{"id":33854,"date":"2025-11-08T01:00:57","date_gmt":"2025-11-07T22:00:57","guid":{"rendered":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/"},"modified":"2025-11-08T01:00:57","modified_gmt":"2025-11-07T22:00:57","slug":"kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/","title":{"rendered":"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme"},"content":{"rendered":"<p><body><\/p>\n<p>G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. <strong>Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi<\/strong>, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle &#8220;Soru 48&#8221; gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.<\/p>\n<p>Herhangi bir yaz\u0131l\u0131mc\u0131n\u0131n kariyer yolculu\u011funda algoritma ve veri yap\u0131lar\u0131 bilgisi, sa\u011flam bir temel olu\u015fturur. Modern uygulamalar\u0131n h\u0131zla geli\u015fti\u011fi, verilerin b\u00fcy\u00fcd\u00fc\u011f\u00fc ve kullan\u0131c\u0131 beklentilerinin artt\u0131\u011f\u0131 bir d\u00f6nemde, performans\u0131 y\u00fcksek ve \u00f6l\u00e7eklenebilir \u00e7\u00f6z\u00fcmler \u00fcretmek kritik hale gelmi\u015ftir. Bu ba\u011flamda, kodlama yar\u0131\u015fmalar\u0131 ve bunlara haz\u0131rlanma s\u00fcreci, adeta bir &#8220;algoritma spor salonu&#8221; g\u00f6revi g\u00f6r\u00fcr.<\/p>\n<p>\u0130lk olarak, kodlama yar\u0131\u015fmalar\u0131, size belirli bir zaman bask\u0131s\u0131 alt\u0131nda, tan\u0131mlanm\u0131\u015f bir problemi en verimli \u015fekilde \u00e7\u00f6zme becerisi kazand\u0131r\u0131r. Bu durum, g\u00fcnl\u00fck i\u015f hayat\u0131n\u0131zda kar\u015f\u0131la\u015fabilece\u011finiz &#8220;deadline&#8221; odakl\u0131 projeler i\u00e7in m\u00fckemmel bir haz\u0131rl\u0131kt\u0131r. \u00d6rne\u011fin, bir startup&#8217;ta performans kritik bir \u00f6zellik \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken veya b\u00fcy\u00fck bir kurumsal sistemde dar bo\u011fazlar\u0131 giderirken, edinilen bu pratik paha bi\u00e7ilmez olacakt\u0131r. Ayr\u0131ca, farkl\u0131 algoritma paradigmalar\u0131n\u0131 (dinamik programlama, a\u00e7g\u00f6zl\u00fc algoritmalar, b\u00f6l ve y\u00f6net gibi) derinlemesine anlaman\u0131z\u0131 sa\u011flar.<\/p>\n<p>\u0130kinci olarak, bu pratikler analitik d\u00fc\u015f\u00fcnme ve problem \u00e7\u00f6zme yetene\u011finizi keskinle\u015ftirir. Bir problemle kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131zda, onu k\u00fc\u00e7\u00fck par\u00e7alara ay\u0131rma, her par\u00e7an\u0131n girdilerini ve \u00e7\u0131kt\u0131lar\u0131n\u0131 tan\u0131mlama ve ard\u0131ndan bu par\u00e7alar\u0131 bir araya getirerek genel bir \u00e7\u00f6z\u00fcm olu\u015fturma becerisi, sadece kodlama m\u00fclakatlar\u0131nda de\u011fil, ayn\u0131 zamanda g\u00fcnl\u00fck proje y\u00f6netiminde de size avantaj sa\u011flar. \u00c7o\u011fu zaman, bir &#8220;Soru 48&#8221; t\u00fcr\u00fc problemi \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in birden fazla yol vard\u0131r ve en iyisini se\u00e7mek, derinlemesine analiz gerektirir.<\/p>\n<p>Son olarak, kodlama prati\u011fi size s\u00fcrekli \u00f6\u011frenme ve kendinizi geli\u015ftirme al\u0131\u015fkanl\u0131\u011f\u0131 kazand\u0131r\u0131r. Yeni algoritmalar \u00f6\u011frenmek, farkl\u0131 veri yap\u0131lar\u0131n\u0131 ke\u015ffetmek ve \u00e7e\u015fitli optimizasyon tekniklerini uygulamak, teknoloji d\u00fcnyas\u0131ndaki h\u0131zl\u0131 de\u011fi\u015fime ayak uydurman\u0131z\u0131 sa\u011flar. Bu s\u00fcre\u00e7, ayn\u0131 zamanda hata ay\u0131klama (debugging) becerilerinizi de \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde geli\u015ftirir, \u00e7\u00fcnk\u00fc yazd\u0131\u011f\u0131n\u0131z kodun neden do\u011fru \u00e7al\u0131\u015fmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 anlamak, \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn kendisi kadar \u00f6nemlidir. Bu nedenlerle, kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, sadece bir hobi de\u011fil, ayn\u0131 zamanda profesyonel geli\u015fiminiz i\u00e7in stratejik bir yat\u0131r\u0131md\u0131r. Dolay\u0131s\u0131yla, bu alana yat\u0131r\u0131m yapmak, kariyerinizde sizi bir ad\u0131m \u00f6ne ta\u015f\u0131yacakt\u0131r.<\/p>\n<h2>Kodlama Sorular\u0131n\u0131 Anlaman\u0131n Temelleri Nelerdir?<\/h2>\n<p>Bir kodlama problemini \u00e7\u00f6zmek, her \u015feyden \u00f6nce onu do\u011fru anlamakla ba\u015flar. Bu, \u00e7o\u011fu zaman g\u00f6z ard\u0131 edilen ancak ba\u015far\u0131n\u0131n anahtar\u0131 olan bir ad\u0131md\u0131r. Kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kan bir &#8220;Soru 48&#8221; ile ba\u015fa \u00e7\u0131kmak i\u00e7in atman\u0131z gereken ilk ad\u0131mlar ve temel kavramlar \u015funlard\u0131r:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Soruyu Derinlemesine Anlama:<\/strong> \u00d6ncelikle, soruyu birka\u00e7 kez okuyun ve her kelimesinin ne anlama geldi\u011fini kavramaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131n. K\u0131s\u0131tlamalar (say\u0131lar\u0131n aral\u0131\u011f\u0131, dizinin boyutu vb.), istenen \u00e7\u0131kt\u0131 format\u0131 ve \u00f6zel durumlar (bo\u015f giri\u015fler, tek elemanl\u0131 diziler) gibi detaylar hayati \u00f6neme sahiptir. Yanl\u0131\u015f anla\u015f\u0131lan bir problem, yanl\u0131\u015f \u00e7\u00f6z\u00fcmlere yol a\u00e7ar. Bu y\u00fczden, acele etmeden, t\u00fcm detaylar\u0131 not almak \u00e7ok faydal\u0131d\u0131r.<\/li>\n<li><strong>\u00d6rnekler Olu\u015fturma:<\/strong> Soruyu anlad\u0131\u011f\u0131n\u0131zdan emin olmak i\u00e7in kendi \u00f6rneklerinizi olu\u015fturun. K\u00fc\u00e7\u00fck, basit \u00f6rneklerle ba\u015flay\u0131n ve ard\u0131ndan daha karma\u015f\u0131k durumlar\u0131 deneyin. Kendi elinizle \u00e7\u0131kt\u0131lar\u0131 hesaplamaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131n. Bu s\u00fcre\u00e7, olas\u0131 u\u00e7 durumlar\u0131 (edge cases) veya g\u00f6zden ka\u00e7an senaryolar\u0131 ortaya \u00e7\u0131karabilir. \u00d6rne\u011fin, bir &#8220;Soru 48&#8221; i\u00e7in dizide sadece tek bir eleman varsa ne olur veya t\u00fcm elemanlar negatifse \u00e7\u00f6z\u00fcm nas\u0131l de\u011fi\u015fir gibi durumlar\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcnmek gerekir.<\/li>\n<li><strong>Veri Yap\u0131lar\u0131n\u0131 Tan\u0131ma:<\/strong> Problemin do\u011fas\u0131na en uygun veri yap\u0131s\u0131n\u0131 se\u00e7mek, \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn\u00fcz\u00fcn verimlili\u011fi a\u00e7\u0131s\u0131ndan kritik rol oynar. Bir dizinin mi, ba\u011fl\u0131 listenin mi, hash tablosunun mu, yoksa bir a\u011fac\u0131n m\u0131 daha uygun olaca\u011f\u0131n\u0131 belirlemek, algoritman\u0131z\u0131n temelini olu\u015fturur. \u00d6rne\u011fin, s\u0131k\u00e7a eleman ekleme\/\u00e7\u0131karma i\u015flemleri yap\u0131l\u0131yorsa ba\u011fl\u0131 liste, h\u0131zl\u0131 arama gerekiyorsa hash tablosu daha iyi olabilir. Do\u011fru veri yap\u0131s\u0131, karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 ciddi oranda azaltabilir.<\/li>\n<li><strong>Algoritmalar\u0131 Belirleme:<\/strong> Sorunun t\u00fcr\u00fcne g\u00f6re uygun algoritma paradigmalar\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn. Bu bir arama problemi mi, s\u0131ralama problemi mi, optimizasyon problemi mi? Dinamik programlama, a\u00e7g\u00f6zl\u00fc algoritma, geri izleme (backtracking), b\u00f6l ve y\u00f6net, iki i\u015faret\u00e7i (two pointers) gibi yakla\u015f\u0131mlardan hangisi soruna en iyi cevab\u0131 verir? Deneyim, bu se\u00e7im s\u00fcrecinde size b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r, ancak ba\u015flang\u0131\u00e7ta farkl\u0131 yakla\u015f\u0131mlar\u0131 denemekten \u00e7ekinmeyin.<\/li>\n<li><strong>Zaman ve Bellek Karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 (Big O Notasyonu):<\/strong> Her algoritman\u0131n bir performans maliyeti vard\u0131r. Zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 (bir algoritman\u0131n \u00e7al\u0131\u015fma s\u00fcresinin girdi boyutuna g\u00f6re nas\u0131l de\u011fi\u015fti\u011fi) ve bellek karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 (bir algoritman\u0131n kulland\u0131\u011f\u0131 bellek miktar\u0131n\u0131n girdi boyutuna g\u00f6re nas\u0131l de\u011fi\u015fti\u011fi) bu maliyeti ifade etmek i\u00e7in kullan\u0131l\u0131r. Genellikle Big O notasyonu (O(N), O(N log N), O(N\u00b2)) ile g\u00f6sterilir. En iyi \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc bulmak i\u00e7in, hem zaman hem de bellek a\u00e7\u0131s\u0131ndan en verimli algoritmay\u0131 hedeflemeniz gerekir. \u0130yi bir &#8220;Soru 48&#8221; \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc genellikle hem zaman hem de bellek a\u00e7\u0131s\u0131ndan optimize edilmi\u015f olacakt\u0131r.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>&#8220;Soru 48&#8221; Tipi Problemler Genellikle Ne T\u00fcr \u00d6zellikler Ta\u015f\u0131r?<\/h3>\n<p>&#8220;Soru 48&#8221; gibi genelle\u015ftirilmi\u015f bir ifade, kodlama yar\u0131\u015fmalar\u0131nda ve m\u00fclakatlarda kar\u015f\u0131n\u0131za \u00e7\u0131kabilecek geni\u015f bir problem yelpazesini temsil eder. Ancak \u00e7o\u011fu zaman bu t\u00fcr sorular, belirli ortak \u00f6zelliklere sahip olma e\u011filimindedir. Bu \u00f6zellikler, problemi daha kolay tan\u0131ma ve uygun \u00e7\u00f6z\u00fcm stratejisini geli\u015ftirme konusunda size yol g\u00f6sterebilir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Optimizasyon Talebi:<\/strong> Genellikle bir maksimum, minimum de\u011fer veya belirli bir ko\u015fulu sa\u011flayan en iyi sonucu bulma gibi bir optimizasyon g\u00f6revi i\u00e7erirler. \u00d6rne\u011fin, &#8220;en uzun ortak alt dizi&#8221;, &#8220;en k\u0131sa yol&#8221; veya &#8220;maksimum kar&#8221; gibi ifadelerle kar\u015f\u0131la\u015fabilirsiniz. Bu, genellikle dinamik programlama veya a\u00e7g\u00f6zl\u00fc algoritmalar\u0131 i\u015faret eder.<\/li>\n<li><strong>D\u00f6ng\u00fcsel Ba\u011f\u0131ml\u0131l\u0131klar veya Yinelenen Alt Problemler:<\/strong> Problemin daha b\u00fcy\u00fck bir \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn\u00fc elde etmek i\u00e7in daha k\u00fc\u00e7\u00fck alt problemlerin \u00e7\u00f6z\u00fcmlerinin tekrar kullan\u0131lmas\u0131 gerekebilir. Bu, dinamik programlaman\u0131n temel bir \u00f6zelli\u011fidir ve memoization (\u00fcstten alta) veya tabulation (alttan \u00fcste) yakla\u015f\u0131mlar\u0131yla \u00e7\u00f6z\u00fclebilir.<\/li>\n<li><strong>Veri Yap\u0131lar\u0131 ile \u0130li\u015fki:<\/strong> Problem genellikle belirli bir veri yap\u0131s\u0131 (dizi, ba\u011fl\u0131 liste, a\u011fa\u00e7, grafik) \u00fczerinde i\u015flem yapmay\u0131 gerektirir ve bu yap\u0131n\u0131n \u00f6zelliklerini iyi anlamak, etkili bir \u00e7\u00f6z\u00fcm i\u00e7in \u015fartt\u0131r. \u00d6rne\u011fin, bir dizideki elemanlar\u0131n ard\u0131\u015f\u0131k olmayan birle\u015fimleriyle ilgili bir problem, dizilerin indeksleme \u00f6zelliklerinden faydalanmay\u0131 gerektirebilir.<\/li>\n<li><strong>K\u0131s\u0131tlamalar:<\/strong> Zaman ve bellek k\u0131s\u0131tlamalar\u0131 genellikle \u00e7ok kat\u0131d\u0131r. Bu, sadece do\u011fru \u00e7al\u0131\u015fan bir \u00e7\u00f6z\u00fcm bulman\u0131n de\u011fil, ayn\u0131 zamanda bu \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn belirli bir s\u00fcre ve bellek limiti i\u00e7inde \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flaman\u0131n da \u00f6nemli oldu\u011fu anlam\u0131na gelir. Brute-force \u00e7\u00f6z\u00fcmler genellikle bu k\u0131s\u0131tlamalar\u0131 a\u015far.<\/li>\n<li><strong>U\u00e7 Durumlar:<\/strong> Bo\u015f giri\u015fler, tek elemanl\u0131 giri\u015fler, t\u00fcm elemanlar\u0131n ayn\u0131 oldu\u011fu durumlar veya maksimum\/minimum de\u011ferler gibi u\u00e7 durumlar\u0131 do\u011fru bir \u015fekilde ele almak, \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn sa\u011flaml\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6sterir. Genellikle bu durumlar, ilk ba\u015fta d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fclmeyen hatalara yol a\u00e7abilir.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"expert-tip\">\n    Uzman \u0130pucu: Bir problemin &#8220;Soru 48&#8221; benzeri bir optimizasyon problemi oldu\u011funu fark etti\u011finizde, hemen dinamik programlama yakla\u015f\u0131m\u0131n\u0131 d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn. Alt problemlerin tan\u0131mlanmas\u0131 ve durum ge\u00e7i\u015f denklemlerinin olu\u015fturulmas\u0131, \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn anahtar\u0131d\u0131r.\n<\/div>\n<h2>&#8220;Soru 48&#8221; Nas\u0131l \u00c7\u00f6z\u00fcl\u00fcr: Ad\u0131m Ad\u0131m Yakla\u015f\u0131m ve \u00d6rnek Uygulama<\/h2>\n<p>Teorik bilgileri peki\u015ftirmek i\u00e7in \u015fimdi klasik bir &#8220;Soru 48&#8221; \u00f6rne\u011fi \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015fal\u0131m. Bu t\u00fcr bir problem, dinamik programlama kavramlar\u0131n\u0131 \u00e7ok iyi a\u00e7\u0131klar ve optimizasyon tekniklerini pratik etme f\u0131rsat\u0131 sunar. \u00d6rne\u011fimiz, genellikle &#8220;House Robber&#8221; problemi olarak bilinen bir varyant olacak:<\/p>\n<h3>Problem Tan\u0131m\u0131: Maksimum \u00c7al\u0131nabilir Para Miktar\u0131<\/h3>\n<p>Bir cadde \u00fczerinde s\u0131ralanm\u0131\u015f evler bulunmaktad\u0131r ve her evde belirli miktarda para vard\u0131r. G\u00fcvenlik g\u00fc\u00e7lerini alarma ge\u00e7irmeden, birbiriyle biti\u015fik olan iki evi ayn\u0131 anda soyamazs\u0131n\u0131z. Verilen bir ev dizisi i\u00e7in, \u00e7alabilece\u011finiz maksimum para miktar\u0131n\u0131 bulun.<\/p>\n<p>\u00d6rnek:<\/p>\n<ul>\n<li>Giri\u015f: <code>[2, 7, 9, 3, 1]<\/code><\/li>\n<li>\u00c7\u0131k\u0131\u015f: <code>12<\/code> (2 + 9 + 1 = 12)<\/li>\n<\/ul>\n<p>A\u00e7\u0131klama: Ev 1 (2), Ev 3 (9) ve Ev 5 (1) soyulur. Ev 2 (7) veya Ev 4 (3) soyulamaz, \u00e7\u00fcnk\u00fc bunlar soyulan evlere biti\u015fiktir.<\/p>\n<h3>Ad\u0131m 1: \u0130lk Fikir (Brute Force Yakla\u015f\u0131m)<\/h3>\n<p>Bu problemi \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in ilk akla gelen y\u00f6ntem, t\u00fcm olas\u0131 kombinasyonlar\u0131 denemektir. Her ev i\u00e7in iki se\u00e7ene\u011fimiz vard\u0131r: ya soyar\u0131z ya da soymay\u0131z. E\u011fer bir evi soyarsak, biti\u015fik evleri soyamay\u0131z. Bu, bir \u00f6zyinelemeli (recursive) \u00e7\u00f6z\u00fcmle veya geri izleme (backtracking) ile modellenebilir.<\/p>\n<div class=\"code-example\">\n<pre><code>\ndef soy_evler_brute_force(evler, indeks):\n    if indeks >= len(evler):\n        return 0\n\n    # Mevcut evi soyma se\u00e7ene\u011fi\n    # Bu evi soyarsak, bir sonraki evi soyamay\u0131z, iki ev atlamam\u0131z gerekir.\n    soy = evler[indeks] + soy_evler_brute_force(evler, indeks + 2)\n\n    # Mevcut evi soymama se\u00e7ene\u011fi\n    # Bu evi soymazsak, bir sonraki evi soyabiliriz veya soyamay\u0131z.\n    soyma = soy_evler_brute_force(evler, indeks + 1)\n\n    return max(soy, soyma)\n\n# \u00d6rnek kullan\u0131m:\n# evler = [2, 7, 9, 3, 1]\n# print(soy_evler_brute_force(evler, 0)) # \u00c7\u0131kt\u0131: 12\n    <\/pre>\n<p><\/code>\n<\/div>\n<p>Bu \u00e7\u00f6z\u00fcm do\u011fru sonu\u00e7 verir ancak performans\u0131 d\u00fc\u015f\u00fckt\u00fcr. Her recursive \u00e7a\u011fr\u0131da iki farkl\u0131 dal olu\u015ftu\u011fu i\u00e7in, zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 O(2^N) olacakt\u0131r, ki bu da b\u00fcy\u00fck N de\u011ferleri i\u00e7in kabul edilemez.<\/p>\n<h3>Ad\u0131m 2: Optimizasyon (Dinamik Programlama)<\/h3>\n<p>Brute-force \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcnde dikkatli bakarsak, ayn\u0131 alt problemleri tekrar tekrar \u00e7\u00f6zd\u00fc\u011f\u00fcm\u00fcz\u00fc g\u00f6r\u00fcr\u00fcz. \u00d6rne\u011fin, <code>soy_evler_brute_force(evler, 4)<\/code> birden fazla kez \u00e7a\u011fr\u0131labilir. Bu, dinamik programlaman\u0131n kullan\u0131labilece\u011fi klasik bir i\u015farettir. Dinamik programlama (DP) ile bu t\u00fcr yinelenen alt problemleri bir bellekte (memoization veya tabulation) saklayarak tekrar hesaplamaktan ka\u00e7\u0131nabiliriz.<\/p>\n<h4>Memoization (\u00dcstten Alta DP)<\/h4>\n<p>Bir s\u00f6zl\u00fck veya dizi kullanarak \u00f6nceden hesaplanm\u0131\u015f sonu\u00e7lar\u0131 saklayabiliriz. Bu, \u00fcstten alta (top-down) bir yakla\u015f\u0131md\u0131r.<\/p>\n<div class=\"code-example\">\n<pre><code>\ndef soy_evler_memo(evler):\n    memo = {}\n\n    def _soy(indeks):\n        if indeks >= len(evler):\n            return 0\n        if indeks in memo:\n            return memo[indeks]\n\n        # Mevcut evi soyma veya soymama se\u00e7ene\u011fi\n        soy = evler[indeks] + _soy(indeks + 2)\n        soyma = _soy(indeks + 1)\n\n        memo[indeks] = max(soy, soyma)\n        return memo[indeks]\n\n    return _soy(0)\n\n# \u00d6rnek kullan\u0131m:\n# evler = [2, 7, 9, 3, 1]\n# print(soy_evler_memo(evler)) # \u00c7\u0131kt\u0131: 12\n    <\/pre>\n<p><\/code>\n<\/div>\n<p>Memoization ile zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 O(N) ve bellek karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 O(N) seviyesine d\u00fc\u015fer. \u00c7\u00fcnk\u00fc her indeks i\u00e7in sadece bir kez hesaplama yapar\u0131z.<\/p>\n<h4>Tabulation (Alttan \u00dcste DP)<\/h4>\n<p>Alttan \u00fcste (bottom-up) yakla\u015f\u0131mda, daha k\u00fc\u00e7\u00fck alt problemlerden ba\u015flayarak daha b\u00fcy\u00fck problemlere do\u011fru ilerleriz. Bir DP tablosu olu\u015fturarak (genellikle bir dizi) \u00e7\u00f6z\u00fcmleri depolay\u0131z.<\/p>\n<div class=\"code-example\">\n<pre><code>\ndef soy_evler_tabulation(evler):\n    n = len(evler)\n    if n == 0:\n        return 0\n    if n == 1:\n        return evler[0]\n\n    # dp[i] = i. eve kadar \u00e7al\u0131nabilecek maksimum para\n    dp = [0] * n\n\n    dp[0] = evler[0]\n    dp[1] = max(evler[0], evler[1]) # \u0130lk iki ev i\u00e7in maksimum\n\n    for i in range(2, n):\n        # i. evi soyarsak: evler[i] + dp[i-2] (i-1. evi soymad\u0131k)\n        # i. evi soymazsak: dp[i-1] (i-1. eve kadar olan max)\n        dp[i] = max(evler[i] + dp[i-2], dp[i-1])\n\n    return dp[n-1]\n\n# \u00d6rnek kullan\u0131m:\n# evler = [2, 7, 9, 3, 1]\n# print(soy_evler_tabulation(evler)) # \u00c7\u0131kt\u0131: 12\n    <\/pre>\n<p><\/code>\n<\/div>\n<p>Tabulation yakla\u015f\u0131m\u0131 da O(N) zaman ve O(N) bellek karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131na sahiptir. \u00c7o\u011fu durumda, tabulation daha az \u00f6zyineleme overhead'i nedeniyle biraz daha h\u0131zl\u0131 olabilir.<\/p>\n<h3>Ad\u0131m 3: \u00c7\u00f6z\u00fcm\u00fcn\u00fcz\u00fc Do\u011frulama ve Test Etme Ad\u0131mlar\u0131 Nelerdir?<\/h3>\n<p>Kodunuzu yazd\u0131ktan sonra, onu test etmek ve do\u011frulamak \u00e7ok \u00f6nemlidir. A\u015fa\u011f\u0131daki ad\u0131mlar, \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fcn\u00fcz\u00fcn sa\u011flaml\u0131\u011f\u0131n\u0131 art\u0131rman\u0131za yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Temel Test Senaryolar\u0131:<\/strong> Problemin a\u00e7\u0131klamas\u0131nda verilen \u00f6rnekleri kullanarak kodunuzun do\u011fru \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 kontrol edin.<\/li>\n<li><strong>U\u00e7 Durumlar (Edge Cases):<\/strong>\n<ul>\n<li>Bo\u015f dizi: <code>[]<\/code> (\u00c7\u0131k\u0131\u015f: 0 olmal\u0131)<\/li>\n<li>Tek elemanl\u0131 dizi: <code>[10]<\/code> (\u00c7\u0131k\u0131\u015f: 10 olmal\u0131)<\/li>\n<li>\u0130ki elemanl\u0131 dizi: <code>[10, 5]<\/code> (\u00c7\u0131k\u0131\u015f: 10 olmal\u0131), <code>[5, 10]<\/code> (\u00c7\u0131k\u0131\u015f: 10 olmal\u0131)<\/li>\n<li>T\u00fcm elemanlar\u0131n s\u0131f\u0131r oldu\u011fu dizi: <code>[0, 0, 0]<\/code> (\u00c7\u0131k\u0131\u015f: 0 olmal\u0131)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>B\u00fcy\u00fck Girdiler:<\/strong> Kodunuzun N=1000 veya N=10000 gibi b\u00fcy\u00fck dizilerle ne kadar h\u0131zl\u0131 \u00e7al\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 test edin. Zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 O(N) olan bir \u00e7\u00f6z\u00fcm bu t\u00fcr girdilerle bile saniyeler i\u00e7inde sonu\u00e7 vermelidir.<\/li>\n<li><strong>Hata Ay\u0131klama (Debugging):<\/strong> Beklenmedik bir \u00e7\u0131kt\u0131 ald\u0131\u011f\u0131n\u0131zda, kodunuzu ad\u0131m ad\u0131m izleyerek veya ara de\u011fi\u015fkenlerin de\u011ferlerini yazd\u0131rarak hatay\u0131 bulun. \u00d6zellikle dinamik programlama tablolar\u0131nda (<code>dp<\/code> dizisi gibi) de\u011ferlerin do\u011fru bir \u015fekilde dolduruldu\u011fundan emin olun.<\/li>\n<li><strong>Performans Analizi:<\/strong> Gerekirse, zamanlama mod\u00fclleri (Python'da <code>timeit<\/code> gibi) kullanarak kodunuzun ger\u00e7ek \u00e7al\u0131\u015fma s\u00fcresini \u00f6l\u00e7\u00fcn ve beklentilerinizle kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131r\u0131n. Bu, daha fazla optimizasyona ihtiya\u00e7 olup olmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 belirlemenize yard\u0131mc\u0131 olabilir.<\/li>\n<\/ol>\n<div class=\"expert-tip\">\n    Uzman \u0130pucu: Test senaryolar\u0131n\u0131z\u0131 yazarken, sadece do\u011fru \u00e7\u0131kt\u0131y\u0131 de\u011fil, ayn\u0131 zamanda beklenen zaman ve bellek karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131na uyulup uyulmad\u0131\u011f\u0131n\u0131 da kontrol edin. Bir \u00e7\u00f6z\u00fcm do\u011fru olabilir ama \u00e7ok yava\u015f \u00e7al\u0131\u015fabilir.\n<\/div>\n<h2>Performans\u0131 Art\u0131rmak \u0130\u00e7in Hangi \u0130leri D\u00fczey Stratejiler Kullan\u0131labilir?<\/h2>\n<p>\"Soru 48\" gibi problemlerin temel \u00e7\u00f6z\u00fcmlerini bulduktan sonra, genellikle daha da ileri gitmek ve performans\u0131 art\u0131rmak istersiniz. Bu, rekabet\u00e7i programlamada veya y\u00fcksek performansl\u0131 sistemler geli\u015ftirirken kritik \u00f6neme sahiptir. \u0130\u015fte bu t\u00fcr durumlarda kullanabilece\u011finiz baz\u0131 ileri d\u00fczey stratejiler:<\/p>\n<h3>1. Uzay Karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 Optimizasyonlar\u0131<\/h3>\n<p>Dinamik programlama \u00e7\u00f6z\u00fcmlerinde genellikle O(N) bellek kullan\u0131r\u0131z (<code>dp<\/code> dizisi gibi). Ancak baz\u0131 durumlarda bu belle\u011fi O(1) veya O(k) (sabit veya k\u00fc\u00e7\u00fck bir k de\u011feri) seviyesine d\u00fc\u015f\u00fcrmek m\u00fcmk\u00fcnd\u00fcr. \u00d6rne\u011fin, House Robber probleminde, <code>dp[i]<\/code> de\u011ferini hesaplamak i\u00e7in sadece <code>dp[i-1]<\/code> ve <code>dp[i-2]<\/code> de\u011ferlerine ihtiyac\u0131m\u0131z vard\u0131r. Bu, t\u00fcm <code>dp<\/code> dizisini saklamak yerine, sadece son iki de\u011feri tutarak \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc elde edebilece\u011fimiz anlam\u0131na gelir:<\/p>\n<div class=\"code-example\">\n<pre><code>\ndef soy_evler_uzay_optimize(evler):\n    n = len(evler)\n    if n == 0:\n        return 0\n    if n == 1:\n        return evler[0]\n\n    iki_onceki = evler[0] # dp[i-2]\n    bir_onceki = max(evler[0], evler[1]) # dp[i-1]\n\n    for i in range(2, n):\n        mevcut = max(evler[i] + iki_onceki, bir_onceki)\n        iki_onceki = bir_onceki\n        bir_onceki = mevcut\n    \n    return bir_onceki\n\n# \u00d6rnek kullan\u0131m:\n# evler = [2, 7, 9, 3, 1]\n# print(soy_evler_uzay_optimize(evler)) # \u00c7\u0131kt\u0131: 12\n    <\/pre>\n<p><\/code>\n<\/div>\n<p>Bu \u00e7\u00f6z\u00fcm, O(1) uzay karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131na sahiptir ve N'in \u00e7ok b\u00fcy\u00fck oldu\u011fu durumlarda bellek kullan\u0131m\u0131n\u0131 \u00f6nemli \u00f6l\u00e7\u00fcde azalt\u0131r. Bu tip optimizasyonlar, \u00f6zellikle g\u00f6m\u00fcl\u00fc sistemler veya bellek k\u0131s\u0131tl\u0131 ortamlar i\u00e7in hayati olabilir.<\/p>\n<h3>2. Farkl\u0131 Veri Yap\u0131lar\u0131 Kullan\u0131m\u0131<\/h3>\n<p>Baz\u0131 problemler, uygun veri yap\u0131s\u0131 se\u00e7imiyle b\u00fcy\u00fck \u00f6l\u00e7\u00fcde basitle\u015ftirilebilir veya h\u0131zland\u0131r\u0131labilir. \u00d6rne\u011fin, belirli bir aral\u0131ktaki minimum\/maksimum de\u011feri h\u0131zl\u0131ca sorgulaman\u0131z gerekiyorsa segment tree veya fenwick tree (BIT) gibi veri yap\u0131lar\u0131 kullan\u0131\u015fl\u0131 olabilir. Frekanslar\u0131 takip etmek i\u00e7in hash tablolar\u0131 veya trie veri yap\u0131lar\u0131, string manip\u00fclasyonu gerektiren \"Soru 48\" varyantlar\u0131nda performans\u0131 art\u0131rabilir. Veri yap\u0131lar\u0131 bilgisi, problem \u00e7\u00f6zme ara\u00e7 kutunuzdaki en g\u00fc\u00e7l\u00fc ara\u00e7lardan biridir ve her bir veri yap\u0131s\u0131n\u0131n avantajlar\u0131 ile dezavantajlar\u0131n\u0131 bilmek, do\u011fru se\u00e7imi yapman\u0131z\u0131 sa\u011flar.<\/p>\n<h3>3. Bit Manip\u00fclasyonlar\u0131<\/h3>\n<p>\u00d6zellikle tamsay\u0131lar \u00fczerinde yap\u0131lan i\u015flemlerde, bit manip\u00fclasyonlar\u0131 kullanarak baz\u0131 algoritmalar\u0131 inan\u0131lmaz derecede h\u0131zland\u0131rabilirsiniz. Bu teknik, \u00f6zellikle sabit bir bit boyutuna sahip say\u0131lar \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015f\u0131rken veya setleri temsil etmek i\u00e7in bitmaskeler kullan\u0131rken ge\u00e7erlidir. \u00d6rne\u011fin, bir say\u0131n\u0131n tek mi \u00e7ift mi oldu\u011funu kontrol etmek i\u00e7in <code>sayi % 2 == 0<\/code> yerine <code>(sayi & 1) == 0<\/code> kullanmak gibi basit optimizasyonlardan, karma\u015f\u0131k alt k\u00fcme \u00fcretimine kadar bir\u00e7ok alanda kullan\u0131labilir.<\/p>\n<h3>4. \u0130kili Arama (Binary Search)<\/h3>\n<p>E\u011fer problem, monotonik (artan veya azalan) bir \u00f6zellikte bir de\u011fer ar\u0131yorsa, ikili arama algoritmas\u0131 O(log N) zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 ile \u00e7ok h\u0131zl\u0131 sonu\u00e7lar verebilir. Bu, \u00f6zellikle cevap alan\u0131n\u0131n s\u00fcrekli oldu\u011fu veya belirli bir ko\u015fulu sa\u011flayan en k\u00fc\u00e7\u00fck\/en b\u00fcy\u00fck de\u011feri bulman\u0131z gereken \"Soru 48\" varyantlar\u0131nda faydal\u0131d\u0131r. \u0130kili arama sadece s\u0131ral\u0131 dizilerde de\u011fil, ayn\u0131 zamanda fonksiyonlar\u0131n monotonik \u00f6zellikleri \u00fczerinde de uygulanabilir.<\/p>\n<h3>Ger\u00e7ek D\u00fcnya Senaryolar\u0131nda \"Soru 48\" Benzeri Problemler Nerede Kar\u015f\u0131m\u0131za \u00c7\u0131kar?<\/h3>\n<p>Kodlama yar\u0131\u015fmalar\u0131 soyut gibi g\u00f6r\u00fcnse de, bu pratikler ger\u00e7ek d\u00fcnyada kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131\u011f\u0131m\u0131z bir\u00e7ok problemin temelini olu\u015fturur. \"Soru 48\" gibi optimizasyon problemleri, a\u015fa\u011f\u0131daki alanlarda somut uygulamalara sahiptir:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Finans ve Portf\u00f6y Optimizasyonu:<\/strong> Yat\u0131r\u0131mc\u0131lar, belirli risk k\u0131s\u0131tlamalar\u0131 alt\u0131nda maksimum getiriyi sa\u011flamak i\u00e7in \u00e7e\u015fitli varl\u0131k kombinasyonlar\u0131n\u0131 optimize etmek isterler. \"House Robber\" problemine benzer \u015fekilde, \"biti\u015fik\" olarak g\u00f6r\u00fclen yat\u0131r\u0131mlar (\u00f6rne\u011fin, birbirini etkileyen hisse senetleri) aras\u0131nda se\u00e7im yapma ihtiyac\u0131 do\u011fabilir. Dinamik programlama, bu t\u00fcr kararlar\u0131 modellemede kullan\u0131labilir.<\/li>\n<li><strong>Kaynak Tahsisi ve \u00c7izelgeleme:<\/strong> Bir \u015firketin s\u0131n\u0131rl\u0131 kaynaklarla (zaman, b\u00fct\u00e7e, insan g\u00fcc\u00fc) birden fazla projeyi nas\u0131l y\u00f6netece\u011fini belirlemesi gerekir. \"Soru 48\" senaryosu, \u00e7ak\u0131\u015fan veya birbirine ba\u011f\u0131ml\u0131 g\u00f6revler aras\u0131nda en verimli \u00e7izelgeyi olu\u015fturmak i\u00e7in uygulanabilir. \u00d6rne\u011fin, bir \u00fcretim hatt\u0131nda i\u015flerin optimum s\u0131ras\u0131n\u0131 bulmak veya bulut kaynaklar\u0131n\u0131n en verimli kullan\u0131m\u0131n\u0131 sa\u011flamak.<\/li>\n<li><strong>Biyoinformatik:<\/strong> DNA veya protein dizilerinin hizalanmas\u0131 (sequence alignment) biyoinformatikte temel bir problemdir. Bu, iki dizinin benzerli\u011fini bulmak i\u00e7in bo\u015fluklar ekleyerek veya karakterleri de\u011fi\u015ftirerek en uygun e\u015fle\u015fmeyi bulmay\u0131 gerektirir. Dinamik programlama algoritmalar\u0131 (\u00f6rne\u011fin, Needleman-Wunsch veya Smith-Waterman algoritmalar\u0131), bu t\u00fcr karma\u015f\u0131k optimizasyon problemlerini \u00e7\u00f6zmek i\u00e7in yayg\u0131n olarak kullan\u0131l\u0131r.<\/li>\n<li><strong>A\u011f Y\u00f6nlendirme:<\/strong> Bilgisayar a\u011flar\u0131nda veri paketlerinin hedeflerine en k\u0131sa veya en verimli yoldan ula\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flamak kritik \u00f6nem ta\u015f\u0131r. Dinamik programlama tabanl\u0131 algoritmalar veya graf algoritmalar\u0131 (Dijkstra, Bellman-Ford) bu t\u00fcr y\u00f6nlendirme tablolar\u0131n\u0131 olu\u015fturmak ve a\u011f performans\u0131n\u0131 optimize etmek i\u00e7in kullan\u0131l\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Oyun Geli\u015ftirme:<\/strong> Yapay zeka (AI) davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 tasarlarken, karakterlerin en iyi stratejiyi belirlemesi veya d\u00fc\u015fmanlar\u0131n en etkili yolu bulmas\u0131 gibi optimizasyon problemleriyle kar\u015f\u0131la\u015f\u0131l\u0131r. Pathfinder algoritmalar\u0131 ve dinamik programlama, oyun karakterlerinin ak\u0131ll\u0131 kararlar vermesine yard\u0131mc\u0131 olabilir.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"expert-tip\">\n    Uzman \u0130pucu: Web uygulamalar\u0131 geli\u015ftirirken kullan\u0131c\u0131 deneyimini etkileyen mobil uyumluluk da bir optimizasyon problemidir. Kodlama prati\u011finizde sadece algoritmalar\u0131 de\u011fil, ayn\u0131 zamanda responsive tasar\u0131m ilkelerini de d\u00fc\u015f\u00fcn\u00fcn. \u00d6rne\u011fin, CSS'te media query'ler ile farkl\u0131 ekran boyutlar\u0131na uyum sa\u011flamak performans\u0131 art\u0131ran bir \u00e7\u00f6z\u00fcmd\u00fcr:<\/p>\n<div class=\"code-example\">\n<pre><code>\n@media screen and (max-width: 600px) {\n  .ana-icerik {\n    flex-direction: column; \/* K\u00fc\u00e7\u00fck ekranlarda s\u00fctun d\u00fczeni *\/\n  }\n  .kenar-cubugu {\n    display: none; \/* Mobil cihazlarda kenar \u00e7ubu\u011funu gizle *\/\n  }\n}\n        <\/pre>\n<p><\/code>\n    <\/div>\n<p>    Bu, kullan\u0131c\u0131n\u0131n cihaz\u0131na g\u00f6re i\u00e7eri\u011fin d\u00fczenini optimize ederek hem eri\u015filebilirli\u011fi hem de performans\u0131 art\u0131r\u0131r.\n<\/p><\/div>\n<h2>Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011finiz \u0130\u00e7in \u00d6nemli \u00c7\u0131kar\u0131mlar Nelerdir?<\/h2>\n<p>Bu makale boyunca \"Soru 48\" \u00f6rne\u011fi \u00fczerinden kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011finin temel dinamiklerini, optimizasyon tekniklerini ve ger\u00e7ek d\u00fcnya uygulamalar\u0131n\u0131 inceledik. \u00d6zetle, ba\u015far\u0131l\u0131 bir algoritma geli\u015ftiricisinin yolculu\u011fu sadece kod yazmaktan ibaret de\u011fildir; ayn\u0131 zamanda problemi derinlemesine anlama, en uygun veri yap\u0131s\u0131n\u0131 se\u00e7me, verimli algoritmalar tasarlama ve \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc titizlikle test etme s\u00fcre\u00e7lerini de kapsar.<\/p>\n<p>Unutmay\u0131n, her problem kendi i\u00e7inde benzersiz zorluklar bar\u0131nd\u0131rsa da, g\u00fc\u00e7l\u00fc bir metodoloji ve temel prensiplere ba\u011fl\u0131l\u0131k, \u00e7o\u011fu meydan okuman\u0131n \u00fcstesinden gelmenizi sa\u011flar. Dinamik programlama gibi teknikler, karma\u015f\u0131k g\u00f6r\u00fcnen problemleri daha y\u00f6netilebilir alt par\u00e7alara ay\u0131rarak \u00e7\u00f6zmenize olanak tan\u0131r. Ayr\u0131ca, uzay optimizasyonlar\u0131 ve do\u011fru veri yap\u0131s\u0131 se\u00e7imi, sadece do\u011fru de\u011fil, ayn\u0131 zamanda en iyi \u00e7\u00f6z\u00fcm\u00fc bulman\u0131z i\u00e7in size avantaj sa\u011flar. Mobil uyumluluk gibi modern geli\u015ftirme pratiklerini de algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnce yap\u0131n\u0131zla birle\u015ftirmek, sizi \u00e7ok y\u00f6nl\u00fc bir yaz\u0131l\u0131mc\u0131 yapar.<\/p>\n<p>S\u00fcrekli pratik yapmak, farkl\u0131 problem t\u00fcrleriyle y\u00fczle\u015fmek ve ba\u015fkalar\u0131n\u0131n \u00e7\u00f6z\u00fcmlerini incelemek, \u00f6\u011frenme s\u00fcrecinizi h\u0131zland\u0131racakt\u0131r. Kodlama yar\u0131\u015fmalar\u0131 ve m\u00fclakatlar, bu becerileri sergilemek i\u00e7in harika platformlard\u0131r. Kendinize g\u00fcvenin, analitik d\u00fc\u015f\u00fcnme kaslar\u0131n\u0131z\u0131 geli\u015ftirin ve yeni zorluklar\u0131n \u00fcstesinden gelmekten \u00e7ekinmeyin. Bu yolda att\u0131\u011f\u0131n\u0131z her ad\u0131m, sizi daha iyi bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi yapacakt\u0131r.<\/p>\n<h3>S\u0131k\u00e7a Sorulan Sorular<\/h3>\n<p><strong>1. Kodlama yar\u0131\u015fmalar\u0131na yeni ba\u015flayanlar neye odaklanmal\u0131?<\/strong><\/p>\n<p>Yeni ba\u015flayanlar i\u00e7in temel algoritmalara (arama, s\u0131ralama), veri yap\u0131lar\u0131na (dizi, ba\u011fl\u0131 liste, a\u011fa\u00e7, hash map) ve zaman\/bellek karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 analizine odaklanmak \u00e7ok \u00f6nemlidir. LeetCode veya HackerRank gibi platformlardaki \"Easy\" seviye problemlerle ba\u015flayarak temel mant\u0131\u011f\u0131 oturtmak en do\u011fru yakla\u015f\u0131md\u0131r. Ayr\u0131ca, problem \u00e7\u00f6zme stratejilerini (\u00f6rn. problemi anlama, \u00f6rnekler olu\u015fturma) \u00f6\u011frenmek de kritik.<\/p>\n<p><strong>2. Zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131 neden bu kadar \u00f6nemli?<\/strong><\/p>\n<p>Zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131, bir algoritman\u0131n girdi boyutu b\u00fcy\u00fcd\u00fck\u00e7e \u00e7al\u0131\u015fma s\u00fcresinin nas\u0131l de\u011fi\u015fti\u011fini g\u00f6sterir. Ger\u00e7ek d\u00fcnya uygulamalar\u0131nda b\u00fcy\u00fck veri k\u00fcmeleriyle \u00e7al\u0131\u015f\u0131ld\u0131\u011f\u0131nda, y\u00fcksek zaman karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131na sahip bir algoritma (\u00f6rn. O(N\u00b2)) saatler veya g\u00fcnler s\u00fcrebilirken, optimize edilmi\u015f bir algoritma (\u00f6rn. O(N log N) veya O(N)) saniyeler i\u00e7inde sonu\u00e7 verebilir. Bu, kullan\u0131c\u0131 deneyimi, sistem performans\u0131 ve maliyet a\u00e7\u0131s\u0131ndan b\u00fcy\u00fck farklar yarat\u0131r.<\/p>\n<p><strong>3. \"Soru 48\" gibi spesifik sorular i\u00e7in kaynak \u00f6nerileri var m\u0131?<\/strong><\/p>\n<p>\"Soru 48\" genel bir ifade olsa da, dinamik programlama, grafik algoritmalar\u0131, veri yap\u0131lar\u0131 gibi belirli konulara odaklanan kaynaklar \u00e7ok faydal\u0131d\u0131r. LeetCode'un \"Explore\" b\u00f6l\u00fcmleri, GeeksforGeeks, Toptal'\u0131n teknik makaleleri ve \"Cracking the Coding Interview\" gibi kitaplar, bu t\u00fcr problemler i\u00e7in m\u00fckemmel kaynaklard\u0131r. Ayr\u0131ca, YouTube'daki algoritmik ders kanallar\u0131n\u0131 takip etmek de g\u00f6rsel \u00f6\u011frenmeyi destekler.<\/p>\n<p><strong>4. S\u0131nav stresiyle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131k\u0131l\u0131r?<\/strong><\/p>\n<p>S\u0131nav stresiyle ba\u015fa \u00e7\u0131kmak i\u00e7in d\u00fczenli pratik yapmak en iyi yoldur. Deneme yar\u0131\u015fmalar\u0131na kat\u0131larak veya zamanlay\u0131c\u0131 kullanarak problemler \u00e7\u00f6zerek bask\u0131 alt\u0131nda performans g\u00f6sterme yetene\u011finizi geli\u015ftirin. Ayr\u0131ca, derin nefes alma teknikleri, olumlu d\u00fc\u015f\u00fcnme ve problemi k\u00fc\u00e7\u00fck ad\u0131mlara b\u00f6lerek ilerleme, stresi azaltmada yard\u0131mc\u0131 olabilir. En \u00f6nemlisi, sonu\u00e7 ne olursa olsun \u00f6\u011frenme s\u00fcrecine odaklanmakt\u0131r.<\/p>\n<p><\/body><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k&hellip;","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_page_subscribe_form":"","csco_page_contact_form":"","footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":{"0":"post-33854","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","6":"category-genel","7":"cs-entry","8":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v20.5 (Yoast SEO v25.3.1) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle &quot;Soru 48&quot; gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"tr_TR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle &quot;Soru 48&quot; gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-11-07T22:00:57+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Yazan:\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tahmini okuma s\u00fcresi\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"20 dakika\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\"},\"author\":{\"name\":\"Fatih Soysal\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"headline\":\"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme\",\"datePublished\":\"2025-11-07T22:00:57+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\"},\"wordCount\":3610,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2025\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\",\"name\":\"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-11-07T22:00:57+00:00\",\"description\":\"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle \\\"Soru 48\\\" gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Anasayfa\",\"item\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\",\"name\":\"Fatihsoysal.com\",\"description\":\"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"tr\"},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\",\"name\":\"Fatih Soysal\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"tr\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"width\":512,\"height\":512,\"caption\":\"Fatih Soysal\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\"},\"description\":\"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme","description":"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle \"Soru 48\" gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/","og_locale":"tr_TR","og_type":"article","og_title":"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme","og_description":"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle \"Soru 48\" gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.","og_url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/","og_site_name":"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","article_published_time":"2025-11-07T22:00:57+00:00","author":"Fatih Soysal","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Yazan:":"Fatih Soysal","Tahmini okuma s\u00fcresi":"20 dakika"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/"},"author":{"name":"Fatih Soysal","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"headline":"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme","datePublished":"2025-11-07T22:00:57+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/"},"wordCount":3610,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#respond"]}],"copyrightYear":"2025","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/","name":"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website"},"datePublished":"2025-11-07T22:00:57+00:00","description":"G\u00fcn\u00fcm\u00fcz yaz\u0131l\u0131m d\u00fcnyas\u0131nda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak, sadece bir programlama dilini bilmekten \u00e7ok daha fazlas\u0131n\u0131 gerektiriyor. Algoritmik d\u00fc\u015f\u00fcnme becerileri, karma\u015f\u0131k problemleri \u00e7\u00f6zme yetene\u011fi ve optimize edilmi\u015f kod yazma prati\u011fi, her geli\u015ftiricinin edinmesi gereken temel yetkinliklerdir. Kodlama yar\u0131\u015fmas\u0131 prati\u011fi, bu yetenekleri geli\u015ftirmenin en etkili yollar\u0131ndan biridir. Peki, bu prati\u011fin merkezinde yer alan ve genellikle \"Soru 48\" gibi numaraland\u0131r\u0131lm\u0131\u015f zorluklarla kar\u015f\u0131m\u0131za \u00e7\u0131kan problemlerle nas\u0131l ba\u015fa \u00e7\u0131kmal\u0131y\u0131z? Bu makale, sizi s\u0131f\u0131rdan al\u0131p ileri seviye tekniklere ta\u015f\u0131yarak, bu t\u00fcr meydan okumalar\u0131n \u00fcstesinden gelmeniz i\u00e7in kapsaml\u0131 bir rehber sunacak.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#breadcrumb"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/kodlama-yarismasi-pratigi-soru-48-ile-algoritma-gelistirme\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Anasayfa","item":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Kodlama Yar\u0131\u015fmas\u0131 Prati\u011fi: Soru 48 \u0130le Algoritma Geli\u015ftirme"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/","name":"Fatihsoysal.com","description":"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim","publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"tr"},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1","name":"Fatih Soysal","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"tr","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","contentUrl":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","width":512,"height":512,"caption":"Fatih Soysal"},"logo":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/"},"description":"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/"}]}},"yoast_meta":{"yoast_wpseo_title":"","yoast_wpseo_metadesc":"","yoast_wpseo_canonical":""},"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33854","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33854"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33854\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33854"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33854"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33854"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}