{"id":30113,"date":"2025-09-23T21:00:25","date_gmt":"2025-09-23T18:00:25","guid":{"rendered":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/"},"modified":"2025-09-23T21:00:25","modified_gmt":"2025-09-23T18:00:25","slug":"javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/","title":{"rendered":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k"},"content":{"rendered":"<p>JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k<\/p>\n<p>Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz.  Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve  projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z.  Bu rehber,  hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r.  \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler,  oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde,  interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.<\/p>\n<h2>\u00d6\u011frenme Yol Haritas\u0131: Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu<\/h2>\n<p>Bu makale, Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini \u00fc\u00e7 seviyeye ay\u0131rarak ele almaktad\u0131r:<\/p>\n<h3>Yeni Ba\u015flayanlar \u0130\u00e7in: Temel Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Oyunu<\/h3>\n<p>Bu b\u00f6l\u00fcmde, temel JavaScript mant\u0131\u011f\u0131n\u0131 kullanarak basit bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas oyunu olu\u015fturaca\u011f\u0131z.  Kullan\u0131c\u0131n\u0131n se\u00e7imini ve bilgisayar\u0131n rastgele se\u00e7imini kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rarak oyunu sim\u00fcle edece\u011fiz.  Sonucu ekranda g\u00f6r\u00fcnt\u00fclemek i\u00e7in basit HTML ve CSS kullanaca\u011f\u0131z. Bu seviye, JavaScript&#8217;in temel fonksiyonlar\u0131n\u0131 ve de\u011fi\u015fkenlerini anlamaya odaklanmaktad\u0131r. \u00d6ncelikle, oyunun temel mant\u0131\u011f\u0131n\u0131 olu\u015fturaca\u011f\u0131z.  Bilgisayar\u0131n se\u00e7imini <code>Math.random()<\/code> fonksiyonu ile belirleyece\u011fiz ve kullan\u0131c\u0131n\u0131n se\u00e7imini buton t\u0131klamalar\u0131yla alaca\u011f\u0131z. Sonucu kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131rmak i\u00e7in bir <code>if-else if-else<\/code> yap\u0131s\u0131 kullanaca\u011f\u0131z.  Bu a\u015famada, animasyon veya kal\u0131c\u0131l\u0131k gibi ek \u00f6zellikler eklemeyece\u011fiz.<\/p>\n<pre><code class=\"language-javascript\">function oyunBaslat() {\n  const secimler = [\"ta\u015f\", \"ka\u011f\u0131t\", \"makas\"];\n  const bilgisayarSecimi = secimler[Math.floor(Math.random() * 3)];\n  let kullaniciSecimi = prompt(\"Ta\u015f, ka\u011f\u0131t veya makas se\u00e7in:\");\n  kullaniciSecimi = kullaniciSecimi.toLowerCase();\n\n  if (kullaniciSecimi === bilgisayarSecimi) {\n    alert(\"Berabere!\");\n  } else if (\n    (kullaniciSecimi === \"ta\u015f\" && bilgisayarSecimi === \"makas\") ||\n    (kullaniciSecimi === \"ka\u011f\u0131t\" && bilgisayarSecimi === \"ta\u015f\") ||\n    (kullaniciSecimi === \"makas\" && bilgisayarSecimi === \"ka\u011f\u0131t\")\n  ) {\n    alert(\"Kazand\u0131n\u0131z!\");\n  } else {\n    alert(\"Kaybettiniz!\");\n  }\n}<\/pre>\n<p><\/code><\/p>\n<h3>Orta Seviye: Animasyon ve Kullan\u0131c\u0131 Aray\u00fcz\u00fc Geli\u015ftirme<\/h3>\n<p>Bu b\u00f6l\u00fcmde, oyunumuza g\u00f6rsellik katmak i\u00e7in CSS animasyonlar\u0131 ve daha etkileyici bir kullan\u0131c\u0131 aray\u00fcz\u00fc (UI) tasar\u0131m\u0131 ekleyece\u011fiz.  Kullan\u0131c\u0131 deneyimini iyile\u015ftirmek i\u00e7in JavaScript'in DOM manip\u00fclasyon \u00f6zelliklerini kullanaca\u011f\u0131z.  \u00d6rne\u011fin, kullan\u0131c\u0131 se\u00e7ti\u011finde ilgili resmin animasyonlu bir \u015fekilde ekranda belirmesini sa\u011flayabiliriz.  Bu seviyede, CSS animasyonlar\u0131, JavaScript'in DOM manip\u00fclasyonu ve olay i\u015fleyicilerinin kullan\u0131m\u0131 \u00fczerinde yo\u011funla\u015faca\u011f\u0131z.  Ayr\u0131ca, oyunun daha kullan\u0131c\u0131 dostu olmas\u0131n\u0131 sa\u011flamak i\u00e7in daha modern ve g\u00f6rsel olarak \u00e7ekici bir aray\u00fcz tasar\u0131m\u0131 \u00fczerinde \u00e7al\u0131\u015faca\u011f\u0131z.  \u00d6rne\u011fin, butonlar yerine,  ta\u015f\u0131, ka\u011f\u0131d\u0131 ve makas\u0131 temsil eden resimler kullanabiliriz ve bunlar\u0131n \u00fczerine t\u0131kland\u0131\u011f\u0131nda ilgili animasyonlar\u0131 \u00e7al\u0131\u015ft\u0131rabiliriz.<\/p>\n<pre><code class=\"language-html\"><div id=\"oyunAlani\">\n  <img decoding=\"async\" id=\"kullaniciSecimi\" src=\"\" alt=\"Kullan\u0131c\u0131 Se\u00e7imi\">\n  <img decoding=\"async\" id=\"bilgisayarSecimi\" src=\"\" alt=\"Bilgisayar Se\u00e7imi\">\n  <div id=\"sonuc\"><\/div>\n<\/div><\/pre>\n<p><\/code><\/p>\n<h3>\u0130leri Seviye: Veri Kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 ve Geli\u015fmi\u015f \u00d6zellikler<\/h3>\n<p>Bu son b\u00f6l\u00fcm, oyun verilerinin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131n\u0131 sa\u011flamak i\u00e7in Local Storage veya daha geli\u015fmi\u015f veri tabanlar\u0131 kullanmay\u0131 kapsamaktad\u0131r.  Ayr\u0131ca, oyun skorlar\u0131n\u0131 takip etmek, kullan\u0131c\u0131 profilleri olu\u015fturmak gibi geli\u015fmi\u015f \u00f6zellikler eklemek i\u00e7in  JavaScript'in daha geli\u015fmi\u015f kavramlar\u0131n\u0131 kullanaca\u011f\u0131z. Bu seviyede, Local Storage'\u0131 kullanarak oyun skorlar\u0131n\u0131 kaydedebilir ve daha sonra oyuncular\u0131n skorlar\u0131n\u0131 y\u00fckleyebiliriz.  Ayr\u0131ca,  daha geli\u015fmi\u015f bir kullan\u0131c\u0131 deneyimi sa\u011flamak i\u00e7in,  kullan\u0131c\u0131lar\u0131n kendi avatarlar\u0131n\u0131 se\u00e7melerine olanak tan\u0131yabiliriz.  Bu \u00f6zellikler i\u00e7in,  JavaScript'in daha geli\u015fmi\u015f \u00f6zelliklerini ve muhtemelen bir arka u\u00e7 sistemi kullanmam\u0131z gerekebilir.  Daha karma\u015f\u0131k animasyonlar ve etkile\u015fimli \u00f6\u011feler eklemek i\u00e7in JavaScript k\u00fct\u00fcphanelerini (\u00f6rne\u011fin, Three.js, p5.js) kullanmay\u0131 da d\u00fc\u015f\u00fcnebiliriz.<\/p>\n<pre><code class=\"language-javascript\">\/\/ Local Storage&#039;a skor kaydetme \u00f6rne\u011fi\nfunction skorKaydet(skor) {\n  localStorage.setItem(\"oyunSkor\", skor);\n}<\/pre>\n<p><\/code><\/p>\n<h2>Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonunda Animasyon Nas\u0131l Yap\u0131l\u0131r?<\/h2>\n<p>Oyunun animasyonlu olmas\u0131n\u0131 sa\u011flamak i\u00e7in CSS animasyonlar\u0131 veya JavaScript k\u00fct\u00fcphaneleri kullanabiliriz.  CSS animasyonlar\u0131, basit animasyonlar i\u00e7in daha kolay bir y\u00f6ntemdir, ancak daha karma\u015f\u0131k animasyonlar i\u00e7in JavaScript k\u00fct\u00fcphaneleri daha uygundur.  \u00d6rne\u011fin,  bir resmin kaybolup yeniden g\u00f6r\u00fcnmesini sa\u011flamak i\u00e7in CSS <code>transition<\/code> \u00f6zelli\u011fini kullanabiliriz.  JavaScript k\u00fct\u00fcphaneleri,  daha geli\u015fmi\u015f animasyon efektleri olu\u015fturmam\u0131z\u0131 sa\u011flar.  Animasyonlar\u0131n performans\u0131na dikkat etmeli ve gereksiz animasyonlardan ka\u00e7\u0131nmal\u0131y\u0131z.  Ayr\u0131ca,  farkl\u0131 ekran boyutlar\u0131nda d\u00fczg\u00fcn \u00e7al\u0131\u015fmas\u0131n\u0131 sa\u011flamak i\u00e7in responsive tasar\u0131m prensiplerine uymal\u0131y\u0131z.<\/p>\n<h2>JavaScript ile Oyun Mant\u0131\u011f\u0131 Nas\u0131l Ger\u00e7ekle\u015ftirilir?<\/h2>\n<p>Oyun mant\u0131\u011f\u0131n\u0131 ger\u00e7ekle\u015ftirmek i\u00e7in, kullan\u0131c\u0131 se\u00e7imi ve bilgisayar\u0131n rastgele se\u00e7imi kar\u015f\u0131la\u015ft\u0131r\u0131lmal\u0131d\u0131r.  Bunun i\u00e7in bir <code>if-else if-else<\/code> yap\u0131s\u0131 veya bir switch-case blo\u011fu kullanabiliriz.  Her bir durum i\u00e7in olas\u0131 sonu\u00e7lar\u0131 (kazanma, kaybetme, berabere) belirlemeli ve bunlara g\u00f6re ekranda ilgili mesaj\u0131 g\u00f6stermeliyiz.  Oyun mant\u0131\u011f\u0131n\u0131 temiz ve okunabilir bir \u015fekilde yazmak \u00f6nemlidir, bu nedenle iyi bir kodlama stili ve yorumlar kullanmak faydal\u0131d\u0131r.  Fonksiyonel programlama prensiplerini kullanarak kodun mod\u00fcler ve yeniden kullan\u0131labilir olmas\u0131n\u0131 sa\u011flayabiliriz.<\/p>\n<h2>Veri Kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 Nas\u0131l Sa\u011flan\u0131r?<\/h2>\n<p>Oyun verilerini kal\u0131c\u0131 hale getirmek i\u00e7in, Local Storage, Session Storage veya bir veritaban\u0131 kullanabiliriz. Local Storage, taray\u0131c\u0131da verileri saklamak i\u00e7in basit bir y\u00f6ntemdir.  Session Storage, verileri sadece taray\u0131c\u0131 oturumu boyunca saklar.  Daha geli\u015fmi\u015f uygulamalar i\u00e7in, bir veritaban\u0131 kullanmak daha iyi bir se\u00e7im olabilir.  Verilerin g\u00fcvenli\u011fi \u00f6nemlidir, bu nedenle verileri \u015fifreleyerek veya g\u00fcvenli bir sunucuda saklayarak koruma alt\u0131na almal\u0131y\u0131z.  Ayr\u0131ca,  verilerin d\u00fczenli olarak yedeklenmesi de \u00f6nemlidir.<\/p>\n<h2>Mobil Uyumluluk Nas\u0131l Sa\u011flan\u0131r?<\/h2>\n<p>Mobil uyumluluk i\u00e7in, responsive tasar\u0131m prensiplerini kullanmal\u0131y\u0131z.  Bunun i\u00e7in, CSS'in <code>media query<\/code> \u00f6zelli\u011fini kullanarak farkl\u0131 ekran boyutlar\u0131na g\u00f6re tasar\u0131m\u0131m\u0131z\u0131 ayarlayabiliriz.  Ayr\u0131ca,  JavaScript kodumuzun farkl\u0131 cihaz ve taray\u0131c\u0131larla uyumlu oldu\u011fundan emin olmal\u0131y\u0131z.  Testlerimizi farkl\u0131 cihazlarda ve taray\u0131c\u0131larda ger\u00e7ekle\u015ftirerek mobil uyumlulu\u011fu do\u011frulayabiliriz.<\/p>\n<pre><code class=\"language-css\">\/* \u00d6rnek Media Query *\/\n@media (max-width: 768px) {\n  #oyunAlani {\n    width: 100%;\n  }\n}<\/pre>\n<p><\/code><\/p>\n<h2>Performans Optimizasyonu: Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Oyununda Performans\u0131 Art\u0131rma Yollar\u0131<\/h2>\n<p>Performans optimizasyonu, \u00f6zellikle animasyonlu ve interaktif oyunlar i\u00e7in olduk\u00e7a \u00f6nemlidir.  JavaScript kodunun verimlili\u011fini art\u0131rmak i\u00e7in \u00e7e\u015fitli teknikler kullanabiliriz.  \u00d6rne\u011fin,  gereksiz DOM manip\u00fclasyonlar\u0131ndan ka\u00e7\u0131nmal\u0131,  verimli algoritmalar kullanmal\u0131 ve kodumuzu optimize etmeliyiz.  Ayr\u0131ca,  gereksiz kaynaklar\u0131 (\u00f6rne\u011fin, b\u00fcy\u00fck resimler) indirmekten ka\u00e7\u0131nmak i\u00e7in dosya boyutlar\u0131n\u0131 minimize etmeliyiz.  Performans\u0131 \u00f6l\u00e7mek i\u00e7in,  taray\u0131c\u0131 geli\u015ftirme ara\u00e7lar\u0131n\u0131 kullanarak kodun performans\u0131n\u0131 analiz edebiliriz.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Y\u00f6ntem<\/th>\n<th>Avantajlar<\/th>\n<th>Dezavantajlar<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Kod Optimizasyonu<\/td>\n<td>H\u0131zl\u0131 ve kolay uygulama<\/td>\n<td>Karma\u015f\u0131k kodlarda etkili olmayabilir<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>DOM Manip\u00fclasyonunun Azalt\u0131lmas\u0131<\/td>\n<td>Performans art\u0131\u015f\u0131<\/td>\n<td>Kod karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131n\u0131 art\u0131rabilir<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Resim Optimizasyonu<\/td>\n<td>Sayfa y\u00fckleme s\u00fcresini k\u0131salt\u0131r<\/td>\n<td>Resim kalitesinde kay\u0131p olabilir<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2>G\u00fcvenlik Uyar\u0131lar\u0131<\/h2>\n<div style=\"background-color: yellow; padding: 10px; border: 1px solid black;\">\n  <strong>Dikkat:<\/strong>  Oyununuzda kullan\u0131c\u0131 verilerini topluyorsan\u0131z,  bu verilerin g\u00fcvenli\u011fini sa\u011flamak i\u00e7in gerekli \u00f6nlemleri alman\u0131z \u00e7ok \u00f6nemlidir.  Verileri \u015fifreleyerek ve g\u00fcvenli bir sunucuda saklayarak koruma alt\u0131na al\u0131n.  Kullan\u0131c\u0131lar\u0131n \u015fifrelerini g\u00fcvenli bir \u015fekilde saklaman\u0131z i\u00e7in tuzlama ve karma\u015f\u0131k \u015fifreleme y\u00f6ntemlerini kullan\u0131n. Daha fazla bilgi i\u00e7in (https:\/\/fatihsoysal.com) inceleyebilirsiniz.\n<\/div>\n<h2>Sonu\u00e7<\/h2>\n<p>Bu makalede, JavaScript ile bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu olu\u015fturma s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceledik.  Basit bir oyundan ba\u015flayarak, animasyonlar, geli\u015fmi\u015f UI ve veri kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi ileri d\u00fczey \u00f6zelliklere kadar \u00e7e\u015fitli konular\u0131 ele ald\u0131k.  Bu s\u00fcre\u00e7te,  kodun okunabilirli\u011fini ve performans\u0131n\u0131 art\u0131rmak i\u00e7in \u00e7e\u015fitli teknikler kulland\u0131k.  Umar\u0131z bu makale,  kendi JavaScript oyunlar\u0131n\u0131z\u0131 geli\u015ftirmeniz i\u00e7in size ilham vermi\u015ftir.<\/p>\n<h3>S\u0131k\u00e7a Sorulan Sorular<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>JavaScript kullanarak oyun geli\u015ftirmek i\u00e7in hangi k\u00fct\u00fcphaneleri kullanabilirim?<\/strong>  Phaser, PixiJS ve Babylon.js gibi pop\u00fcler oyun k\u00fct\u00fcphaneleri bulunmaktad\u0131r.  Se\u00e7iminiz oyununuzun karma\u015f\u0131kl\u0131\u011f\u0131na ve ki\u015fisel tercihlerinize ba\u011fl\u0131d\u0131r.<\/li>\n<li><strong>Oyun verilerini nas\u0131l g\u00fcvenli bir \u015fekilde saklar\u0131m?<\/strong>  Verileri \u015fifreleyerek ve g\u00fcvenli bir sunucuda saklayarak koruma alt\u0131na almal\u0131s\u0131n\u0131z.  Kullan\u0131c\u0131 \u015fifreleri i\u00e7in g\u00fcvenli karmalama algoritmalar\u0131 kullan\u0131n.<\/li>\n<li><strong>Mobil uyumlulu\u011fu nas\u0131l test edebilirim?<\/strong>  Farkl\u0131 cihaz ve taray\u0131c\u0131larda test yaparak mobil uyumlulu\u011fu do\u011frulayabilirsiniz.  Responsive tasar\u0131m tekniklerini kullanarak farkl\u0131 ekran boyutlar\u0131na uyum sa\u011flay\u0131n.<\/li>\n<li><strong>Oyunun performans\u0131n\u0131 nas\u0131l art\u0131rabilirim?<\/strong>  Kod optimizasyonu, DOM manip\u00fclasyonunun azalt\u0131lmas\u0131, resim optimizasyonu ve gereksiz kaynaklar\u0131n indirgenmesi gibi teknikler kullan\u0131labilir.<\/li>\n<li><strong>Animasyonlar i\u00e7in hangi teknikleri kullanabilirim?<\/strong>  CSS animasyonlar\u0131, JavaScript animasyon k\u00fct\u00fcphaneleri (\u00f6rne\u011fin, GreenSock) ve canvas veya WebGL kullan\u0131labilir.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Yazar: Fatih Soysal<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan&hellip;","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_page_subscribe_form":"","csco_page_contact_form":"","footnotes":""},"categories":[129],"tags":[],"class_list":{"0":"post-30113","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","6":"category-javascript","7":"cs-entry","8":"cs-video-wrap"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO Premium plugin v20.5 (Yoast SEO v25.3.1) - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz. Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z. Bu rehber, hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r. \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler, oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde, interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"tr_TR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz. Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z. Bu rehber, hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r. \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler, oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde, interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-09-23T18:00:25+00:00\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Yazan:\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Fatih Soysal\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tahmini okuma s\u00fcresi\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"7 dakika\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\"},\"author\":{\"name\":\"Fatih Soysal\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"headline\":\"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k\",\"datePublished\":\"2025-09-23T18:00:25+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\"},\"wordCount\":1424,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"articleSection\":[\"Javascript\"],\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2025\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\",\"name\":\"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-09-23T18:00:25+00:00\",\"description\":\"Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz. Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z. Bu rehber, hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r. \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler, oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde, interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"tr\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Anasayfa\",\"item\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/\",\"name\":\"Fatihsoysal.com\",\"description\":\"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"tr\"},{\"@type\":[\"Person\",\"Organization\"],\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1\",\"name\":\"Fatih Soysal\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"tr\",\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png\",\"width\":512,\"height\":512,\"caption\":\"Fatih Soysal\"},\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\"},\"description\":\"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.\",\"url\":\"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k","description":"Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz. Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z. Bu rehber, hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r. \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler, oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde, interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/","og_locale":"tr_TR","og_type":"article","og_title":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k","og_description":"Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz. Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z. Bu rehber, hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r. \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler, oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde, interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.","og_url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/","og_site_name":"Kodlar\u0131n Gizemli D\u00fcnyas\u0131","article_published_time":"2025-09-23T18:00:25+00:00","author":"Fatih Soysal","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Yazan:":"Fatih Soysal","Tahmini okuma s\u00fcresi":"7 dakika"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/"},"author":{"name":"Fatih Soysal","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"headline":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k","datePublished":"2025-09-23T18:00:25+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/"},"wordCount":1424,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"articleSection":["Javascript"],"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#respond"]}],"copyrightYear":"2025","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/","name":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k","isPartOf":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website"},"datePublished":"2025-09-23T18:00:25+00:00","description":"Bir oyun geli\u015ftiricisi olarak, kullan\u0131c\u0131 etkile\u015fimini en \u00fcst d\u00fczeye \u00e7\u0131karan ve ayn\u0131 zamanda e\u011flenceli bir oyun deneyimi sunan uygulamalar olu\u015fturmak her zaman hedefimizdir. Bu makalede, JavaScript kullanarak etkileyici bir Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas sim\u00fclasyonu geli\u015ftirme s\u00fcrecini ad\u0131m ad\u0131m inceleyece\u011fiz. Animasyonlar, oyun mant\u0131\u011f\u0131 ve verilerin kal\u0131c\u0131l\u0131\u011f\u0131 gibi konulara de\u011finece\u011fiz ve projenizi geli\u015ftirmek i\u00e7in kullanabilece\u011finiz ileri d\u00fczey teknikleri payla\u015faca\u011f\u0131z. Bu rehber, hem yeni ba\u015flayanlar hem de deneyimli geli\u015ftiriciler i\u00e7in faydal\u0131 bilgiler sunmaktad\u0131r. \u00d6\u011frenece\u011finiz teknikler, oyun geli\u015ftirmenin \u00f6tesinde, interaktif web uygulamalar\u0131 olu\u015fturmada da size b\u00fcy\u00fck avantaj sa\u011flayacakt\u0131r.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#breadcrumb"},"inLanguage":"tr","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/javascript-ile-tas-kagit-makas-simulasyonu-animasyon-mantik-ve-kalicilik\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Anasayfa","item":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"JavaScript ile Ta\u015f-Ka\u011f\u0131t-Makas Sim\u00fclasyonu: Animasyon, Mant\u0131k ve Kal\u0131c\u0131l\u0131k"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#website","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/","name":"Fatihsoysal.com","description":"Blog - Yaz\u0131l\u0131m D\u00fcnyas\u0131 Tecr\u00fcbelerim","publisher":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"tr"},{"@type":["Person","Organization"],"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/002a254750921dcfd568a99e48240dd1","name":"Fatih Soysal","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"tr","@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","contentUrl":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/cropped-replicate-prediction-3kgg1hgjn5rgp0cf0p5tr0jw7w-1.png","width":512,"height":512,"caption":"Fatih Soysal"},"logo":{"@id":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/#\/schema\/person\/image\/"},"description":"Kullan\u0131m ve kodlama m\u00fckemmeliyetini odak alan uygulamalar olu\u015fturma deneyimine sahip, profesyonel olarak 15+ y\u0131l \u00fczeri deneyime sahip bir yaz\u0131l\u0131m m\u00fchendisi.","url":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/author\/fatihsoysal\/"}]}},"yoast_meta":{"yoast_wpseo_title":"","yoast_wpseo_metadesc":"","yoast_wpseo_canonical":""},"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30113","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30113"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30113\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30113"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30113"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fatihsoysal.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30113"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}