\/strong> Kullan\u0131c\u0131n\u0131n kendisi ve platformdaki t\u00fcm \u00f6\u011felerdir. Ajan\u0131n eylemlerine (\u00f6nerilerine) tepki verir.<\/li>\n<li><strong>Durum (State):<\/strong> Belirli bir anda kullan\u0131c\u0131n\u0131n mevcut tercihleri, ge\u00e7mi\u015f etkile\u015fimleri, demografik bilgileri ve mevcut oturumdaki davran\u0131\u015flar\u0131 gibi t\u00fcm ilgili bilgileri i\u00e7erir.<\/li>\n<li><strong>Eylem (Action):<\/strong> Ajan\u0131n kullan\u0131c\u0131ya sundu\u011fu \u00f6neriler listesidir. \u00d6rne\u011fin, belirli bir film veya \u00fcr\u00fcn grubunu \u00f6nermek.<\/li>\n<li><strong>\u00d6d\u00fcl (Reward):<\/strong> Ajan\u0131n eyleminin (\u00f6nerisinin) kalitesini \u00f6l\u00e7en geri bildirimdir. Kullan\u0131c\u0131n\u0131n \u00f6nerilen \u00f6\u011feyle etkile\u015fime girmesi (t\u0131klama, sat\u0131n alma, izleme s\u00fcresi) pozitif bir \u00f6d\u00fcl, etkile\u015fime girmemesi ise negatif bir \u00f6d\u00fcl olabilir. \u00d6d\u00fcl fonksiyonu, sistemin hedeflerine g\u00f6re tasarlan\u0131r (\u00f6rne\u011fin, t\u0131klama oran\u0131n\u0131 art\u0131rmak, \u00e7e\u015fitlili\u011fi art\u0131rmak, kullan\u0131c\u0131 memnuniyetini maksimize etmek).<\/li>\n<\/ul>\n<p>RL&#8217;in \u00f6neri sistemlerindeki en b\u00fcy\u00fck avantaj\u0131, &#8220;s\u0131ral\u0131 karar verme&#8221; (sequential decision making) yetene\u011fidir. Her bir \u00f6neri, gelecekteki \u00f6nerileri ve kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimlerini etkiler. RL, bu uzun vadeli etkile\u015fimleri hesaba katarak, anl\u0131k en iyi \u00f6neriyi de\u011fil, uzun vadede en fazla \u00f6d\u00fcl\u00fc getirecek politika setini \u00f6\u011frenmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. \u00d6rne\u011fin, sadece anl\u0131k t\u0131klama oran\u0131n\u0131 art\u0131ran pop\u00fcler bir \u00f6\u011feyi \u00f6nermek yerine, kullan\u0131c\u0131n\u0131n uzun vadede platformda kalmas\u0131n\u0131 sa\u011flayacak veya farkl\u0131 ilgi alanlar\u0131n\u0131 ke\u015ffetmesine yard\u0131mc\u0131 olacak daha \u00e7e\u015fitli bir \u00f6\u011feyi \u00f6nermeyi \u00f6\u011frenebilir.<\/p>\n<p>Ancak, RL&#8217;in \u00f6neri sistemlerinde uygulanmas\u0131 baz\u0131 zorluklar\u0131 da beraberinde getirir. En \u00f6nemlilerinden biri &#8220;ke\u015fif-s\u00f6m\u00fcr\u00fc ikilemi&#8221; (exploration-exploitation dilemma)dir. Ajan, mevcut en iyi oldu\u011funu bildi\u011fi eylemleri (s\u00f6m\u00fcr\u00fc) yapmaya devam etmeli mi, yoksa potansiyel olarak daha iyi sonu\u00e7lar verebilecek yeni eylemleri (ke\u015fif) denemeli mi? \u00d6neri sistemlerinde bu, bilinen ve g\u00fcvenli \u00f6\u011feleri \u00f6nermeye devam etmek ile kullan\u0131c\u0131n\u0131n yeni ilgi alanlar\u0131n\u0131 ke\u015ffetmesi i\u00e7in daha riskli ama potansiyel olarak daha \u00f6d\u00fcllendirici \u00f6\u011feler \u00f6nermek aras\u0131nda bir denge kurmay\u0131 gerektirir. A\u015f\u0131r\u0131 s\u00f6m\u00fcr\u00fc, filtre balonlar\u0131na yol a\u00e7arken, a\u015f\u0131r\u0131 ke\u015fif kullan\u0131c\u0131 deneyimini bozabilir.<\/p>\n<p>Bir di\u011fer zorluk ise &#8220;seyrek \u00f6d\u00fcller&#8221; (sparse rewards) sorunudur. Kullan\u0131c\u0131lar her zaman \u00f6nerilen \u00f6\u011felerle etkile\u015fime girmezler, bu da ajan\u0131n \u00f6\u011frenmesi i\u00e7in yeterli geri bildirimin olmamas\u0131na neden olabilir. Ayr\u0131ca, ger\u00e7ek d\u00fcnya ortamlar\u0131nda RL ajanlar\u0131n\u0131 e\u011fitmek maliyetli ve zaman al\u0131c\u0131 olabilir, \u00e7\u00fcnk\u00fc her eylem ger\u00e7ek kullan\u0131c\u0131lar \u00fczerinde denenir ve bu da olumsuz kullan\u0131c\u0131 deneyimlerine yol a\u00e7abilir. Bu zorluklara ra\u011fmen, RL, ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f ve dinamik \u00f6neri stratejileri geli\u015ftirmek i\u00e7in g\u00fc\u00e7l\u00fc bir \u00e7er\u00e7eve sunar. \u00d6zellikle nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m ile birle\u015ftirildi\u011finde, RL ajanlar\u0131 yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f, adil ve etkili \u00f6neri politikalar\u0131 \u00f6\u011frenme potansiyeline sahip olur.<\/p>\n<h2>Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Causal RL) ile GNN&#8217;leri Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131rma: Ad\u0131m Ad\u0131m Yakla\u015f\u0131m<\/h2>\n<p>\u00d6neri sistemlerindeki yanl\u0131l\u0131klar\u0131 gidermek, sadece anl\u0131k optimizasyonlardan daha fazlas\u0131n\u0131 gerektirir; derinlemesine bir anlay\u0131\u015f ve dinamik bir d\u00fczeltme mekanizmas\u0131 \u015fartt\u0131r. \u0130\u015fte bu noktada Grafik Sinir A\u011flar\u0131&#8217;n\u0131n (GNN) g\u00fc\u00e7l\u00fc temsil \u00f6\u011frenme yetene\u011fini, Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m&#8217;\u0131n (Causal Inference) neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini anlama g\u00fcc\u00fcyle ve Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme&#8217;nin (Reinforcement Learning &#8211; RL) adaptif karar verme \u00e7er\u00e7evesiyle birle\u015ftiren Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Causal RL) yakla\u015f\u0131m\u0131 devreye girer. Bu entegre yakla\u015f\u0131m, sistemin hem kullan\u0131c\u0131n\u0131n ger\u00e7ek tercihlerini anlamas\u0131n\u0131 hem de bu bilgiyi kullanarak yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f, uzun vadede optimize edilmi\u015f \u00f6neriler sunmas\u0131n\u0131 sa\u011flar.<\/p>\n<p>Bu entegre yakla\u015f\u0131m\u0131 ad\u0131m ad\u0131m inceleyelim:<\/p>\n<p><strong>Ad\u0131m 1: Kullan\u0131c\u0131-\u00d6\u011fe Etkile\u015fimlerini GNN ile Modelleme ve Temsil \u00d6\u011frenimi<\/strong><\/p>\n<p>\u0130lk olarak, \u00f6neri sisteminin temelini olu\u015fturan kullan\u0131c\u0131-\u00f6\u011fe etkile\u015fimlerini bir grafik olarak temsil ederiz. Kullan\u0131c\u0131lar ve \u00f6\u011feler d\u00fc\u011f\u00fcmler, aralar\u0131ndaki etkile\u015fimler (be\u011feni, sat\u0131n alma, izleme) ise kenarlar olarak modellenir. Bir GNN (\u00f6rne\u011fin, LightGCN veya PinSage), bu grafik \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015farak her kullan\u0131c\u0131 ve \u00f6\u011fe i\u00e7in zengin, ba\u011flamsal temsiller (embeddings) \u00f6\u011frenir. Bu temsiller, d\u00fc\u011f\u00fcmlerin kendi \u00f6zelliklerini (kullan\u0131c\u0131 demografisi, \u00f6\u011fe kategorisi) ve kom\u015fular\u0131n\u0131n \u00f6zelliklerini birle\u015ftirir. GNN, bu sayede kullan\u0131c\u0131 ve \u00f6\u011feler aras\u0131ndaki karma\u015f\u0131k, dolayl\u0131 ili\u015fkileri yakalayabilir. Bu a\u015famada \u00f6\u011frenilen temsiller, Causal RL ajan\u0131n\u0131n &#8220;durum&#8221; (state) bilgisinin \u00f6nemli bir par\u00e7as\u0131n\u0131 olu\u015fturacakt\u0131r.<\/p>\n<div class=\"code-container\">\n<pre><code>\n# GNN ile kullan\u0131c\u0131 ve \u00f6\u011fe temsillerini \u00f6\u011frenme (konsept kod)\nclass GNNRecommender(torch.nn.Module):\n    def __init__(self, num_users, num_items, embedding_dim):\n        super(GNNRecommender, self).__init__()\n        self.user_embeddings = torch.nn.Embedding(num_users, embedding_dim)\n        self.item_embeddings = torch.nn.Embedding(num_items, embedding_dim)\n        # GNN katmanlar\u0131 burada tan\u0131mlan\u0131r (\u00f6rne\u011fin, LightGCN katmanlar\u0131)\n\n    def forward(self, user_ids, item_ids, adj_matrix):\n        # adj_matrix: kom\u015fuluk matrisi\n        # GNN katmanlar\u0131 \u00fczerinden embeddingleri g\u00fcncelle\n        # ...\n        return updated_user_embeddings, updated_item_embeddings\n\n# \u00d6rnek kullan\u0131m:\n# model = GNNRecommender(...)\n# user_embeddings, item_embeddings = model(user_ids, item_ids, adj_matrix)\n  <\/code><\/pre>\n<\/div>\n<p><strong>Ad\u0131m 2: Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m ile Yanl\u0131l\u0131klar\u0131 Tan\u0131mlama ve Modelleme<\/strong><\/p>\n<p>GNN&#8217;lerden elde edilen temsillerle birlikte, sistemdeki yanl\u0131l\u0131klar\u0131 nedensel bir \u00e7er\u00e7evede analiz ederiz. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n bir \u00f6\u011feyi be\u011fenmesi (sonu\u00e7), sistemin o \u00f6\u011feyi \u00f6nermesinden (neden) mi kaynaklan\u0131yor, yoksa \u00f6\u011fenin pop\u00fclerli\u011finden (kar\u0131\u015ft\u0131r\u0131c\u0131 fakt\u00f6r) mi? Nedensel grafikler (DAG&#8217;ler), bu ili\u015fkileri g\u00f6rselle\u015ftirmek ve hangi fakt\u00f6rlerin yanl\u0131l\u0131\u011fa yol a\u00e7t\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirlemek i\u00e7in kullan\u0131l\u0131r. Bu a\u015famada, \u00f6rne\u011fin Inverse Probability Weighting (IPW) gibi teknikler kullan\u0131larak, g\u00f6zlemlenen etkile\u015fim verileri, yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir \u015fekilde a\u011f\u0131rl\u0131kland\u0131r\u0131labilir. Bu a\u011f\u0131rl\u0131klar, RL ajan\u0131n\u0131n \u00f6\u011frenme s\u00fcrecinde daha adil bir geri bildirim almas\u0131n\u0131 sa\u011flar.<\/p>\n<p><strong>Ad\u0131m 3: Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme \u00c7er\u00e7evesini Olu\u015fturma<\/strong><\/p>\n<p>\u015eimdi GNN&#8217;den gelen zengin temsilleri ve nedensel \u00e7\u0131kar\u0131mdan elde edilen yanl\u0131l\u0131k fark\u0131ndal\u0131\u011f\u0131n\u0131 RL \u00e7er\u00e7evesine entegre ediyoruz.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Durum (State):<\/strong> GNN&#8217;den \u00f6\u011frenilen kullan\u0131c\u0131 ve \u00f6\u011fe temsilleri, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ge\u00e7mi\u015f etkile\u015fimleri ve mevcut oturum bilgileri birle\u015ftirilerek RL ajan\u0131n\u0131n durumu olu\u015fturulur.<\/li>\n<li><strong>Eylem (Action):<\/strong> Ajan\u0131n yapabilece\u011fi eylemler, kullan\u0131c\u0131ya sunulacak \u00f6\u011fe listeleridir. Bu, potansiyel \u00f6\u011feler aras\u0131ndan bir alt k\u00fcme se\u00e7mek anlam\u0131na gelir.<\/li>\n<li><strong>\u00d6d\u00fcl (Reward):<\/strong> Bu, Causal RL&#8217;in kritik noktas\u0131d\u0131r. Geleneksel RL&#8217;de, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n \u00f6nerilen \u00f6\u011feye t\u0131klamas\u0131 basit\u00e7e pozitif bir \u00f6d\u00fcl olarak kabul edilir. Ancak Causal RL&#8217;de, bu \u00f6d\u00fcl yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir \u015fekilde hesaplan\u0131r. \u00d6rne\u011fin, bir \u00f6\u011fenin pop\u00fclerli\u011finden dolay\u0131 de\u011fil, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ger\u00e7ek ilgisinden dolay\u0131 etkile\u015fimde bulunuldu\u011funda daha y\u00fcksek bir \u00f6d\u00fcl verilir. Bu, nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m teknikleriyle (\u00f6rne\u011fin, IPW ile a\u011f\u0131rl\u0131kland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6d\u00fcller) m\u00fcmk\u00fcn hale gelir.\n<div class=\"code-container\">\n<pre><code>\n# Yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6d\u00fcl fonksiyonu (konsept kod)\ndef calculate_causal_reward(user_id, recommended_item_id, actual_interaction, propensity_score):\n    if actual_interaction:\n        # Propensity score: \u00f6\u011fenin kullan\u0131c\u0131ya g\u00f6sterilme olas\u0131l\u0131\u011f\u0131\n        # Daha d\u00fc\u015f\u00fck propensity score (daha az g\u00f6sterilen \u00f6\u011fe) ve etkile\u015fim, daha y\u00fcksek \u00f6d\u00fcl\n        return 1.0 \/ propensity_score\n    else:\n        return 0.0 # Veya k\u00fc\u00e7\u00fck bir negatif \u00f6d\u00fcl\n      <\/code><\/pre>\n<\/p><\/div>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ad\u0131m 4: Causal RL Politikas\u0131 \u00d6\u011frenimi<\/strong><\/p>\n<p>RL ajan\u0131, bu yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6d\u00fcl sinyallerini kullanarak bir &#8220;politika&#8221; \u00f6\u011frenir. Bu politika, belirli bir durumda (kullan\u0131c\u0131n\u0131n mevcut tercihleri) hangi eylemin (hangi \u00f6\u011felerin \u00f6nerilece\u011fi) uzun vadede en fazla yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6d\u00fcl\u00fc getirece\u011fini belirler. Q-learning, SARSA veya Actor-Critic gibi RL algoritmalar\u0131 bu a\u015famada kullan\u0131labilir. Ajan, hem pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 hem de se\u00e7im yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 dikkate alarak, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ke\u015ffetme arzusunu ve \u00e7e\u015fitlili\u011fi te\u015fvik eden \u00f6neriler sunmay\u0131 \u00f6\u011frenir. Bu sayede, sistem sadece anl\u0131k tatmini de\u011fil, ayn\u0131 zamanda uzun vadeli kullan\u0131c\u0131 memnuniyetini ve ke\u015ffi de optimize eder.<\/p>\n<p><strong>Ad\u0131m 5: S\u00fcrekli \u00d6\u011frenme ve Adaptasyon<\/strong><\/p>\n<p>Causal RL tabanl\u0131 \u00f6neri sistemi, \u00e7evrimi\u00e7i bir ortamda s\u00fcrekli olarak \u00e7al\u0131\u015f\u0131r ve \u00f6\u011frenir. Yeni kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimleri, yeni \u00f6\u011felerin eklenmesi veya kullan\u0131c\u0131 tercihlerindeki de\u011fi\u015fiklikler, ajan\u0131n politikas\u0131n\u0131 s\u00fcrekli olarak g\u00fcncellemesine olanak tan\u0131r. Bu adaptif yap\u0131, sistemin dinamik bir ortamda bile yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f ve g\u00fcncel kalmas\u0131n\u0131 sa\u011flar. Her yeni etkile\u015fim, GNN&#8217;in temsillerini g\u00fcncelleyebilir ve RL ajan\u0131n\u0131n politikas\u0131n\u0131 daha da iyile\u015ftirebilir.<\/p>\n<p>Bu entegre yakla\u015f\u0131m, \u00f6neri sistemlerinin hem g\u00fc\u00e7l\u00fc temsil \u00f6\u011frenimi hem de neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini anlama yetene\u011fiyle donat\u0131lmas\u0131n\u0131 sa\u011flayarak, daha adil, \u00e7e\u015fitli ve ger\u00e7ekten ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f bir kullan\u0131c\u0131 deneyimi sunman\u0131n yolunu a\u00e7ar.<\/p>\n<h2>Ger\u00e7ek D\u00fcnya Senaryolar\u0131nda Uygulama: E-ticaret ve Medya Platformlar\u0131<\/h2>\n<p>Debiasing GNN&#8217;ler ve Causal RL&#8217;in birle\u015fimi, teorik olarak g\u00fc\u00e7l\u00fc bir \u00e7\u00f6z\u00fcm sunsa da, ger\u00e7ek d\u00fcnya senaryolar\u0131nda bu yakla\u015f\u0131mlar\u0131n nas\u0131l hayata ge\u00e7irilece\u011fi ve hangi faydalar\u0131 sa\u011flayaca\u011f\u0131 merak konusudur. \u00d6zellikle e-ticaret ve medya ak\u0131\u015f (streaming) platformlar\u0131 gibi yo\u011fun rekabetin ve kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fiminin oldu\u011fu alanlarda, yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6neri sistemleri kritik bir avantaj sa\u011flayabilir.<\/p>\n<h3>E-ticaret Platformlar\u0131: Gizli Hazineleri Ke\u015ffetmek<\/h3>\n<p>E-ticaret platformlar\u0131, genellikle &#8220;uzun kuyruk&#8221; (long tail) \u00fcr\u00fcnleriyle doludur; yani \u00e7ok say\u0131da ni\u015f \u00fcr\u00fcn, az say\u0131da pop\u00fcler \u00fcr\u00fcnle birlikte var olur. Geleneksel \u00f6neri sistemleri, genellikle bu pop\u00fcler \u00fcr\u00fcnlere odaklanarak kullan\u0131c\u0131lar\u0131 benzer tercihlere y\u00f6nlendirir. Bu durum, hem kullan\u0131c\u0131lar\u0131n yeni ve farkl\u0131 \u00fcr\u00fcnleri ke\u015ffetmesini engeller hem de daha az bilinen sat\u0131c\u0131lar\u0131n veya \u00fcreticilerin \u00fcr\u00fcnlerinin g\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc azalt\u0131r.<\/p>\n<p>Causal RL destekli GNN&#8217;ler, bu sorunu ele almak i\u00e7in kullan\u0131labilir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Pop\u00fclerlik Yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 Azaltma:<\/strong> Sistem, GNN arac\u0131l\u0131\u011f\u0131yla kullan\u0131c\u0131lar\u0131n ve \u00fcr\u00fcnlerin temsillerini \u00f6\u011frenirken, Causal RL bile\u015feni, pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131ndan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6d\u00fcl sinyalleri kullan\u0131r. Yani, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n pop\u00fcler bir \u00fcr\u00fcne t\u0131klamas\u0131, az bilinen ama potansiyel olarak ilgili bir \u00fcr\u00fcne t\u0131klamas\u0131ndan daha az \u00f6d\u00fcllendirilebilir. Bu, ajan\u0131, kullan\u0131c\u0131n\u0131n ger\u00e7ek ilgi alanlar\u0131na daha uygun, ancak daha az pop\u00fcler olan \u00fcr\u00fcnleri ke\u015ffetmeye te\u015fvik eder. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131 s\u00fcrekli olarak belirli bir markan\u0131n spor ayakkab\u0131lar\u0131n\u0131 al\u0131yorsa, sistem ona benzer pop\u00fcler ayakkab\u0131lar\u0131 \u00f6nermek yerine, ayn\u0131 kalitede ama daha az bilinen, belki de yeni bir markan\u0131n ayakkab\u0131lar\u0131n\u0131 sunarak ke\u015fif yapmas\u0131n\u0131 sa\u011flayabilir.<\/li>\n<li><strong>\u00c7e\u015fitlili\u011fi Art\u0131rma:<\/strong> Bir kullan\u0131c\u0131ya s\u00fcrekli olarak benzer \u00fcr\u00fcnleri \u00f6nermek yerine, Causal RL ajan\u0131, kullan\u0131c\u0131n\u0131n uzun vadeli memnuniyetini art\u0131racak ve farkl\u0131 kategorilerdeki \u00fcr\u00fcnleri ke\u015ffetmesini sa\u011flayacak bir politika \u00f6\u011frenebilir. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n ge\u00e7mi\u015f al\u0131\u015fveri\u015fleri genellikle teknoloji \u00fcr\u00fcnleri \u00fczerine olsa da, sistem, nedensel analizler sonucunda kullan\u0131c\u0131n\u0131n asl\u0131nda kitaplara da ilgi duyabilece\u011fini belirleyip, bu alandan ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f ve \u00e7e\u015fitli \u00f6neriler sunabilir. Bu, &#8220;\u00e7apraz sat\u0131\u015f&#8221; (cross-selling) ve &#8220;\u00fcst sat\u0131\u015f&#8221; (up-selling) f\u0131rsatlar\u0131n\u0131 da art\u0131rabilir.<\/li>\n<li><strong>Sat\u0131c\u0131 G\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc Art\u0131rma:<\/strong> K\u00fc\u00e7\u00fck ve yeni sat\u0131c\u0131lar\u0131n \u00fcr\u00fcnleri, pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 nedeniyle genellikle arka planda kal\u0131r. Yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir \u00f6neri sistemi, bu sat\u0131c\u0131lar\u0131n kaliteli \u00fcr\u00fcnlerini do\u011fru kullan\u0131c\u0131lara ula\u015ft\u0131rarak onlar\u0131n g\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc art\u0131rabilir, bu da e-ticaret ekosisteminin genel sa\u011fl\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in \u00f6nemlidir.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Medya Ak\u0131\u015f Platformlar\u0131: Filtre Balonlar\u0131n\u0131 K\u0131rmak ve Yeni \u0130\u00e7erikler Ke\u015ffetmek<\/h3>\n<p>Netflix, Spotify gibi medya ak\u0131\u015f platformlar\u0131, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n i\u00e7erik t\u00fcketim al\u0131\u015fkanl\u0131klar\u0131n\u0131 derinden etkiler. Bu platformlardaki \u00f6neri sistemleri de genellikle kullan\u0131c\u0131lar\u0131n ge\u00e7mi\u015f izleme\/dinleme al\u0131\u015fkanl\u0131klar\u0131n\u0131 peki\u015ftirerek &#8220;filtre balonlar\u0131&#8221; yaratma e\u011filimindedir. Causal RL destekli GNN&#8217;ler, bu alanda da \u00f6nemli iyile\u015ftirmeler sa\u011flayabilir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u0130\u00e7erik \u00c7e\u015fitlili\u011fini Te\u015fvik Etme:<\/strong> Bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n s\u00fcrekli olarak belirli bir t\u00fcr (\u00f6rne\u011fin, aksiyon filmleri) izlemesi, sistemin ona sadece aksiyon filmleri \u00f6nermesine neden olabilir. Causal RL, kullan\u0131c\u0131n\u0131n bu t\u00fcr\u00fc ger\u00e7ekten sevdi\u011fini mi yoksa sadece bu t\u00fcr\u00fcn kendisine daha s\u0131k \u00f6nerildi\u011fi i\u00e7in mi izledi\u011fini ay\u0131rt etmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. Ajan, bu bilgiyi kullanarak, kullan\u0131c\u0131n\u0131n potansiyel olarak sevebilece\u011fi ancak daha \u00f6nce ke\u015ffetme f\u0131rsat\u0131 bulamad\u0131\u011f\u0131 farkl\u0131 t\u00fcrlerden (\u00f6rne\u011fin, ba\u011f\u0131ms\u0131z filmler, belgeseller) \u00f6neriler sunabilir. Bu, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n yeni y\u00f6netmenleri, sanat\u00e7\u0131lar\u0131 veya t\u00fcrleri ke\u015ffetmesine olanak tan\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Yeni Sanat\u00e7\u0131lar\u0131 ve Yap\u0131mlar\u0131 Destekleme:<\/strong> M\u00fczik veya film end\u00fcstrisinde, yeni \u00e7\u0131kan sanat\u00e7\u0131lar ve yap\u0131mlar genellikle b\u00fcy\u00fck st\u00fcdyolar\u0131n veya pop\u00fcler isimlerin g\u00f6lgesinde kal\u0131r. Yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6neri sistemleri, bu yeni yeteneklerin do\u011fru kitlelere ula\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flayarak k\u00fclt\u00fcrel \u00e7e\u015fitlili\u011fi ve sanatsal \u00fcretimi destekleyebilir. \u00d6rne\u011fin, Spotify, kullan\u0131c\u0131n\u0131n dinleme al\u0131\u015fkanl\u0131klar\u0131na nedensel olarak uydu\u011funu d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fc, hen\u00fcz milyonlarca dinlenmeye ula\u015fmam\u0131\u015f sanat\u00e7\u0131lar\u0131 \u00f6nerme politikas\u0131n\u0131 benimseyebilir.<\/li>\n<li><strong>Uzun Vadeli Kullan\u0131c\u0131 Etkile\u015fimini Art\u0131rma:<\/strong> Sadece pop\u00fcler i\u00e7erikleri \u00f6nermek k\u0131sa vadede etkile\u015fimi art\u0131rsa da, uzun vadede kullan\u0131c\u0131lar\u0131 s\u0131kabilir. \u00c7e\u015fitli ve ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f \u00f6neriler sunan bir sistem, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n platformda daha uzun s\u00fcre kalmas\u0131n\u0131, daha sad\u0131k olmas\u0131n\u0131 ve daha zengin bir deneyim ya\u015famas\u0131n\u0131 sa\u011flayabilir. Causal RL, bu uzun vadeli \u00f6d\u00fclleri optimize etmeye odakland\u0131\u011f\u0131 i\u00e7in, platformlar\u0131n kullan\u0131c\u0131 elde tutma (retention) oranlar\u0131n\u0131 art\u0131rmas\u0131na yard\u0131mc\u0131 olabilir.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bu ger\u00e7ek d\u00fcnya senaryolar\u0131, Causal RL destekli GNN&#8217;lerin sadece teknik bir yenilik olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131, ayn\u0131 zamanda daha adil, \u00e7e\u015fitli ve kullan\u0131c\u0131 odakl\u0131 dijital platformlar in\u015fa etme potansiyeli ta\u015f\u0131yan stratejik bir ara\u00e7 oldu\u011funu g\u00f6stermektedir. Ancak, bu sistemlerin uygulanmas\u0131, b\u00fcy\u00fck veri k\u00fcmeleri, karma\u015f\u0131k model e\u011fitimi ve s\u00fcrekli izleme gerektiren \u00f6nemli m\u00fchendislik ve veri bilimi zorluklar\u0131n\u0131 da beraberinde getirir.<\/p>\n<h2>\u0130leri D\u00fczey Konular ve Gelecek Trendler<\/h2>\n<p>Debiasing Graph Neural Networks for Recommendation with Causal RL alan\u0131, dinamik ve h\u0131zla geli\u015fen bir ara\u015ft\u0131rma alan\u0131d\u0131r. Bu alandaki temel yakla\u015f\u0131mlar\u0131n yan\u0131 s\u0131ra, daha ileri d\u00fczey konular ve gelecek trendler de bulunmaktad\u0131r. Bu geli\u015fmeler, \u00f6neri sistemlerinin daha ak\u0131ll\u0131, daha adil ve daha \u015feffaf hale gelmesini sa\u011flayacakt\u0131r.<\/p>\n<h3>Adalet Odakl\u0131 Yanl\u0131l\u0131k Azaltma (Fairness-Aware Debiasing)<\/h3>\n<p>Yanl\u0131l\u0131k azaltma \u00e7abalar\u0131 sadece sistemin genel performans\u0131n\u0131 iyile\u015ftirmekle kalmaz, ayn\u0131 zamanda \u00f6nerilerin &#8220;adil&#8221; olmas\u0131n\u0131 da hedefler. Adalet odakl\u0131 yanl\u0131l\u0131k azaltma, belirli demografik gruplara (cinsiyet, ya\u015f, etnik k\u00f6ken vb.) veya belirli \u00f6\u011fe gruplar\u0131na (az\u0131nl\u0131k sanat\u00e7\u0131lar, ni\u015f \u00fcr\u00fcnler) kar\u015f\u0131 potansiyel ayr\u0131mc\u0131l\u0131\u011f\u0131 veya e\u015fitsizli\u011fi ele almay\u0131 ama\u00e7lar. Causal RL \u00e7er\u00e7evesi, bu t\u00fcr adalet \u00f6l\u00e7\u00fctlerini \u00f6d\u00fcl fonksiyonuna veya politika k\u0131s\u0131tlamalar\u0131na entegre ederek, sistemin hem performans\u0131 hem de adaleti optimize etmesini sa\u011flayabilir. \u00d6rne\u011fin, sistem, belirli bir demografik grubun \u00f6neri \u00e7e\u015fitlili\u011fini di\u011fer gruplara g\u00f6re daha az almas\u0131n\u0131 engelleyecek \u015fekilde bir politika \u00f6\u011frenebilir. Bu, algoritmik adaletin sa\u011flanmas\u0131 a\u00e7\u0131s\u0131ndan kritik bir ad\u0131md\u0131r.<\/p>\n<h3>A\u00e7\u0131klanabilir Yapay Zeka (Explainable AI &#8211; XAI) ve Nedensel A\u00e7\u0131klamalar<\/h3>\n<p>\u00d6neri sistemlerinin neden belirli bir \u00f6neriyi yapt\u0131\u011f\u0131n\u0131 anlamak, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n sisteme olan g\u00fcvenini art\u0131r\u0131r ve karar vericilerin algoritmay\u0131 denetlemesine olanak tan\u0131r. Geleneksel GNN&#8217;ler genellikle &#8220;kara kutu&#8221; modelleridir. Ancak nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m ve Causal RL, bu kara kutuyu a\u00e7mak i\u00e7in g\u00fc\u00e7l\u00fc bir potansiyel sunar. Sistem, bir \u00f6neriyi yaparken, &#8220;Bu filmi size \u00f6nerdik, \u00e7\u00fcnk\u00fc benzer zevklere sahip kullan\u0131c\u0131lar bu filmi be\u011fendi VE bu filmin pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131 nedeniyle size daha \u00f6nce g\u00f6sterilmedi\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcyoruz&#8221; gibi nedensel a\u00e7\u0131klamalar \u00fcretebilir. Bu t\u00fcr nedensel a\u00e7\u0131klamalar, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n \u00f6nerinin arkas\u0131ndaki mant\u0131\u011f\u0131 anlamas\u0131na yard\u0131mc\u0131 olur ve &#8220;filtre balonlar\u0131&#8221; gibi durumlar\u0131n nas\u0131l olu\u015ftu\u011funu daha \u015feffaf hale getirir. XAI, bu alandaki ara\u015ft\u0131rmalar\u0131n \u00f6nemli bir par\u00e7as\u0131d\u0131r ve nedensel a\u00e7\u0131klamalar\u0131n geli\u015ftirilmesi, gelecekteki \u00f6neri sistemlerinin temel bir \u00f6zelli\u011fi olacakt\u0131r.<\/p>\n<h3>Daha Kompleks Etkile\u015fimlerin Modellenmesi: Dinamik ve \u00c7ok Modlu Grafikler<\/h3>\n<p>Mevcut GNN&#8217;ler genellikle statik veya yar\u0131-statik grafikleri i\u015flerken, ger\u00e7ek d\u00fcnya etkile\u015fimleri dinamiktir ve \u00e7ok modludur (multimodal). Kullan\u0131c\u0131lar\u0131n bir \u00f6\u011feyle etkile\u015fimi sadece t\u0131klamadan ibaret de\u011fildir; yorumlar, izleme s\u00fcreleri, payla\u015f\u0131mlar, hatta g\u00f6z hareketleri gibi farkl\u0131 veri t\u00fcrlerini i\u00e7erebilir. Gelecekteki GNN ve Causal RL yakla\u015f\u0131mlar\u0131, zamanla de\u011fi\u015fen grafikleri (temporal graphs) ve farkl\u0131 t\u00fcrde d\u00fc\u011f\u00fcmler ile kenarlar\u0131 i\u00e7eren \u00e7ok modlu grafikleri daha etkili bir \u015fekilde modellemeyi hedefleyecektir. Bu, daha zengin ve ba\u011flamsal temsiller \u00f6\u011frenilmesine ve daha sofistike yanl\u0131l\u0131k azaltma stratejilerinin geli\u015ftirilmesine olanak tan\u0131r.<\/p>\n<h3>\u00c7evrimd\u0131\u015f\u0131 (Offline) ve \u00c7evrimi\u00e7i (Online) \u00d6\u011frenmenin Birle\u015fimi<\/h3>\n<p>Causal RL tabanl\u0131 sistemlerin ger\u00e7ek d\u00fcnyada ba\u015far\u0131l\u0131 olabilmesi i\u00e7in, b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde \u00e7evrimd\u0131\u015f\u0131 verilerden \u00f6\u011frenme yetene\u011fi kritik \u00f6neme sahiptir. Ger\u00e7ek kullan\u0131c\u0131lar \u00fczerinde s\u00fcrekli deneme yapmak (\u00e7evrimi\u00e7i \u00f6\u011frenme), maliyetli ve riskli olabilir. Bu nedenle, mevcut \u00e7evrimd\u0131\u015f\u0131 etkile\u015fim verilerinden yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f politikalar \u00f6\u011frenmek ve daha sonra bu politikalar\u0131 g\u00fcvenli bir \u015fekilde \u00e7evrimi\u00e7i ortama aktarmak i\u00e7in &#8220;\u00e7evrimd\u0131\u015f\u0131 peki\u015ftirmeli \u00f6\u011frenme&#8221; (offline Reinforcement Learning) teknikleri b\u00fcy\u00fck ilgi g\u00f6rmektedir. Bu teknikler, ge\u00e7mi\u015fte toplanm\u0131\u015f, yanl\u0131l\u0131k i\u00e7eren verilerden bile sa\u011flam ve g\u00fcvenilir politikalar \u00f6\u011frenmeyi ama\u00e7lar. Bu alandaki geli\u015fmeler, Causal RL&#8217;in pratik uygulamalar\u0131n\u0131 h\u0131zland\u0131racakt\u0131r.<\/p>\n<h3>\u00d6l\u00e7eklenebilirlik ve Kaynak Verimlili\u011fi<\/h3>\n<p>B\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7ekli \u00f6neri sistemleri, milyonlarca kullan\u0131c\u0131 ve \u00f6\u011fe ile \u00e7al\u0131\u015f\u0131r. GNN&#8217;ler ve RL algoritmalar\u0131, bu \u00f6l\u00e7ekte \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken ciddi hesaplama ve bellek kaynaklar\u0131 gerektirebilir. Gelecekteki ara\u015ft\u0131rmalar, bu modelleri daha \u00f6l\u00e7eklenebilir ve kaynak verimli hale getirmeye odaklanacakt\u0131r. Bu, daha hafif GNN mimarileri, da\u011f\u0131t\u0131k e\u011fitim stratejileri ve daha verimli RL algoritmalar\u0131n\u0131n geli\u015ftirilmesini i\u00e7erecektir. Bulut bili\u015fim ve \u00f6zel donan\u0131mlar (GPU, TPU) bu alandaki geli\u015fmeleri destekleyecektir.<\/p>\n<p>Bu ileri d\u00fczey konular ve gelecek trendler, Debiasing GNN&#8217;ler ve Causal RL alan\u0131n\u0131n sadece mevcut sorunlar\u0131 \u00e7\u00f6zmekle kalmay\u0131p, ayn\u0131 zamanda \u00f6neri sistemlerinin gelecekteki evrimini de \u015fekillendirece\u011fini g\u00f6stermektedir. Bu alandaki s\u00fcrekli yenilikler, daha ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f, adil ve anlaml\u0131 dijital deneyimler yaratmam\u0131za yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r.<\/p>\n<h2>Sonu\u00e7<\/h2>\n<p>Dijital d\u00fcnyam\u0131zda \u00f6neri sistemlerinin etkisi yads\u0131namaz. Ancak, bu sistemlerin genellikle fark\u0131nda olmadan ta\u015f\u0131d\u0131\u011f\u0131 yanl\u0131l\u0131klar, kullan\u0131c\u0131 deneyimini k\u0131s\u0131tlayarak &#8220;filtre balonlar\u0131&#8221; yaratmakta ve \u00e7e\u015fitlili\u011fi azaltmaktad\u0131r. Bu makalede, bu kritik sorunu \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in Grafik Sinir A\u011flar\u0131 (GNN), Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m (Causal Inference) ve Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Reinforcement Learning &#8211; RL) gibi g\u00fc\u00e7l\u00fc yapay zeka tekniklerini bir araya getiren yenilik\u00e7i bir yakla\u015f\u0131m\u0131, yani Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme Destekli GNN&#8217;leri detayl\u0131ca inceledik. GNN&#8217;ler, kullan\u0131c\u0131 ve \u00f6\u011fe etkile\u015fimlerinin karma\u015f\u0131k a\u011f\u0131n\u0131 modelleyerek zengin temsiller \u00f6\u011frenirken, Nedensel \u00c7\u0131kar\u0131m, g\u00f6zlemlenen verilerdeki neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini anlayarak yanl\u0131l\u0131k kaynaklar\u0131n\u0131 tespit etmemizi sa\u011flar. Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme ise, bu bilgiyi kullanarak dinamik ve uzun vadeli \u00f6d\u00fclleri maksimize eden, yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6neri politikalar\u0131 \u00f6\u011frenmemize olanak tan\u0131r.<\/p>\n<p>Bu entegre yakla\u015f\u0131m, \u00f6neri sistemlerinin sadece neyin pop\u00fcler oldu\u011funu de\u011fil, ayn\u0131 zamanda kullan\u0131c\u0131n\u0131n ger\u00e7ekten neye ilgi duyabilece\u011fini, neyi ke\u015ffetmek isteyebilece\u011fini anlamas\u0131n\u0131 sa\u011flar. E-ticaret platformlar\u0131nda ni\u015f \u00fcr\u00fcnlerin ke\u015ffedilmesinden, medya ak\u0131\u015f servislerinde filtre balonlar\u0131n\u0131n k\u0131r\u0131lmas\u0131na kadar bir\u00e7ok ger\u00e7ek d\u00fcnya senaryosunda bu yakla\u015f\u0131m\u0131n \u00f6nemli faydalar\u0131 bulunmaktad\u0131r. Daha adil, \u00e7e\u015fitli ve ki\u015fiselle\u015ftirilmi\u015f \u00f6neriler sunarak, hem kullan\u0131c\u0131 memnuniyetini art\u0131r\u0131r hem de platformlar\u0131n uzun vadeli b\u00fcy\u00fcmesini ve inovasyonunu destekler. Gelecekteki ara\u015ft\u0131rmalar, adalet odakl\u0131 yanl\u0131l\u0131k azaltma, a\u00e7\u0131klanabilir yapay zeka entegrasyonu, daha kompleks grafik modelleri ve \u00f6l\u00e7eklenebilirlik gibi alanlarda bu yakla\u015f\u0131m\u0131 daha da ileriye ta\u015f\u0131yacakt\u0131r. Sonu\u00e7 olarak, Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme Destekli GNN&#8217;ler, sadece teknik bir ilerleme de\u011fil, ayn\u0131 zamanda dijital d\u00fcnyam\u0131zda daha adil ve zengin deneyimler in\u015fa etme yolunda at\u0131lm\u0131\u015f \u00f6nemli bir ad\u0131md\u0131r.<\/p>\n<h3>S\u0131k\u00e7a Sorulan Sorular (SSS)<\/h3>\n<p><strong>1. \u00d6neri sistemlerindeki &#8220;yanl\u0131l\u0131k&#8221; tam olarak ne anlama geliyor?<\/strong><\/p>\n<p>Yanl\u0131l\u0131k (bias), \u00f6neri sistemlerinin belirli \u00f6\u011feleri veya kullan\u0131c\u0131 gruplar\u0131n\u0131 di\u011ferlerine g\u00f6re haks\u0131z yere kay\u0131rma e\u011filimidir. \u00d6rne\u011fin, pop\u00fclerlik yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131, sistemin zaten \u00e7ok etkile\u015fim alm\u0131\u015f \u00f6\u011feleri daha fazla \u00f6nermesi anlam\u0131na gelirken, se\u00e7im yanl\u0131l\u0131\u011f\u0131, kullan\u0131c\u0131n\u0131n sadece kendisine g\u00f6sterilen \u00f6\u011felerle etkile\u015fime ge\u00e7mesi nedeniyle sistemin bu \u00f6\u011feleri &#8220;daha iyi&#8221; sanmas\u0131d\u0131r. Bu yanl\u0131l\u0131klar, kullan\u0131c\u0131 deneyimini k\u0131s\u0131tlayarak &#8220;filtre balonlar\u0131&#8221; yaratabilir ve \u00e7e\u015fitlili\u011fi azaltabilir.<\/p>\n<p><strong>2. Grafik Sinir A\u011flar\u0131 (GNN) neden \u00f6neri sistemlerinde bu kadar etkili?<\/strong><\/p>\n<p>GNN&#8217;ler, kullan\u0131c\u0131lar ve \u00f6\u011feler aras\u0131ndaki karma\u015f\u0131k ili\u015fkileri bir grafik yap\u0131s\u0131 olarak modelleyerek \u00f6\u011frenme yetene\u011fine sahiptir. Geleneksel y\u00f6ntemler genellikle do\u011frudan etkile\u015fimleri analiz ederken, GNN&#8217;ler dolayl\u0131 (y\u00fcksek dereceli) ili\u015fkileri de yakalayabilir. Bu, \u00f6rne\u011fin benzer zevklere sahip kullan\u0131c\u0131lar\u0131n be\u011fendi\u011fi \u00fcr\u00fcnleri ke\u015ffetme veya yeni \u00fcr\u00fcnlerin mevcut kullan\u0131c\u0131larla nas\u0131l ili\u015fkilendirilece\u011fini anlama konusunda b\u00fcy\u00fck bir avantaj sa\u011flar.<\/p>\n<p><strong>3. Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme (Causal RL) ile yanl\u0131l\u0131k nas\u0131l azalt\u0131l\u0131r?<\/strong><\/p>\n<p>Causal RL, peki\u015ftirmeli \u00f6\u011frenmenin dinamik karar verme yetene\u011fini, nedensel \u00e7\u0131kar\u0131m\u0131n neden-sonu\u00e7 ili\u015fkilerini anlama g\u00fcc\u00fcyle birle\u015ftirir. Geleneksel RL&#8217;de \u00f6d\u00fcl sinyalleri yanl\u0131l\u0131k i\u00e7erebilirken, Causal RL bu \u00f6d\u00fclleri yanl\u0131l\u0131klardan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f bir \u015fekilde hesaplar. \u00d6rne\u011fin, bir kullan\u0131c\u0131n\u0131n bir \u00f6\u011feye t\u0131klamas\u0131, o \u00f6\u011fenin pop\u00fclerli\u011finden mi yoksa kullan\u0131c\u0131n\u0131n ger\u00e7ek ilgisinden mi kaynaklan\u0131yor, bunu ay\u0131rt ederek daha adil bir geri bildirim sa\u011flar. Bu sayede RL ajan\u0131, uzun vadede daha \u00e7e\u015fitli ve adil \u00f6neriler sunan bir politika \u00f6\u011frenir.<\/p>\n<p><strong>4. Bu yakla\u015f\u0131m\u0131n ger\u00e7ek d\u00fcnya uygulamalar\u0131 nelerdir?<\/strong><\/p>\n<p>Bu yakla\u015f\u0131m, e-ticaret platformlar\u0131nda (daha az bilinen ama kaliteli \u00fcr\u00fcnleri \u00f6nerme, sat\u0131c\u0131 g\u00f6r\u00fcn\u00fcrl\u00fc\u011f\u00fcn\u00fc art\u0131rma) ve medya ak\u0131\u015f platformlar\u0131nda (filtre balonlar\u0131n\u0131 k\u0131rma, i\u00e7erik \u00e7e\u015fitlili\u011fini art\u0131rma, yeni sanat\u00e7\u0131lar\u0131 destekleme) kullan\u0131labilir. Amac\u0131, kullan\u0131c\u0131lar\u0131n ke\u015ffetme potansiyelini art\u0131rmak ve platformun sundu\u011fu i\u00e7erik yelpazesini geni\u015fletmektir.<\/p>\n<p><strong>5. Bu sistemlerin uygulanmas\u0131nda kar\u015f\u0131la\u015f\u0131lan temel zorluklar nelerdir?<\/strong><\/p>\n<p>Temel zorluklar aras\u0131nda b\u00fcy\u00fck veri k\u00fcmeleri \u00fczerinde GNN ve RL modellerini e\u011fitmenin hesaplama maliyeti, ke\u015fif-s\u00f6m\u00fcr\u00fc ikilemini y\u00f6netmek (yeni \u00f6\u011feleri ke\u015ffederken kullan\u0131c\u0131 deneyimini bozmamak), yanl\u0131l\u0131ktan ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00f6d\u00fcl fonksiyonlar\u0131n\u0131 do\u011fru bir \u015fekilde tasarlamak ve \u00e7evrimd\u0131\u015f\u0131 (offline) verilerden g\u00fcvenilir politikalar \u00f6\u011frenmek yer al\u0131r. Ayr\u0131ca, sistemin \u00f6l\u00e7eklenebilirli\u011fini ve kaynak verimlili\u011fini sa\u011flamak da \u00f6nemli bir m\u00fchendislik zorlu\u011fudur.<\/p>\n<p>#\u00d6neriSistemleri #YapayZeka #Makine\u00d6\u011frenimi #GrafikSinirA\u011flar\u0131 #Peki\u015ftirmeli\u00d6\u011frenme #Nedensel\u00c7\u0131kar\u0131m #Debiasing #VeriBilimi #AlgoritmaAdaleti<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u00d6neri sistemleri, dijital d\u00fcnyam\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez bir par\u00e7as\u0131 haline geldi.","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_page_subscribe_form":"","csco_page_contact_form":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-42005","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","6":"category-genel","7":"cs-entry","8":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v20.5 (Yoast SEO v25.3.1) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"tr_TR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"\u00d6neri sistemleri, dijital d\u00fcnyam\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez bir par\u00e7as\u0131 haline geldi.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-05-23T06:11:51+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Yazan:\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tahmini okuma s\u00fcresi\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"36 dakika\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\"},\"author\":{\"name\":\"Fatih Soysal\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"headline\":\"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme\",\"datePublished\":\"2026-05-23T06:11:51+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\"},\"wordCount\":6960,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2026\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\",\"name\":\"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\"},\"datePublished\":\"2026-05-23T06:11:51+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Anasayfa\",\"item\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\",\"name\":\"Fatihsoysal.com\",\"description\":\"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"tr\"},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\",\"name\":\"Fatih Soysal\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"tr\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"width\":512,\"height\":512,\"caption\":\"Fatih Soysal\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\"},\"description\":\"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/","og_locale":"tr_TR","og_type":"article","og_title":"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme","og_description":"\u00d6neri sistemleri, dijital d\u00fcnyam\u0131z\u0131n vazge\u00e7ilmez bir par\u00e7as\u0131 haline geldi.","og_url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/","og_site_name":"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","article_published_time":"2026-05-23T06:11:51+00:00","author":"Fatih Soysal","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Yazan:":"Fatih Soysal","Tahmini okuma s\u00fcresi":"36 dakika"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/"},"author":{"name":"Fatih Soysal","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"headline":"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme","datePublished":"2026-05-23T06:11:51+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/"},"wordCount":6960,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#respond"]}],"copyrightYear":"2026","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/","name":"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme - Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website"},"datePublished":"2026-05-23T06:11:51+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#breadcrumb"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/yanliliktan-arindirilmis-oneriler-gnn-ve-nedensel-pekistirmeli-ogrenme\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Anasayfa","item":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Yanl\u0131l\u0131ktan Ar\u0131nd\u0131r\u0131lm\u0131\u015f \u00d6neriler: GNN ve Nedensel Peki\u015ftirmeli \u00d6\u011frenme"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/","name":"Fatihsoysal.com","description":"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim","publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"tr"},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1","name":"Fatih Soysal","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"tr","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","contentUrl":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","width":512,"height":512,"caption":"Fatih Soysal"},"logo":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/"},"description":"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/"}]}},"yoast_meta":{"yoast_wpseo_title":"","yoast_wpseo_metadesc":"","yoast_wpseo_canonical":""},"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42005","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=42005"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/42005\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=42005"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=42005"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=42005"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}